标题: 晒冷门游戏也是一种晒,超级大战争_毁灭之日
slks

大魔神再临


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发表于 2010-3-13 23:18  资料  短消息  加为好友  QQ
晒冷门游戏也是一种晒,超级大战争_毁灭之日

在外面出差漂泊,没办法控制好网络,玩不了GVG这样网络要求高的对战游戏,只能玩玩SLG这样要求不高的,今天看了下高战的记录,总游戏时间也超过400小时了,截个图发上来做个纪念,顺便自满一下。


400多小时里面,花在单机上面大概就二十几个小时,其他时间都在进行wifi对战,毕竟是08年1月份的老游戏了,到现在已经2年多了,但好处是,现在还在wifi对战的都是些老手了,不会再出现用金手指无限再动的无聊人士了。
这款虽然是老游戏,但wifi对战做的很出色,平衡也不差,希望SLG的爱好者抛弃一些成见,多来网上wifi作战啊。


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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2010-3-13 23:44  资料  短消息  加为好友  QQ
在群里看到还不知道是什么游戏的图
原来是你的强项这个啊





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古式ゆかり



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发表于 2010-3-14 14:19  资料  短消息  加为好友 
昨天终于把这个的战役给通了,历时两年零两个月。

虽说CO平衡性还有所不足,但就兵种平衡性、战略性而言,本作在系列中应该算是最高了吧。

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slks

大魔神再临


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发表于 2010-3-14 14:33  资料  短消息  加为好友  QQ
这作的各个CO还是不错的,除了BOSS外,每个CO都各有特色,都能靠自身特点打出一片天下,但往往有的地图太小,你还没能展现出来,就给几个有初期优势的CO给打趴下了。

不过,如果对手把选人光标停在无CO上,我也会很乐意去选无CO的。

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古式ゆかり



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发表于 2010-3-14 15:03  资料  短消息  加为好友 
一是小地图上慢热型的CO,二是地图类型依赖性强的CO(比如那个飞行员)。这就导致了某些场合下必然不会选他们,于是平衡性的问题就出来了。


说来本作貌似没有海军专精的CO?

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slks

大魔神再临


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发表于 2010-3-14 15:22  资料  短消息  加为好友  QQ
由于wifi对战中,地图条件是完全随机的,所以还是会有人选冷门CO的,如果选了空军CO,地图上却没有机场,轮到你的时候举白旗就是了。我在对战中就碰到过几次选空军CO的,打的都很有章法,都有一套,不过这样的高手真的很少遇到就是了。

即使是出了小地图,如果是雾战,也多少可以缓解下平衡问题。

海军CO也有啊,那个挺着将军肚,穿着将军服,胸前挂满奖章的就是啊。

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古式ゆかり



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发表于 2010-3-14 15:30  资料  短消息  加为好友 
原来“加菲猫”就是海军CO啊,几乎没用他,都没注意。

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マリナ



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发表于 2010-3-14 21:27  资料  短消息  加为好友 
膜拜大魔神

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