游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» psp上的sd gundam
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: psp上的sd gundam
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#1
使用道具
发表于 2009-10-10 15:57
资料
短消息
加为好友
psp上的sd gundam
前段时间不知道玩什么游戏,结果把psp上的sd翻出来,试试自己有没有耐心完成100%收集,现在总进度已经97%,不过总有些郁闷的地方,来这里发发牢骚。
机体多了,改造办法也变了,更加浪费时间了。以前练的一部99级机体(hp26250,en409,攻击150,防御51)和现在借助修改器搞出来的根本没办法比(hp99400,en997,攻击379,防御231),要练出一部接近极限的机体花得功夫何其多。。。不过练出来以后就真的差不多可以无敌了。。。
sd原创的人物只有一部分了,换成一堆的故事人物,而且还不能在出场的历史里面使用,弄得骡子和鸭子到现在还没有满级。再看看满级的基神:除了操舵10,其余全是满值。。。而且现在指挥一类的能力也可以随着升级提高了,完全不必像ps上的sd那样选择合适的人选担任各种职务了,再也没有ps上面配好一艘主力舰后的满足感了。回想以前ps上的sdgf,那些机师的能力有高低,适应的岗位不同,连强化后的nt能力也有所区别,担任舰长船员和队长的人物比较固定,特别是前期能力高的主力会给人安心的感觉,后期爆发性成长的机师给人带来惊喜,现在这些感觉全没了
战舰没有了队长援护射击这一项,完全废掉了。ps上面把要升级的人员(战斗能力又比较低的)塞舰里是一种习惯,十几仗下来不知不觉就变成可以独当一面的人物了。特别是一个魅力15的白发大姐,因为战斗能力很低一向扔在战舰里,一次顺便看了一眼,射击50。。。 貌似是游戏里面自己手下最高的了。可是psp上,失去了援护射击,战舰除了早期还开过几炮外,剩余时间里面就是运送ms和提供通讯范围的看客,为了不让里面的人物生锈,我不得不时不时换他们出来升级,不然他们永远都是1级。。。
cybergninja
不靠譜
UID 265
积分 5089
帖子 2652
气力 103
河蟹 31
阅读权限 60
#2
使用道具
发表于 2009-10-10 15:58
资料
短消息
加为好友
白发魔女如此著名的狙击手扔母舰是浪费啊……
抜き足差し足忍び足……
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#3
使用道具
发表于 2009-10-10 16:01
资料
短消息
加为好友
当时又不认识,而且她初期能力不高魅力又15,当然优先放母舰了。要知道ps上总共那么两三个魅力上15的人。。。
coxbass
UID 5046
积分 7074
帖子 8329
气力 103
河蟹 167
阅读权限 60
#4
使用道具
发表于 2009-10-10 16:37
资料
短消息
加为好友
在seed d第一关刷白金20点升级点,半小时才升一级,好累,不过很猛,30级左右就有4万hp,400en,140攻击,防御不升
至于战舰人物嘛,可以玩齐射,升级还挺快,就是大部分杂兵机还要打两次....
伊波健
UID 2862
积分 7043
帖子 6970
气力 103
河蟹 111
阅读权限 60
#5
使用道具
发表于 2009-10-10 16:53
资料
短消息
加为好友
加布兰S,巴尔干扫平天下
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#6
使用道具
发表于 2009-10-10 16:59
资料
短消息
加为好友
个人推荐兹萨。。。6发导弹的效果实在很好
ZhenShiRo
UID 16839
积分 3867
帖子 7365
气力 102
河蟹 63
阅读权限 50
#7
使用道具
发表于 2009-10-10 17:37
资料
短消息
加为好友
改过20多架能力全满的机器的路过
FC:0430 9119 1439
黄昏
广告位招租
UID 296
积分 3870
帖子 1816
气力 103
河蟹 228
阅读权限 50
#8
使用道具
发表于 2009-10-10 19:47
资料
短消息
加为好友
为了哈罗点,一群神棍机用巴尔干炮围攻一架渣古
其实想想真的挺诡异的
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#9
使用道具
发表于 2009-10-10 19:50
资料
短消息
加为好友
回复 #8 黄昏 的帖子
何止是06,就算是战斗机也得这样来啊。。。
所以我直接修改这个东西。。。
walkman
TYPE-61
UID 208
积分 4612
帖子 2549
气力 103
河蟹 225
阅读权限 50
#10
使用道具
发表于 2009-10-10 19:58
资料
短消息
加为好友
有了哈罗点系统
后期只好当跳棋游戏玩
Ramba
代打、オレ
UID 62
积分 11884
帖子 15849
气力 102
河蟹 -11
阅读权限 60
#11
使用道具
发表于 2009-10-10 23:46
资料
短消息
加为好友
我是直接把哈罗点改到最大然后无视掉这个系统的
Raphael
(惠蜀黍)
宅气冲天惠鼠叔
UID 52
积分 8131
帖子 8650
气力 107
河蟹 959
阅读权限 60
#12
使用道具
发表于 2009-10-10 23:48
资料
短消息
加为好友
为了哈罗,这游戏玩了整整一年
骡马不分
UID 1871
积分 882
帖子 69
气力 102
河蟹 0
阅读权限 30
#13
使用道具
发表于 2009-10-11 04:00
资料
短消息
加为好友
关闭动画等地图上跳完7下攻击还不如开动画之后再取消快
不管你机体多强,想拿高分就得群殴
另外此作的整备界面实在没人性,就换个人还得来回翻
其实战舰还是很强的,但是在"带小弟上"至上的哈罗计面前就是杯具
[
本帖最后由 骡马不分 于 2009-10-11 04:03 编辑
]
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#14
使用道具
发表于 2009-10-11 10:26
资料
短消息
加为好友
回复 #13 骡马不分 的帖子
换人的话直接把两个人交换下位子不就好了?干嘛要来回翻?
骡马不分
UID 1871
积分 882
帖子 69
气力 102
河蟹 0
阅读权限 30
#15
使用道具
发表于 2009-10-12 03:23
资料
短消息
加为好友
回复 #14 clayclee 的帖子
统一编辑的界面里没法按能力排序,要排能力就要到出击配置界面。人员位置固定时还好,到每次出两舰,第2舰的组员要从第1舰抽人的时候,就要来回翻了。
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#16
使用道具
发表于 2009-10-12 10:32
资料
短消息
加为好友
问下人物能力是随机的还是固定的?看升级的数值上升好像是随机的,骡子和鸭子同在80多级时战斗力满值,结果最后鸭子魅力上高骡子3点笑傲群雄。。。(骡子除了魅力12其他都是15)
darkking1200
(アネモネ&エウレカ)
不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
#17
使用道具
发表于 2009-10-12 19:07
资料
短消息
加为好友
满值是固定的,具体每级加哪几个点,加多少是随机的。但是总体趋势(早熟、晚熟)还是有的。另外,记得是多用射击就多涨射击,多用格斗就多涨格斗。
如果这场战斗结束后我还能获准活下去
我要买一面小镜子 练习如何微笑
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#18
使用道具
发表于 2009-10-20 22:06
资料
短消息
加为好友
ms收集99%了,借这个帖子再问问几台机体的出法。按照出场作品:gundam v里面外形有点像蚂蚁的那个;seed xastray图鉴里面的最后一台(好像一共四台);gundam turnA里面排在mrc-u110下面,nrs-p701上面的那一台。另外想造台sddestiny里的毁灭玩玩,怎么设计出来?
话说夏亚用高达和骡子用zplus-a1这些黑历史机体图鉴里面也有,剧情里面又没出现过,因为一下子没想到结果浪费了我好多时间。。。
coxbass
UID 5046
积分 7074
帖子 8329
气力 103
河蟹 167
阅读权限 60
#19
使用道具
发表于 2009-10-20 22:11
资料
短消息
加为好友
Destroy 好像是用大杂木和精神病设计出来的~
gx9800dx
UID 6915
积分 1908
帖子 1460
气力 102
河蟹 -9
阅读权限 40
#20
使用道具
发表于 2009-10-21 10:37
资料
短消息
加为好友
SD的风格是,格斗最高。
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#21
使用道具
发表于 2009-10-21 11:01
资料
短消息
加为好友
格斗是不错,不过我推崇巴尔干和多连发导弹...
coxbass
UID 5046
积分 7074
帖子 8329
气力 103
河蟹 167
阅读权限 60
#22
使用道具
发表于 2009-10-21 11:43
资料
短消息
加为好友
回复 #21 clayclee 的帖子
其实攻击力上去了,beam2也很猛,武器射程是重点啊重点
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#23
使用道具
发表于 2009-10-21 11:55
资料
短消息
加为好友
巴尔干和导弹都是比较节省en的,而且导弹选3-5射程或者5-6射程的,基本上和beam武器差不多了,除了耗mp的武器和少数远程beam炮大多数机体也就这个范围了
话说上面问的3台机体有人知道怎么搞出来吗?现在完全没有方向,有映像帮忙回个帖
clayclee
UID 943
积分 4660
帖子 2681
气力 102
河蟹 36
阅读权限 50
#24
使用道具
发表于 2009-10-22 19:37
资料
短消息
加为好友
3台ms,自己试出来一台,网上找到设计方法搞到一台,最后一台用修改器弄出来了,真是麻烦。。。
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-30 00:31
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP