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» [钢铁雄心2]天宁岛保卫战
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标题: [钢铁雄心2]天宁岛保卫战
撞沉吉野
老而不死是为贼
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#41
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发表于 2007-6-4 00:24
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联合舰队在天宁岛附近和霉菌进行了3次血战,取得了开战以来最大的战
果:消灭太平洋舰队5CV、8BB,我军在大量陆基飞机的掩护下,仅损失了2BB
Ramba
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#42
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发表于 2007-6-4 10:11
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海战取得重大胜利,打沉了3艘航母5艘重巡,本方3艘大破,无沉没,结果在我得意洋洋返航的时候碰到日本人炸商船的轰炸机,把那两艘大破的给炸沉掉了
尼摩船长
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#43
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发表于 2007-6-4 11:34
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只对老毛的CHC有爱,校长、瘸子、烟鬼、画家一概无视
附:以前把1938(总之日本才占领河北、南京的那个剧本)的延安生产力修改到剧本“末日”中CHC的水准然后开打,一路占了傀儡满、蒙、朝鲜、越南,把小日本踢回老家。但是选择吞并占领地的后,全归校长了
怎么才能回避呢?退盟是不行的
有没有人做1950年的剧本啊?
[
本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-4 11:42 编辑
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Ramba
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#44
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发表于 2007-6-4 12:28
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不知道是不是指挥官的能力问题,36年开局我用国军19个师打共军6个师都打不赢
尼摩船长
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#45
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发表于 2007-6-4 13:00
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Ramba
于 2007-6-4 12:28 发表
不知道是不是指挥官的能力问题,36年开局我用国军19个师打共军6个师都打不赢
校长军的情况我不知道,但是红军都是长征保留下来的精华啊
全是5星的~~~
我一路南下攻陷巴黍之地,把校长的陪都拿下了
但是突然来个“伪·西安事变”全面停战
我最精锐的朱德山地军啊就这么浮云了
[
本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-4 13:04 编辑
]
Ramba
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#46
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发表于 2007-6-4 13:09
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要不是西安事变,我怕我就给桂系军阀+共党+日本人3面夹击打成渣了。。。。。。。。。
尼摩船长
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#47
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发表于 2007-6-4 13:14
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Ramba
于 2007-6-4 13:09 发表
要不是西安事变,我怕我就给桂系军阀+共党+日本人3面夹击打成渣了。。。。。。。。。
我最喜欢把校长、小日踢下海
话说怎么继承占领国的科技啊?曾经打末日的时候攀得好苦
人家巴西都计算机科技都攀完了,我还在机械计算机时代磨蹭
校长你为什么要不把技术留下来就走了呢?
[
本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-4 13:15 编辑
]
V.I.Lenin
殿田大佐专用欧内桑的凝视 ... ...
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#48
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发表于 2007-6-4 15:48
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用三块地要秉持不要脸政策。。。。
首先西安事变的时候接受议和,然后不要和中正他们结盟对抗日本人。等到日本人打到山西门口的时候向中正,三马,阎锡山他们宣战。但是太原这种重要城市一定要留给自己。
然后就接着日本人的威风一路南下西进,原则就是让中正的军队忙于两线作战。记住要配合日本进军的速度,冲的太快会被中正军给淹没掉。占领的时候尽量找ic多,资源多的地方,胜利点可以然给日本人。不过最少要拿到民国,桂系半壁江山。滇系,三马全部,晋系的太原等重要城市。等到国府投降,这些地方就是共军的法定地盘了。
然后还是不要和日本开战,而是继续向西进军,消灭新疆西藏独立分子。有了这半个中国后就有可能与日本一战了,但是最好还是屯兵到日美开战后,日军开始调兵南下的时候最好。
这时才是解放全大瓷器国的时候。
老大姐的凝视
尼摩船长
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#49
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发表于 2007-6-4 16:34
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剧本“末日”有没有苏联归还东北的剧情?
darkking1200
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#50
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发表于 2007-6-4 17:22
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TG的地方太好了——过河,山地,碉堡……
而且一堆36年型山地师,经验都是50的……
校长的部队打过去作战效率才5%,TG都50%~70%……能打吗
Robin567
算了,就叫肉饼吧~~~ ... ... ... ... ..
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#51
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发表于 2007-6-4 17:34
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darkking1200
于 2007-6-4 17:22 发表
TG的地方太好了——过河,山地,碉堡……
而且一堆36年型山地师,经验都是50的……
校长的部队打过去作战效率才5%,TG都50%~70%……能打吗
TG的地盘太小,到51年才好不容易统一全国。到53年才弄了30艘鱼雷驱逐舰+海航,灭掉联合舰队真不容易
zetafan1982
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#52
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发表于 2007-6-4 17:44
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口古月,HOI2中國的話直接爆山地師+炮兵。當然,轉檔的不算。
初期校長的部隊也就欺負桂系,晉系的份。
Ramba
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#53
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发表于 2007-6-4 18:37
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校长的部队是到了以量都无法取胜的地步。。。。。。。。。顺道问一下怎么看作战效率?
darkking1200
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#54
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发表于 2007-6-4 18:52
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作戰的時候在交戰畫面把鼠標放到部隊身上,就會顯現出作戰效率。
PS:俺的最好記錄是TG40年統一中原。44年解放朝鮮半島。45年底攻陷東京都。
PSPS:CHI、CHC實在沒有必要衝海軍,海航和海量的運輸船就OK了。
PSPSPS:爆山地是1.2以前的做法了。1.3把山地的人口和IC變相的提高了不少。再加上DA中山地數據的削弱和進一步的人口需求提高,使得爆山地還不如民兵流划算。
Ramba
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#55
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发表于 2007-6-5 00:34
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再问几个问题:1.指挥官的能力有哪几项?就只有技能、经验和特性?
2.每支部队下面都有诸如2.2km/h,这是部队的移动速度?为什么同样的兵种有时候速度会差很多(比如同样的装甲师,一个只有2.2,一个有9.6)?部队的移动速度除了兵种本身外还和什么有关?
3.怎样才能比较简单地向别国宣战(我想打苏联)?干涉政策倒好说,好战度加不上去啊
4.被我吞掉的国家里面的人就全死光了?有办法收过来吗(TG的人明显比我的厉害)?
darkking1200
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#56
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发表于 2007-6-5 12:06
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1.技能=Level 經驗=Exp 特性總計23種
2.移動速度,和該省份的公路狀況,天氣狀況,部隊補給狀况,部隊士氣狀况都有關。
3.民主國家基本不能主動宣戰……除非對方跟你的友善度很低——負數
4.玩DA……不過也只能接受科技組。其他國家的將領只能在1.3A以前靠遠征軍BUG拿到。部長就沒有辦法了。
Ramba
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#57
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发表于 2007-6-5 12:15
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和苏联的友好度是+150。。。。。。。算了,调密码把政体改成独裁
darkking1200
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#58
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发表于 2007-6-5 12:26
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陸軍將領特技
防禦學說
防御+10%
進攻學說
攻击+10%
裝甲指揮官
坦克和机步的攻防同时+10%
戰術:闪电战成功率上升。
後勤大師
油和补给的消费-25%.
特種戰專家
伞兵、山地、陆战+5%
其它部队-5%
工程師
穿越河流时河流无效,河流的效果:攻方-50%
加强工兵旅的师的攻击+30%
突襲專家
戰術:突袭成功率上升。
攻堅專家
攻击堡垒地区时,受到的惩罚减半。
正常情况下,每一级地堡-9%的攻击效率,有该技能时-4.5%
保守派
经验积累速度是正常的1/3。
冬季專家
可以减少在雪天和雷雨时的效率损失,但是冰区的损失反而增加(并且有小图标显示部队处于异常)
Arm
Ice/frozen
---
Normal -30
WS -110
Snow
----
Normal -60
WS -30
Blizzard
--------
Normal -90
WS -60
其他的陸軍特性丘陵專家啦,叢林專家啦,沙漠之狐啦就是在其說明的地區有5%左右的攻擊防禦加成。
空軍特性
坦克獵殺者
对地面部队攻击+10%
夜航專家
夜战攻防+20%
高級戰術大師
攻防+10%,只限于空战。
艦隊破壞者
对海军单位攻防+10%。
地毯式轟炸專家
战略轰炸攻击+10%
偵察大師
增加空军发现敵軍部隊的机率。
海軍特性
高級戰術大師
+10%
海狼戰專家
潜艇+10%,能明显提高潜艇发现同一海区敌舰的机率
偵察專家
能明显提高战舰发现同一海区敌舰的机率
攔截專家
能能明显降低战舰被同一海区敌舰发现的机率
夜航專家
夜战攻防+20%
[
本帖最后由 darkking1200 于 2007-6-5 22:37 编辑
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Voodoo
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发表于 2007-6-5 12:29
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巷战砖家、装甲指挥官、山地战砖家呢?!
穷~
darkking1200
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发表于 2007-6-5 12:32
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巷戰就是在城市中作戰懲罰減半
裝甲寫了
山地戰是山地作戰5%加成
zetafan1982
貓頭黨 電車色狼
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发表于 2007-6-5 21:41
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1.3?舰艇可以通过装备部件升级的那个?还没升级的爬过。好像说1.3彻底放弃再现历史而转向追求平衡了啊。
darkking1200
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发表于 2007-6-5 22:34
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能够給戰艦加裝備部件的是DA……
DA新加了兩個架空劇本,那兩個劇本基本上就是爲了聯機而做的。所以沒有歷史可言。
[
本帖最后由 darkking1200 于 2007-6-5 22:36 编辑
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