标题: 82钟爱游戏榜
巴尼 (車椅子の少女)

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发表于 2007-11-17 19:45  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
82钟爱游戏榜

I'm absolutely crazy about it.

ACT

1 鬼泣 没任何悬念 我玩到现在感觉最华丽的ACT游戏  

2 鬼武者2 对的 就是2代 感觉剧情手感都比3要好 3也就金成武样子好点 新鬼目前没玩

3 恶魔城 无罪的叹息 PS2上玩的第一个ACT游戏 吸血鬼猎人和吸血鬼宿命之战的起源

4 战神 光凭奎爷那一身肌肉也能上榜

5 无双系列 额…… 很爽 很大众化 很伤手柄

6 怪物猎人 这个东西很强大 享受从被虐到虐的快感

SLG

1 泪之指轮2 贝尔维克传说 我心中最强大的SLG

2 SRW系列 机器人 热血 男人的浪漫

3 SDGG 我是高达饭

4 基脸的野望 独立战争记以及鸡瘟的系谱  我就是少数不排斥PS2上野望的人 大家华丽的把我

飞行模拟

1 王牌空战系列 我是这个系列的忠实FANS

RPG

1 女神侧身像 没理由不喜欢 从剧情到人设 再到系统

2 最终幻想 其实我不是它的FANS



不定期更新、更改 额……不定期更新、更改 嘎嘎

[ 本帖最后由 巴尼 于 2007-11-17 19:54 编辑 ]


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老鼠吃猫

猫死了︶︹︺


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发表于 2007-11-17 19:49  资料  短消息  加为好友 
SLG类里面竟然没有基联的野望?

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巴尼 (車椅子の少女)

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发表于 2007-11-17 19:55  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-11-17 19:49 发表
SLG类里面竟然没有基联的野望?

刚才就觉着漏了不少东西……





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发表于 2007-11-17 19:55  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
好多归类都没归对……





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发表于 2007-11-17 19:58  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
是吗? 哪个啥请指出





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Ramba

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发表于 2007-11-17 20:01  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
2 SRW系列 机器人 热血 男人的浪漫  

3 SDGG 我是高达饭  

SRPG和SLG是不一样的,和SLG

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发表于 2007-11-17 20:05  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
怪物猎人:网游单机版

泪之指轮2,SRW系列,SDGG:SRPG

最终幻想:类型很多了


另外,你可以注明是PS2上的钟爱游戏榜





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发表于 2007-11-17 20:08  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
我一直觉得SRPG和SLG的界限很模糊……

哪位给我解释下?





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发表于 2007-11-17 20:12  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
SRPG讲究主角光环论

SLG讲究胜者为王论





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发表于 2007-11-17 20:14  资料  短消息  加为好友  QQ
SRPG这个类型归纳诞生前,这类游戏的确是归在SLG里的





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发表于 2007-11-17 20:14  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-11-17 20:12 发表
SRPG讲究主角光环论

SLG讲究胜者为王论

=。=!
马解释的……





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NTの末裔

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发表于 2007-11-17 20:16  资料  短消息  加为好友 
本人纱布理解MGS,DMC,鬼武者都算RPG

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发表于 2007-11-17 20:19  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
A RPG吧





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发表于 2007-11-17 20:20  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
ACT的界定应该是人物不能升级的,只能靠装备来提升强度,所以恶魔城和无双也不算





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Ramba

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发表于 2007-11-17 20:21  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2007-11-17 20:08 发表
我一直觉得SRPG和SLG的界限很模糊……

哪位给我解释下?

SRPG就是战棋,走格子打人,比如炎龙骑士团之类,SLG就是模拟战略,比如三国志之类

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发表于 2007-11-17 20:25  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
现在ACT里加升级要素很普遍……





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发表于 2007-11-17 20:27  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-11-17 20:21 发表

SRPG就是战棋,走格子打人,比如炎龙骑士团之类,SLG就是模拟战略,比如三国志之类

我一开始也是这么理解,但这样不对

通俗应该这样说

SRPG:主角强制判定为正义的味方,历经坎坷达成最终胜利

SLG:玩家操纵其中一个或多个势力,最后达到一桶江湖的结果

还是等权威的老西进来讲解





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发表于 2007-11-17 20:44  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
其实马这个说法个人觉得不错……





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fdy84114

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发表于 2007-11-17 22:48  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-11-17 20:21 发表

SRPG就是战棋,走格子打人,比如炎龙骑士团之类,SLG就是模拟战略,比如三国志之类

迷糊了,红发无口男亚鲁特属于哪个?记得以前都是打为SRPG的。

难道是ACT?

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Jack



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发表于 2007-11-17 22:58  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
日控

与我等美控玩家分属两大战壕

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发表于 2007-11-17 23:09  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 苍鬼 于 2007-11-17 20:16 发表
本人纱布理解MGS,DMC,鬼武者都算RPG

MGS  ACT
DMC ACT
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发表于 2007-11-17 23:09  资料  短消息  加为好友 
原来这世界上大部分人还是搞不清游戏分类的





























大航海是RPG





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发表于 2007-11-17 23:10  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-11-17 23:09 发表
原来这世界上大部分人还是搞不清游戏分类的





























大航海是RPG

因为大多数人游戏玩的太少





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发表于 2007-11-17 23:14  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-11-17 20:27 发表


我一开始也是这么理解,但这样不对

通俗应该这样说

SRPG:主角强制判定为正义的味方,历经坎坷达成最终胜利

SLG:玩家操纵其中一个或多个势力,最后达到一桶江湖的结果

还是等权威的老西进来讲解 ...

我越解释最后没准你们越迷糊

不如有疑问的直接问

野望是SLG
霸王大陆是SLG

SRW是SRPG

其实最难划分的是G世纪系列
G世纪系列就是最好的从SLG过渡到SRPG的典型

以前有技术力这个数值限制了MSMA的生产开发,就是典型的SLG要素

而PS2上的作品更类SRW了,所以又是典型的SRPG





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Ramba

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发表于 2007-11-18 01:42  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈


QUOTE:
原帖由 fdy84114 于 2007-11-17 22:48 发表

迷糊了,红发无口男亚鲁特属于哪个?记得以前都是打为SRPG的。

难道是ACT?

红发无口男亚鲁特是啥?

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QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-11-18 01:42 发表

红发无口男亚鲁特是啥?

亚特鲁的话就是YS

是ARPG





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TRUNKS (トランクス)

目指:太平洋!!


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无双系列也算伤手柄?





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QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2007-11-19 12:17 发表
无双系列也算伤手柄?

勉强可以算

比格斗游戏要好一点

比BASARA也要好一点





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QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2007-11-19 12:17 发表
无双系列也算伤手柄?

锷迫





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我玩无双功力不够,只伤过摇杆





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QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-11-19 13:13 发表

锷迫

最多也就伤□键而已…………





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不管哪个建 报废一个基本就整个报废了





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按钮可以换的





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发表于 2007-11-22 02:07  资料  短消息  加为好友 
我一直以为SRPG就是SLG的模式,但是可以使劲升级,使劲打钱,没有年限之类的时间限制。
而SLG因为有年限之类的时间限制,导致你不能悠哉悠哉的在那里升级打钱,考虑的要素要比SRPG多不少。

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发表于 2007-11-22 02:18  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 NEWTYPE9 于 2007-11-22 02:07 发表
我一直以为SRPG就是SLG的模式,但是可以使劲升级,使劲打钱,没有年限之类的时间限制。
而SLG因为有年限之类的时间限制,导致你不能悠哉悠哉的在那里升级打钱,考虑的要素要比SRPG多不少。 ...

你这样理解是对的

虽然不能直接作为区分SLG和SRPG的全部条件,但是所列出的这些都是没问题的





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hizack

我真是太累了……


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发表于 2007-11-22 12:06  资料  短消息  加为好友 
前线任务啊~~我最喜欢3代里能下机的设定了

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发表于 2007-11-26 15:48  资料  短消息  加为好友  添加 巴尼 为MSN好友 通过MSN和 巴尼 交谈 QQ
那无双帝国系列算什么?
有动作 有内政 有成长 还有战斗指挥。。。 还有卡片、武器收集





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发表于 2007-11-26 19:25  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2007-11-26 15:48 发表
那无双帝国系列算什么?
有动作 有内政 有成长 还有战斗指挥。。。 还有卡片、武器收集

无双的外传类作品
只是在向SLG靠拢
认真玩过的都知道是ACT
SLG要素再丰富还是不能改变和掩盖游戏过程中的主体部分

SLG是不会出现让你控制一个人然后对抗敌人的大队人马
其实无双帝国带兵不带兵那都是虚设
当然一个人能够一骑当千,比如野望的白卡,比如霸王大陆的吕布,有这样的能力在SLG里是允许存在的





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