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2010-3-24 11:03


对于这位模友几个观点,我觉得还是需要来说一下的。关于设定版本的问题,我这里的VER1/VER2/VER3其实就是指的是三个设定阶段,你要知道每一阶段永野修订设定并不都是简单的修订,而还会增加相应的新机体设定,在同一阶段的设定里面大部分要素是共通的,所以为了比较明了的表达出类似万能和LEDVER3是同一时期的设定,因此我这里以版本号做为设定时间代码,当然我也接受你说的不能简单的将设定阶段和版本号对等。二、但是你所说的三个设定阶段分类就太过于想当然了。对于永野户来说,其实这三个阶段大体是由        1、重战机阶段(包括五星前期构思),重战机作为五星的萌芽,五星物语沿用了他的绝大部分设定,并且连整个剧情最终也归到五星4100年后的故事中了,这不是玩笑,而是永野户的固执罢了!这阶段的特点可以归纳为外漏的机械关节,细致的机械描绘(相对于那个时期)、爪型脚、破坏炮(当然那时候还没有那么恐怖的威力设定)以及许多类高达REAL系机器人设定。并不是仅有led\kog才有VER1-VER3的设定的,诸如ATOLL\黑骑士\朱诺\阿修罗VER1是出现在重战机设定中的,他们在剧情中大放异彩。包括led的雏形就是在重战机设定中登场的,也可以算作LED的VER1版。另外请注意,高跟鞋设定这时已经有了(不过还没有那么高的跟,呵呵),并不是VER3的专利。                2、五星物语前期中期(黄金期),这一阶段是永野的成熟期,电气骑士风光无限,永野户以一人之力对抗bandai集团的高达,且不落下风。这时期永野画风逐渐成熟,机械设定趋于完美,但可以说基本的机械设定都是沿用VER1的设定。其中、设定出水龙、奥金VER2、破裂人偶这些脍炙人口的机体。到了这一阶段的后期,高跟鞋逐渐多了起来,风格开始向VER3转变可以看出设定的修订并不是一蹴而就的,本身就是一个过程。但仍需注意高跟鞋是贯穿三个阶段的,并不是VER3的特例。                3、五星物语后期(对目前来讲就是上一次连载重开的时候。。。。。。。。。已经N年前了吧)此阶段特点突出,受了苹果电脑的刺激,永野户开始弄出了半透明装甲、基层建肉和装甲,mh整体外观更加协调,也更据气势,高跟鞋大量登场,但无论是VER2还是VER3都是这么定义的,高跟鞋适合典礼或不代破坏炮的mh部件,爪型脚是重型mh或附带破坏炮的MH的部件,所以即使到了VER3kog仍然也拥有附带爪型脚的设定版本,并且在永野对WAVE版本3W8日元那只KOG修定时也提出这个意见,所以那套手板里可以看到爪型脚的套件。    具有爪型脚特点并不能说是第一阶段,第二阶段大部分机体也是爪型脚的,高跟鞋贯穿始末,反而基层建肉、装甲和半透明装甲一起组成第三阶段。这几阶段设定在时间分界上是比较模糊的,至少永野户也不是那么明确到可以找到一个时间点,但大体情况既是如此。        三、奥金设定的问题。从这个问题上可以看出,对设定问题理解得那么透彻,或者说这个错误会犯在设定第三阶段才亲密接触五星的玩家身上。首先、我很明确说了机械设定角色、故事角色是两码事。故事角色:即在故事中所扮演的角色,例如机神净皇-奥金和奥金阿斯奎尔分别是不同的机体,分别有自己的故事,他们在剧情里不是实际上的延续关系,而是天照以机神净皇-奥金的外形,建造了kog版本的奥金阿斯奎尔。(呵呵,这个关系十分简单,看过一遍的xd都能明白)。机械设定角色:这个定义和剧情没有直接联系,他是作者最纯粹的机械设定,是抛开故事本身的艺术形象。例如,重战机时期的黑骑士机械设定,在五星诞生之前就有了,只有在五星故事诞生之时,他才在fss中有了自己的故事中的角色定位。这也是为和五星到目前为止几乎先由机械设定之后,再把mh往故事里套,以至于情节发展太慢跟不上机械设定的速度,哈哈!所以抛开故事之后,奥金的VER1是在重战机里的设定(在故事设定和后面两台奥金相距十万八千里),VER2是kog,而VER3就是格林涅帕的机神净皇!其实说到VER3设定还有一段插曲,大家知道VER2版本的KOG奥金在剧情里面被阿特萝卜丝“玩”坏掉了,呵呵,以至在故事中最终变成了kog-at爆头,但是永野户觉得奥金这个外形的设定舍去太过可惜,所以才在新的故事里面重新塑造了格林涅帕的机神净皇,也就是在故事中找个理由让新的设定重新登场罢了!

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THE-O 2010-3-24 11:45 河蟹 +2 五星这么复杂,学到了不少



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