游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
宇宙世纪研究所
» 讨论gp01核心战斗机设计的问题
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 讨论gp01核心战斗机设计的问题
幽木幽木
UID 22687
积分 2
帖子 1
气力 100
河蟹 0
阅读权限 10
#1
使用道具
发表于 2012-4-25 14:36
资料
短消息
加为好友
讨论gp01核心战斗机设计的问题
gp01作为rx78的正式后续机种,在设计的时候继承了核心战斗机这么一个概念。rx78的核心战斗机使得机体腰部的活动非常不灵活,明显不能作出弯腰的动作。gp01核心战斗机在设计的时候决心完善这一问题,所以改造成了后入式,但这样做的确解决了腰部的活动问题,但核战机将高达胸部全部填充,势必导致无法容纳手臂上抬机构,那么gp01的手臂灵活性大打折扣,作为格斗机,这样的设计硬伤不是很致命么?
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
UID 72
积分 6651
帖子 5041
气力 102
河蟹 118
阅读权限 100
#2
使用道具
发表于 2012-4-25 16:19
资料
短消息
加为好友
你不觉得用模型来讨论这个问题很扯吗?
rage
早见纱织PRPR
UID 411
积分 7459
帖子 10251
气力 102
河蟹 224
阅读权限 60
#3
使用道具
发表于 2012-4-25 21:42
资料
短消息
加为好友
谁告诉你01的战机挤占了肩部关键的位置了?还有别拿模型说事,我认为模型仅能提供一个概念性的参考。
malganis
UID 7429
积分 1989
帖子 1079
气力 102
河蟹 10
阅读权限 40
#4
使用道具
发表于 2012-4-26 20:28
资料
短消息
加为好友
没明白“将高达胸部全部填充,势必导致无法容纳手臂上抬机构”,不是有单独的肩部组件么,再说肩部内侧除了旋转以外,举落不都该是肩关节负责?
道化自在天
UID 505
积分 1145
帖子 74
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
#5
使用道具
发表于 2012-4-27 23:42
资料
短消息
加为好友
那只是早期模型设计上的缺陷 参考下2.0的78和海盗就释然了 PS 如果没有了模型参考就只是纸上谈兵了
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-10 22:54
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP