游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
模玩论坛
» 【可动狂系列 NO.08】SDFCC 狙击型扎古Motion-Aactive化改造
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 【可动狂系列 NO.08】SDFCC 狙击型扎古Motion-Aactive化改造
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
UID 1245
积分 6603
帖子 4313
气力 107
河蟹 387
阅读权限 60
#1
使用道具
发表于 2009-4-12 07:20
资料
短消息
加为好友
【可动狂系列 NO.08】SDFCC 狙击型扎古Motion-Aactive化改造
今天,新改造系列—Motion-Aactive—正式开始,所谓Motion-Aactive原为一个玩具系列的名字,至今出过ULTRAMAN和假面骑士等作品的商品,其商品内容主要是以在固态模型的基础上施加一定程度的简单关节,使其拥有部分活动能力,能做出特定的某些动作,所以这次我的Motion-Aactive化改造系列主要就是针对某一动作而做的可动改造,而并非以往的全可动改造。
而第一只要M-A化的就是下面这只在战场之绊里登场的ZAKU SNIPER,以下会做详细说明:
依旧和以前一样,改前改后没有太大区别,不过这次忘了拍改前照就是了
左右肩膀的改造方法和之前的GOUF是一样的,而这次左腿单独切下并用球状关节改件做了可动改造,但右脚却不一样,等下慢慢说
对肩膀的改造使得手臂获得一定的横举可动范围,能做出如图所示的动作
同时也对左拳做了改造,成了一个简单的可开闭式开掌
然后是招牌的狙击动作
左拳改的平手可以达到双手持枪,并对右脚做了改造
右脚的改造采用了如图所示的这种切割式改造,虽然使得动作和脚部空洞显得很怪异,但要让一个腿这么短的SD跪下来确实不是件容易事啊,就当作是第一次的尝试吧,不得不提的是,右脚特有的固定架也改成可可借由不同插入位置达到开闭的了
最后,和上次改的SDFCC的GOUF合个影
后记:正如我上面所表达的,这次改造的实验意义要大于它的实际意义,虽然遭遇了很多困难且完成后的效果也不是太理想,但却获得了不少经验,毕竟作为一个改扭蛋的玩家,有时是很难要求扭蛋本身拥有十足的被改造潜力的,但只要求能做出部分动作的Motion-Aactive化改造正好适合这类改造项目,希望这次的改造能为一些对扭蛋改造望而又止的玩家们提供一个新思路和改造途径。
如果各位喜欢的话,就回个帖支持下吧,谢谢!
[
本帖最后由 weiting700 于 2009-4-12 07:22 编辑
]
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
李剡魋
头发再次长了
UID 301
积分 5610
帖子 10056
气力 102
河蟹 -1120
阅读权限 60
#2
使用道具
发表于 2009-4-12 08:15
资料
短消息
加为好友
LZ改SRW的蛋或许会回响更大
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
UID 1245
积分 6603
帖子 4313
气力 107
河蟹 387
阅读权限 60
#3
使用道具
发表于 2009-4-12 08:20
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
李剡魋
于 2009-4-12 08:15 发表
LZ改SRW的蛋或许会回响更大
货已经定了,四月二十日才到,古铁白骑等已经在日程上了
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
李剡魋
头发再次长了
UID 301
积分 5610
帖子 10056
气力 102
河蟹 -1120
阅读权限 60
#4
使用道具
发表于 2009-4-12 08:27
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
weiting700
于 2009-4-12 08:20 发表
货已经定了,四月二十日才到,古铁白骑等已经在日程上了
GOOD
stsd
UID 11549
积分 711
帖子 345
气力 101
河蟹 -14
阅读权限 30
#5
使用道具
发表于 2009-4-12 13:24
资料
短消息
加为好友
进来支持LZ
SHINLEO
有着萌之魂的可动狂,神姬MASTER . ...
UID 11685
积分 5382
帖子 4516
气力 102
河蟹 21
阅读权限 60
#6
使用道具
发表于 2009-4-12 14:19
资料
短消息
加为好友
很好,但个人观念算保守一些,改可动时均以部件强度为优先
weiting700
可动狂乃化不可动为可动の男 ...
UID 1245
积分 6603
帖子 4313
气力 107
河蟹 387
阅读权限 60
#7
使用道具
发表于 2009-4-12 14:53
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
SHINLEO
于 2009-4-12 14:19 发表
很好,但个人观念算保守一些,改可动时均以部件强度为优先
其实我认为这种小东西没什么强度问题,只要注意些都不会坏的
“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-16 07:45
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP