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» 我只搞技术,PVE的技术,新东西,看了别寒
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标题: 我只搞技术,PVE的技术,新东西,看了别寒
Jack
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#41
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发表于 2008-4-17 12:44
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碎魂,50%所有怪的仇恨,所有DPS的OT手段为爆击,连续的爆击才是OT的根源。。。
术为了降低这个概率,经常会选择丢个厄运诅咒啊DOT什么的
当然,MT灰常的没面子啦
eva2000as
某真祖デアリマス
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#42
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发表于 2008-4-17 14:49
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不主动和被动清仇恨的话持续性仇恨的话狂暴战、暗影M和惩戒骑是最低的。当然我指RAID
激劈零食
(我本不是萝莉控,奈何御姐皆人妻 ...)
Brucia la terra
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#43
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发表于 2008-4-17 15:18
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Jack
于 2008-4-17 12:44 发表
碎魂,50%所有怪的仇恨,所有DPS的OT手段为爆击,连续的爆击才是OT的根源。。。
术为了降低这个概率,经常会选择丢个厄运诅咒啊DOT什么的
当然,MT灰常的没面子啦
...
所以感觉最惨的是狂战和暗M....
最大大大的问题是,碎裂会被抵抗....
她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。
水猫大魔王
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#44
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发表于 2008-4-17 17:11
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假死也会被抵抗
流山詩紋
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#45
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发表于 2008-4-17 21:51
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激劈零食
于 2008-4-17 11:50 发表
那是团队里其他SS爆不高吧
4个SS 2.5秒内怎么也得爆个啊.....
T6FB保持DEBUFF不难的
哪个没有25%的爆....
我那個團隊還沒有T6級別阿………………
流山詩紋
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#46
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发表于 2008-4-17 22:00
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Jack
于 2008-4-17 12:44 发表
碎魂,50%所有怪的仇恨,所有DPS的OT手段为爆击,连续的爆击才是OT的根源。。。
术为了降低这个概率,经常会选择丢个厄运诅咒啊DOT什么的
当然,MT灰常的没面子啦
...
術的仇恨多出在dot``而且以生命虹吸和吸取生命最高````
(仇恨除了跟傷害量有關還與傷害次數/頻率?有關- -)
如果某個術士想OT```就下厄運詛咒吧。。。。
Jack
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#47
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发表于 2008-4-18 01:40
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重新认识下,各大公会,nil,SK,术已经选择了牺牲火毁,DPS高出5%左右,很强势
仇恨都一样的,所有仇恨源自一切动作,任何技能会影响仇恨,会有伤害次数频率和仇恨有关的想法这是因为没考虑到细节,比如煤球的DEBUFF这就是额外仇恨,蚊子你把它错误的跟伤害频率搭上关系了。
DOT是个稳定着恒量提升的仇恨,生命虹吸和吸取生命的仇恨同暗牧的吸血鬼一样,它们不仅有伤害仇恨,还有额外的治疗仇恨,所以一般团队的暗牧不会使用吸血鬼回血,因为暗牧没有降低治疗仇恨的天赋
其实痛苦术并不好使,因为它没爆,不仅OT完全不可能,而且WWS上的痛苦术DPS都不高,大都在1500左右,比暗牧高些,而且实际运用中,也就是团队协作中,痛苦术完全不如暗毁来的好用
TBC前,厄运诅咒那个渣的厉害了。。。不知道TBC后怎么样,60级那会他比痛苦诅咒差远了
hoffee
心理變態的老男人
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#48
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发表于 2008-4-18 16:28
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我法伤只有980的垃圾ss,5人和10人副本开诅咒增幅和护符上厄运大约是9000+的伤害,折算大约150的秒伤,貌似比痛苦高些,问题是小副本能打满1分钟的boss已经很少了
激劈零食
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Brucia la terra
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#49
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发表于 2008-4-18 20:05
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痛苦之所以T6以后DPS疲软是因为没有高的纯伤装
装备决定天赋
她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。
激劈零食
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Brucia la terra
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#50
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发表于 2008-4-18 20:10
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hoffee
于 2008-4-18 16:28 发表
我法伤只有980的垃圾ss,5人和10人副本开诅咒增幅和护符上厄运大约是9000+的伤害,折算大约150的秒伤,貌似比痛苦高些,问题是小副本能打满1分钟的boss已经很少了
...
T5前基本是一点伤害一点DPS
她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。
流山詩紋
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#51
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发表于 2008-4-19 21:59
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Jack
于 2008-4-18 01:40 发表
重新认识下,各大公会,nil,SK,术已经选择了牺牲火毁,DPS高出5%左右,很强势
仇恨都一样的,所有仇恨源自一切动作,任何技能会影响仇恨,会有伤害次数频率和仇恨有关的想法这是因为没考虑到细节,比如煤球的DEBUFF这就是额外仇恨,蚊 ...
<——這裡有一個痛苦ssOT- -。。。。。。。。。。。。。(厄運准OT)
流山詩紋
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#52
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发表于 2008-4-19 22:03
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hoffee
于 2008-4-18 16:28 发表
我法伤只有980的垃圾ss,5人和10人副本开诅咒增幅和护符上厄运大约是9000+的伤害,折算大约150的秒伤,貌似比痛苦高些,问题是小副本能打满1分钟的boss已经很少了
...
小副本就別開厄運了= =。。。
我法傷也就1000多點``暗傷高點```快3個月沒玩了``囧
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