游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» 3D格斗果然不是人玩的
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 3D格斗果然不是人玩的
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#1
使用道具
发表于 2013-4-14 07:18
资料
短消息
加为好友
3D格斗果然不是人玩的
RT,最近买了死或生5+。结果这游戏相对铁拳来说操作都还算简便一些的,毕竟就一个P一个K,结果玩了一把训练,马上纱布了,什么PP下KP+K等一下T或者K。又是P+KPP+KKPPPP+KP,尼玛,这记得住?即便记得住能确保用的出来?即便用的出来你还得记住招式的性能,因为保不齐就是一个能中间被破解掉的招式。。。。借尼玛能玩?????看来我只能死回去玩2D格斗,3D格斗玩不来
[
本帖最后由 FA怪叔叔 于 2013-4-14 07:21 编辑
]
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#2
使用道具
发表于 2013-4-14 10:38
资料
短消息
加为好友
死或脱和TK比?
P+KPP+KKPPPP+KP很长么
uf3 12 b21 f1+2 df3+4 3+4 (b2+1 or d3+4),TK的基本连段
B 2A+B 236C+D(2) B C 2C 214B 214B 8C,P4U基本基本连段
版边 A B CD D 214A B 236A 6A 超杀 28 4DC D D 214A 236A 214C,BBEX的基本连段
再顺便,3D格斗所谓的招式很多本身就不是确连,一般确连只会在对手浮空后才能成立
[
本帖最后由 巴尼 于 2013-4-14 10:40 编辑
]
evoiii
UID 205
积分 2397
帖子 1261
气力 102
河蟹 1
阅读权限 40
#3
使用道具
发表于 2013-4-14 12:20
资料
短消息
加为好友
DOA?我只记得反制很好用
CC8P
UID 11266
积分 4734
帖子 9621
气力 100
河蟹 41
阅读权限 50
#4
使用道具
发表于 2013-4-14 16:07
资料
短消息
加为好友
回复 #1 FA怪叔叔 的帖子
DOA系列经常是乱拳打死老师傅,不要太在意招式,眼睛该看哪还是要看哪
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#5
使用道具
发表于 2013-4-14 16:43
资料
短消息
加为好友
比铁拳不知道简单多少
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#6
使用道具
发表于 2013-4-14 17:07
资料
短消息
加为好友
如果是格斗的话,乱拳是一定打不死老师傅的,偶尔赢个1、2局是可能的
能被乱拳打死的老师傅要么素质不咋滴要么玩的不是格斗
顺便,DOA的系统分明是猜拳
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#7
使用道具
发表于 2013-4-14 19:15
资料
短消息
加为好友
回复 #5 シロッコ 的帖子
我知道。看到豹王那套满地乱棍一次7成HP的连续投,还有尝试过妮娜LPRPKPRP开头的10连以后我就对这铁拳绝望了
另,回巴妮。。。这个,我总觉得还是有那么点可能的,只要掌握了一定的套路似乎这一套下来就可怕的很的
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#8
使用道具
发表于 2013-4-14 19:30
资料
短消息
加为好友
回复 #7 FA怪叔叔 的帖子
豹王7割投是可以拆的好不好
TK那些看上去很威的10连都是假的,全部是伪连...除了打AI或者新手压根没人会吃,换句话说难度高一点的AI都不会吃
浮空连是必须的,TK正常的套连续技不算后面二择三择追加伤害必须在4割到5割,小连段一般也会有三割
安全确反争取可以打2割以上
掌握了一定的套路?就能打老师傅了么,这老师傅还真的嫩啊...
格斗游戏的老师傅在我概念里,也许他用的人物只有1~2个,但是至少所有角色的所有套路,每一招以及每招之后的追击都能清楚才能算老师傅
再有一个就是...TK你遇到老师傅的话其实压根就是起不来身,2~3套连段绝对直接送走,运气不好一套连段之后直接原地择死
[
本帖最后由 巴尼 于 2013-4-14 19:41 编辑
]
最无聊的人
被小圆顿悟
UID 578
积分 4067
帖子 5402
气力 103
河蟹 318
阅读权限 50
#9
使用道具
发表于 2013-4-14 20:12
资料
主页
短消息
加为好友
铁拳不就是按住前,然后四个钮乱拍吗
我的个人网站
www.ajranet.com有聊无聊的进来看看吧,什么都有
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#10
使用道具
发表于 2013-4-14 20:52
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
最无聊的人
于 2013-4-14 20:12 发表
所有格斗游戏/动作游戏/音乐游戏/赛车游戏不就是按住前,然后四个钮乱拍吗
肠谷川秀一
(社交食人鱼)
一瞬千击!
UID 85
积分 6366
帖子 10405
气力 102
河蟹 634
阅读权限 60
#11
使用道具
发表于 2013-4-14 21:15
资料
短消息
加为好友
回复 #9 最无聊的人 的帖子
葫芦娃玩啥都一样
蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
UID 402
积分 10354
帖子 11344
气力 104
河蟹 88
阅读权限 60
#12
使用道具
发表于 2013-4-14 21:28
资料
短消息
加为好友
对于只玩VF的我来说2D格斗才不是人玩的
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
大菠萝O
UID 21739
积分 4478
帖子 5464
气力 100
河蟹 23
阅读权限 50
#13
使用道具
发表于 2013-4-14 21:30
资料
短消息
加为好友
朋友说3D比2D容易搓招
我还是喜欢2D
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#14
使用道具
发表于 2013-4-15 00:12
资料
短消息
加为好友
回复 #13 大菠萝O 的帖子
其实现在打起来感觉都差不多了...
以前感觉3D以按键的节奏和顺序为主,2D以摇杆错招为主
不过近年的格斗感觉都已经将2者结合了
FA怪叔叔
(重装甲禽兽)
江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...
UID 8626
积分 5756
帖子 9694
气力 102
河蟹 286
阅读权限 60
#15
使用道具
发表于 2013-4-15 02:16
资料
短消息
加为好友
回复 #14 巴尼 的帖子
差远了。。。。3D这出招和招式繁多,简直反人类啊啊啊啊 啊
CocaCola
众多强力小号的山口山宅 ... ...
UID 551
积分 1982
帖子 1536
气力 102
河蟹 1
阅读权限 40
#16
使用道具
发表于 2013-4-15 02:30
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
巴尼
于 2013-4-14 17:07 发表
如果是格斗的话,乱拳是一定打不死老师傅的,偶尔赢个1、2局是可能的
能被乱拳打死的老师傅要么素质不咋滴要么玩的不是格斗
顺便,DOA的系统分明是猜拳 ...
TK的系统明显也是猜拳。。。看谁的判定大和迅速
还要决胜负于那么几帧
而且浮空连击会有追打的削弱 还是简单 2连 3连的攻击容易确中的伤害才高
例如PAUL典型的 扫腿=〉崩拳
同门的SOUL calibur就简单不少
DOA更加是
看RY的作品么
stmule
UID 20505
积分 396
帖子 595
气力 100
河蟹 -9
阅读权限 20
#17
使用道具
发表于 2013-4-15 11:38
资料
短消息
加为好友
花钱弄DLC,然后extra里的com vs com。按个□
然后就能看得爽了
水手服一定要买啊,地图就zack island
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#18
使用道具
发表于 2013-4-15 12:54
资料
短消息
加为好友
回复 #15 FA怪叔叔 的帖子
招真的很多么?这是在开玩笑吧,难道是看个出招列表就觉得招很多么
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#19
使用道具
发表于 2013-4-15 12:56
资料
短消息
加为好友
回复 #16 CocaCola 的帖子
所有格斗都会存在猜拳的概念吧...
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#20
使用道具
发表于 2013-4-15 13:00
资料
短消息
加为好友
挑个简单点的2D格斗
基础连
AA>2AB>SBガル>Dガル>(2AB>Dガル)>2A>B>C>2C>Bブフ>2C>SBジオ(14次操作)
一般进阶连
端2Cfc>Bジオ>B>2B>Dガル>2B>JA>JB>Dガル>2AB>Dガル>2A>B>2AB>Dガル>2A>B>C>2C>Bブフ>2C>SBジオ 6400、亡者〆8800(22次操作)
当然,我也就是打打基础连的水准
[
本帖最后由 巴尼 于 2013-4-15 13:04 编辑
]
shichongwang
UID 24073
积分 17
帖子 22
气力 100
河蟹 0
阅读权限 10
#21
使用道具
发表于 2013-4-15 19:05
资料
短消息
加为好友
严格意义上说死或生都不算是格斗游戏,3D的还是TK和VR吧
Z鱼雷鲨
101空降师
UID 5524
积分 12073
帖子 11859
气力 103
河蟹 142
阅读权限 60
#22
使用道具
发表于 2013-4-26 21:22
资料
短消息
加为好友
回复 #21 shichongwang 的帖子
从联邦对公国到GVG,高达的3D格斗最多
nhflyf
躲黑屋男
UID 17019
积分 1285
帖子 3357
气力 99
河蟹 -1
阅读权限 0
#23
使用道具
发表于 2013-4-26 21:32
资料
短消息
加为好友
DOA从4开始接触,现已成为本人最上手的3D格斗系列~
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#24
使用道具
发表于 2013-4-27 12:52
资料
短消息
加为好友
用摇杆玩着实的爽
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
#25
使用道具
发表于 2013-5-6 00:33
资料
主页
短消息
加为好友
这么多年来,3DFTG连门都入不了
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
伊波健
UID 2862
积分 7043
帖子 6970
气力 103
河蟹 111
阅读权限 60
#26
使用道具
发表于 2013-5-6 16:28
资料
短消息
加为好友
FA么...明显去玩欲望格斗进步会超神速
NT少校
暴力人
UID 1561
积分 1794
帖子 858
气力 102
河蟹 8
阅读权限 40
#27
使用道具
发表于 2013-5-6 23:05
资料
短消息
加为好友
3D格斗~~很难么~~~俺好歹也玩儿了十年的VF~~
太上台星,应变无停,驱邪缚魅,保命护身,智慧明净,心神安宁,三魂永久,魄无丧倾,急急如律令
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
#28
使用道具
发表于 2013-5-11 22:09
资料
主页
短消息
加为好友
这样说吧
2D格斗游戏的运动模式尤其是攻击行动是单线性的,就是说从攻击行动一开始就几乎决定了最后,中途只有非主观性的强制中止。简单举例说农夫三拳,从跳P开始就注定了这三HIT无论命中与否就只是一个单项选择题,但基本上比较实际的也就那两三种。
3D格斗游戏则是多线性,或者说分支巨多,因为涉及到前后左右空间的位移、即使同一个按键同一个动作都可以引申至另外一套模式,简单说就是多项选择题甚至是填空题。
所以如果没有这种逻辑思维或者被2D的思维模式固化了的话想玩转3D真是难于登天,所以格斗游戏高手多数只见精通数款都是2D或都是3D的游戏,甚少见同时精通2D和3D的。
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
UID 146
积分 8414
帖子 12766
气力 103
河蟹 35
阅读权限 60
#29
使用道具
发表于 2013-5-13 17:52
资料
短消息
加为好友
回复 #28 TRUNKS 的帖子
但是现在的2D格斗游戏也有了强制取消等系统,当然这个限制条件还是高于3D的
3D的各种构很多时候就足够新手折腾了,比如TK的正面和背身2种构,塞拉菲娜记得貌似还有低姿态构
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-10 22:38
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP