标题: 战速和战距的问题
卖便当的




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发表于 2010-7-3 14:42  资料  短消息  加为好友 
战速和战距的问题

基本以下均以宇宙战为背景
首先是MS方面的问题
1、每台MS都有一个最大加速度。那么为了保证飞行安全与机动性,是否存在一个已经设定好的“最大速度”?
2、MS战的距离是否小于其感应器(S高达的那种12600m半径的。不过这是什么种类的感应器啊?)半径?大约是多少?
3、在宇宙中目视距离能有多远(已经使用了UC的光学设备)?
4、脱离地球是否一定要达到第一宇宙速度?如果某机体以略大于自身重力的推力上升,它能否自力脱离地球?(假设该机体燃料无限,隔热材料很强大)
5、MS在作战时的战斗速度(假设1成立的情况下)和机体的加速度是否有关?大概是多少?
6、根据mahq的资料,UC的MS的最大加速度都不大。请问,MS的加速度和战斗速度是否会小于同时代的战机与飞弹?
7、根据mahq的资料,MS是否能如同动画中所展示的那样作战?如果不能,要对机体的加速度等参数做如何的修改?

然后是关于战舰的问题
(1)战舰是否存在最大战速?大约是多少?
(2)战舰的最大加速度大约是多少(以萨拉米斯级为标准,可以通过一年战争秘录计算,但本人太懒了.....)?
(3)战舰的转向速度大约是多少?(单位请使用rad/s)
(4)战舰炮击战的距离大概是多少?(请注明是否使用了先进的光学传感器)
(5)战舰的感应器感应半径大约是多少?

最后附加一个问题:
MEGA粒子炮的弹速大概是多少?如果和出力有关,那么弹速和出力之间的换算关系大概是?

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FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


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发表于 2010-7-3 15:41  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #1 卖便当的 的帖子

MS有关的:
1。这个问题鄙人不清楚,也难以考证。不过,可以从机体的加速度出发进行考证,因为MS要的是机动性,宇宙当中速度越快,机动性越差。
2。半径这个问题似乎也不好说。这里主要是两点,第一,MS的镜头是光学探测器,对于不同大小的目标,探测距离也是不同的,举例,MS和战舰的尺寸对比。第二,某些MS具备长距离打击能力,而M粒子环境下,虽然无线电基本上是被废掉了,不过指挥预警网络系统依然还是在一定程度上有效,某些时候MS是可以进行由别的单位进行告知方位,再进行射击的。要看实际例子,前哨战。
3。不清楚,不过要知道,光学设备这玩意儿大小尺寸是个问题。MS的也就这么点了,战舰和要塞的,哼哼哼哼哼
4。已经回答了。
5。可以,天柱,M-craft都是这样。第一宇宙速度是绕圈出去的。要换成蛋蛋的真炉,单体直飞脱离大气圈估计没啥问题。
6。估计差远了。宇宙里要保持机动性和速度呈反比的。速度越快,机动性越差。这是因为地球圈内有大气,战斗机转向靠的是尾翼(B2那个先无视)。宇宙中没这玩意儿。
7。坑大难填,建议阁下打消这个念头好了
战舰:
1。鄙人不清楚。
2。鄙人也不清楚
3。不明
4。炮击战,这个真要数据化起来会一团浆糊的。。。。从数百到数万公里都有可能。
5。不清楚,不过比MS要厉害的多。要说差距么,比较看的明显的一个例子,GP03D的探测范围是60KM级别的。

[ 本帖最后由 fa怪叔叔 于 2010-7-3 15:43 编辑 ]

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malganis




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发表于 2010-7-3 16:56  资料  短消息  加为好友 
相对速度才有意义,在进行一击脱离式攻击时只要速度不达到影响火控精度就行,高速不会对狗斗的过载产生影响,但对转弯半径之类有影响
基于外部数据的间瞄射击,很大问题在于叠加了两个平台间方位同步误差,一般可以参照现在炮兵射击,需要不断试射、报告、修正、效力射
不达到第一宇宙速度就请不断烧燃料吧
MS别和同时代战斗机铁球之类比加速,AMBAC机构对于直线加速是死重,但狗斗起来绕圈飞快
动画指一骨碌的话,那里面连萨拉米斯跑路时掉头都快得离谱……

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rage

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发表于 2010-7-3 18:49  资料  短消息  加为好友  QQ
“MEGA粒子炮的弹速大概是多少?如果和出力有关,那么弹速和出力之间的换算关系大概是?”
小白进来,前面的问题全部都不懂,战速那是啥?干什么吃的不知道。不过MEGA粒子炮的弹速为亚光速,这个是固定的,和出力大小没关系。
因为未明数据太多,现在知道的大概如下:1、光束武器的射程与武器收束率和出力成正比。2、光束武器的破坏力与收束率和出力成正比。3、光束武器的火力持续性也与出力成正比。4、MS的武器永远也不要想和战舰比火力持续性和有效射程。

[ 本帖最后由 rage 于 2010-7-3 18:52 编辑 ]

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leon004567



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发表于 2010-7-4 07:29  资料  短消息  加为好友 
回复 #2 fa怪叔叔 的帖子

嗯。。。根据一部分漫画的描述,MS发现和识别其他MS可以通过观测推进器尾焰的方式进行,所以并不一定是小了就看不到。。。。不过宇宙里巡航速度的话主推进器不应该是关闭的么。。。不明真相





"I'll show her why they call me red comet!"
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lixiayu

152神教需要我


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发表于 2010-7-4 08:51  资料  短消息  加为好友 
同样在此求教:MS和战舰在宇宙中移动是要靠推进剂进行的吧,也就是类似吹大后放开气口的气球一样,是靠气体推进而移动的吧?那么战舰和MS的最大推进力的持续时间有多久?貌似《无名战士物语:钢球驾驶员》里面都说过一部钢球回舰的话,15秒的推进世间就够了。

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rage

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发表于 2010-7-4 09:50  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #6 lixiayu 的帖子

大图鉴上说05的喷子连续喷上5分钟就喷光了,其他的也只能以此类推,MS的燃料存量不会大,战舰的话能满足一个星期巡航需要,再看体积个头自持能力上战舰应该比MS高很多很多。

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量产重甲

请握住希望


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发表于 2010-7-5 09:11  资料  短消息  加为好友 
长时间巡航或者长距离作战的话,MS可以背上附加的介质罐延长作战时间。到后期MS还可以搭载在辅助飞行器上,甚至某些MS和MA或者TMS有专用的长距离巡航配件,所以时间可说不定啊

不过肯定没战舰时间长

[ 本帖最后由 量产重甲 于 2010-7-5 09:13 编辑 ]

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卖便当的




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发表于 2010-7-5 18:07  资料  短消息  加为好友 
。。。。。那么巡航的时候想要停下来看看(比如进入碎石带调查),那岂不是很困难,搞不好就飞不回去了(启动时喷射了多久,那就需要多长的时间才能停下来,这还没算从战舰里弹射出来的初速)。

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卖便当的




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发表于 2010-7-5 18:11  资料  短消息  加为好友 
从数据上来看,加速度小得有些过分了。
幼女控里,大青椒阴掉队长之后,一开推进器,一瞬间就飞出了好远呢。那加速度。。。。


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malganis




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发表于 2010-7-5 20:05  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 卖便当的 于 2010-7-5 18:07 发表
。。。。。那么巡航的时候想要停下来看看(比如进入碎石带调查),那岂不是很困难,搞不好就飞不回去了(启动时喷射了多久,那就需要多长的时间才能停下来,这还没算从战舰里弹射出来的初速)。 ...

在相似轨道上稳定的物体会有接近的轨道速度,会合时不需要过度减速,狗斗时来一次180度转弯也就是这样刹车一次的过程
动画?一骨碌里那萨拉米斯掉头的速度有谁会信吗

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rage

早见纱织PRPR


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发表于 2010-7-5 20:06  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #10 卖便当的 的帖子

MS质量小惯性也小,你看看战舰多大尺寸MS多大个头,那么你大概也应该猜到他们质量上的大小差距了吧?

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