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标题: 怎么无人问津SDOO这神棍的腿部
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
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#1
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发表于 2009-2-5 14:44
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怎么无人问津SDOO这神棍的腿部
今天突然发现的,BB也进化了不少啊
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
大殷博物馆
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#2
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发表于 2009-2-5 14:51
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部分人认为这样BB缺少BB感觉
http://shop33103701.taobao.com/
个人玩具小店 嘿嘿 先把MK2解决了吧
jeehelsin
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#3
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发表于 2009-2-5 14:53
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ei ~那LZ去研究下G 和shining的腿吧~那个貌似更加厉害的~
我是犯贱王八蛋负心汉。
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
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#4
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发表于 2009-2-5 14:57
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jeehelsin
于 2009-2-5 14:53 发表
ei ~那LZ去研究下G 和shining的腿吧~那个貌似更加厉害的~
SHINING和GOD的系谱在这两只之后就断绝了,但OO的还有可能会传下去
而且相较那两只复杂的设计,OO的可动更令我震惊
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
jeehelsin
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#5
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发表于 2009-2-5 15:09
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脱落的技能也足够我震惊一下~
这个设计还能在改修一下~应该能做到更好的~
乃这个家伙球形关节控啊~
刚才忘记说了~这两款也是少数正面裙甲和侧面裙甲都能转动的SD,同时也是SD胯部可动大幅提升的首例吧~后面推出的强袭光版瞬间失去这两款的光芒~
话说有谁知道这两款是为什么会推出的么?无缘无故啊~
从后来继承腿部可动概念的SEED系来看,关节使用了原144比例版本的设计,除膝盖外的各个关节,基本上能都能达到144的可动,只是由于比例不同所以效果也不如144的。
从本领导的收集来看……我该开个SD发展汇总专辑帖了……诶~早期作品不是小时候把玩坏了……就是根本拿不出手啊。
怎那么写这么长了……
[
本帖最后由 jeehelsin 于 2009-2-5 15:27 编辑
]
我是犯贱王八蛋负心汉。
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
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#6
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发表于 2009-2-5 15:24
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原帖由
jeehelsin
于 2009-2-5 15:09 发表
脱落的技能也足够我震惊一下~
这个设计还能在改修一下~应该能做到更好的~
乃这个家伙球形关节控啊~
刚才忘记说了~这两款也是少数正面裙甲和侧面裙甲都能转动的SD,同时也是SD胯部可动大幅提升的首例吧~后面推出的强袭 ...
为了配合MG骗钱出的
SD本身附的手型不伦不类,除持刀手外根本没法用
而MG又需要SD附的那几个手型才能重现剧里的经典POSE(例如SHINING的S MODE启动和GOD的全胜宣言)
简单地说,应该是BANDAI和B-CLUB互相让步后拿买家当实验白老鼠的一个典型例子
不过SHINING和GOD的实验没白做,后来的SD确实变化颇大,特别在可动方面
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
jeehelsin
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#7
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发表于 2009-2-5 15:53
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weiting700
于 2009-2-5 15:24 发表
为了配合MG骗钱出的
SD本身附的手型不伦不类,除持刀手外根本没法用
而MG又需要SD附的那几个手型才能重现剧里的经典POSE(例如SHINING的S MODE启动和GOD的全胜宣言)
简单地说,应该是BANDAI和B-CLUB互相让步后拿买家当实 ...
其实在诸多方面的变化还是很多的~
比如G和shining的股骨关节是PS A (估计是)这个原来多用于肩连接躯干。能做到在两个方向可动。
紧跟产品的seed SD股骨关节仍旧是原144的股骨关节,可动性是开放式的。
从设计成熟度来看,照搬144的关节架构。并没能做到适合SD的可动设计,虽然在原有基础上得到提升,但实质上成为144的大头版。
考……被下属汇报个案子,忘了自己要说啥了~
老了~
我是犯贱王八蛋负心汉。
九月的雪花
精通“测不准”的Engineer ... . ...
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#8
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发表于 2009-2-5 16:25
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此蛋蛋的手臂不可动,是彻底的退步,胯部确实不错。个人比较喜欢头部的结合设计,剩下了处理缝的事。
无聊无奈
德拉Q拉
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#9
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发表于 2009-2-6 02:54
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回复 #8 九月的雪花 的帖子
还是有缝啊……
Aeolides
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#10
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发表于 2009-2-6 06:13
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这个腿的可动个人认为还不如把手的可动性扩大的好。闪光和神两台的设计很有意思,腿的连接在侧甲裙。
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