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» 那个啥,有点东西,高达对高达相关
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标题: 那个啥,有点东西,高达对高达相关
FA怪叔叔
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江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#1
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发表于 2008-7-31 12:05
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那个啥,有点东西,高达对高达相关
RT,鄙人在墨尔本的街机房里看见有个高达对高达的游戏(日文的标题,看着是高达VS高达),里面什么除了蛋蛋以外几乎每步高达作品都登场了。鄙人曾经试过好几次,结果,每次玩容易难度到了第三关就彻底死的很难看。。。囧。。
鄙人的问题是
1.哪位能告诉鄙人这东西到底是啥,鄙人想知道这个游戏的详细信息。。
2.哪位能告诉鄙人这个游戏的操作技巧?最好有点攻略心得什么的。。
这里鄙人给各位跪下了
JimRaynor
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#2
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发表于 2008-7-31 12:20
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Gundam VS Gundam美,基本對戰系統可以參考已經移植到PS2的 VS系列(例如早期的Zion VS 聯邦、AEUG vs Titans、Gundam VS Z Gundam、SEED的聯合VS ZAFT 1、2等),不過系統當然進行的若干增強,例如可以召喚AI單位,召喚地圖攻擊(V的車輪艦碾壓、殖民衛星墜落甚至AXIS墜落等
),觸發條件未明,因為我沒玩過
也很久沒逛街機店不知道有沒有……我是直接等它移植到PS2上了……
MS控制的話類似Bandai的某些Gundam動作游戲,不過Capcom的更帶格斗感。
Titans show no mercy to evil Nod
TRUNKS
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#3
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发表于 2008-7-31 12:28
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不是PSP改造的街机吧………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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hikarihikari
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#4
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发表于 2008-7-31 12:29
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JimRaynor
于 2008-7-31 12:20 发表
Gundam VS Gundam美,基本對戰系統可以參考已經移植到PS2的 VS系列(例如早期的Zion VS 聯邦、AEUG vs Titans、Gundam VS Z Gundam、SEED的聯合VS ZAFT 1、2等),不過系統當然進行的若干增強,例如可以召喚AI單位,召喚地圖攻擊 ...
嗯……倒地的MS起身前先在地上侧滚几圈……确实很有“格斗感”
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#5
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发表于 2008-7-31 12:32
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hikarihikari
于 2008-7-31 12:29 发表
嗯……倒地的MS起身前先在地上侧滚几圈……确实很有“格斗感”
VS系列是归入格斗游戏的…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
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FA怪叔叔
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江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
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#6
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发表于 2008-7-31 12:36
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坦白说吧,这东西要是玩格斗的话,还是挺困难的。。至少鄙人是用东方老基友用几次死几次。。而且,死的还很难看
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#7
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发表于 2008-7-31 13:07
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fa怪叔叔
于 2008-7-31 12:36 发表
坦白说吧,这东西要是玩格斗的话,还是挺困难的。。至少鄙人是用东方老基友用几次死几次。。而且,死的还很难看
这就是概念问题了,DOG FIGHT不也一样是格斗么…………
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JimRaynor
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#8
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发表于 2008-7-31 14:08
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VS系列的MS近戰場面是很多的,并且你肯定會不得不近戰,因為你想單純用普通光速槍射擊的話想打重人難了,況且機體都設定得很靈活,再加上一些類似組合攻擊技巧和攻擊判定的東西,Capcom可真的把VS當格斗游戲來做的
[
本帖最后由 JimRaynor 于 2008-7-31 14:09 编辑
]
Titans show no mercy to evil Nod
hikarihikari
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#9
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发表于 2008-7-31 14:08
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VS系列铁律:后手必胜
藤真健司
小白兔!?你才小白兔!! ... ... ... ...
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#10
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发表于 2008-7-31 21:07
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回复 #9 hikarihikari 的帖子
不一定要...要看距离的
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#11
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发表于 2008-7-31 21:08
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光光说的基本正确
就算不是后手必胜,也绝对不会是先手必胜的
特殊情况那是特殊情况
kampfer
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#12
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发表于 2008-8-3 17:27
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看有没有V2,有的话就可以排除是PSP改的了
kaitosindbad
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#13
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发表于 2008-8-4 13:05
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PSP改街机?
打码的啵
上次跟人一起玩高达VSZ高达,那人竟然可以用THE-0在有复活的情况下死2次。。
我真是服了。。
TO楼主:你玩的游戏选人界面是否是这样的?
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2008-8-4 13:05
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京宝梵CUSTOM
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#14
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发表于 2008-8-4 20:15
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...高达VSz高达...
话说这个玩的很欢乐...夏亚开高达一路打到香港被灭...
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