原帖内容
zeek

2008-2-3 00:33
小谈GN原理

刚刚看了另一帖子引用的GN粒子剧透。如下:

QUOTE:
私の仮説どおりガンダムのエネルギー発生機関が『トロポジカル・ディフェクト』を利用しているなら、すべてのつじつまが合うガンダムの機体数が少ない理由も、200年以上もの時間を必要とした事も…
あのエネルギー発生機関を造れる環境は木星…

はっ…120年前にあった有人木星探査計画…あの計画がガンダムの開発に関わっておったのか?
だとすればイオリア・シュヘンベルグの真の目的は戦争根絶ではなく…

其中关键词“トロポジカル・ディフェクト”是topological defect、拓扑缺损的意思。

原先在最早的技术讨论帖中分析GN粒子原理可能是正负物质湮灭轰击质子导产生阶差俘获光子,现在看来设定者更黄更暴力。。。其实要通俗地解释这个拓扑缺损也挺简单,一句话:“想和LS聊天最简单、最快捷的方式方法既不是登门也不是电话,一榔头把承重墙干翻即可”~

关于拓扑是什么就不说明了,原意和主题无关,感兴趣的重读高数。设定中太阳炉放出GN粒子肯定与光有关,光的波状运动产生振动幅度和振动状态两个物理现象,这些都是连续性的,就像水波一圈连着一圈直到衰减。GN粒子就是改变了光子在连续性光波中振动状态得到的特殊粒子,而随着光波结构崩溃重新构成振动状态的光子就是我们看到的GN粒子。当然如果设定者大能,不但改变振动状态连振动幅度都能操纵就无敌了。。。其实新三机那种能级的GN粒子释放和颜色想必就是操纵振幅所得。

说完原理,试着分析下是如何做到的。回到“トロポジカル・ディフェクト(topological defect)”这个词,所谓拓扑缺损就是破坏光波运动连续性,举个维度低点例子就好像一波涟渏中间突然停断,即所谓“把承重墙干翻”。。。如何做到的呢,因为设定没有更多揭露,所以只能设想太阳炉用某种方法阻断了光子的振动状态(也学仍是正负物质湮灭),由于即使相同振动幅度光子不同时间的振动状态亦不相同,故此阻断一条光波就相当于向全频段发射无数次载波信号,阻断任何电波通信是必然的,而发射方只要能操控一组GN粒子的震动状态就能完成己方通讯。

至于GN粒子的其他一些功用,有些在上次帖子中以分析,目前看未有详细官方说法,比如GUNDAM的浮空飞行和隐身能力;有些在“拓扑缺损”这一新说法下则有一定进展,比如GN-005的GN加农炮和GN护盾。GN加农炮如此劲爆的原因根据新理论应是源于光子振动状态阻断瞬间振幅值等于最大值乘以10的14次方;GN护盾其实最简单,因为与其说那是护盾,不如说是想转移装甲~没错,就和SEED中的类似,都属于能量的相位改变。改变光子振动状态就是对其进行相位转移,由于每时每刻每一相位的振幅都不相同,所以GN-005能将相转移得到的GN粒子保持一个如片中的球形,那任何形式攻击,无论实弹还是光束甚至激光都等于打在一面墙上毫无效果,只要太阳炉源源不绝就没问题。。。




PS.00中的浮游兵器从目前看是使用子空间通讯技术,与GN粒子理论上不搭界。

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