游客:
注册
|
登录
|
会员
|
旧论坛
|
涂鸦板
|
电台
|
|
帮助
机动战士联盟MSL
»
游戏论坛
» OGS新的PV出来了。
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
53
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: OGS新的PV出来了。
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
UID 129
积分 8378
帖子 10292
气力 104
河蟹 97
阅读权限 60
#41
使用道具
发表于 2007-5-28 09:40
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2007-5-28 09:36 发表
换装2要是跟深渊一个系统那我就承认比PSP的好
我对2D的传说没有爱
深渊系统的确不错,但是某种意义上说降低了难度,像被围攻或逼入死角的概率明显下降许多
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#42
使用道具
发表于 2007-5-28 09:41
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
瀛瀛
于 2007-5-28 09:40 发表
深渊系统的确不错,但是某种意义上说降低了难度,像被围攻或逼入死角的概率明显下降许多
2D的传说的话,我如果真的要玩,战斗就必须选成全自动
完全靠装备和等级来打,不想有动作要素,干脆当成正统RPG来玩,那样还差不多
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
UID 129
积分 8378
帖子 10292
气力 104
河蟹 97
阅读权限 60
#43
使用道具
发表于 2007-5-28 09:47
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2007-5-28 09:41 发表
2D的传说的话,我如果真的要玩,战斗就必须选成全自动
完全靠装备和等级来打,不想有动作要素,干脆当成正统RPG来玩,那样还差不多
2D的精髓就是全手动....一个人不停的控制整个小队的行动,那样战斗有紧迫感,一仗下来才叫刺激
最多用自动打打渣鱼的说
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#44
使用道具
发表于 2007-5-28 09:50
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
瀛瀛
于 2007-5-28 09:47 发表
2D的精髓就是全手动....一个人不停的控制整个小队的行动,那样战斗有紧迫感,一仗下来才叫刺激
最多用自动打打渣鱼的说
说老实话
传说的连击系统一点意思都没有,很差的判定,远不如GRANDIA系列。
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
UID 129
积分 8378
帖子 10292
气力 104
河蟹 97
阅读权限 60
#45
使用道具
发表于 2007-5-28 09:55
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2007-5-28 09:50 发表
说老实话
传说的连击系统一点意思都没有,很差的判定,远不如GRANDIA系列。
从来就没注中过传说中的连击,因为要高连限制太多,除非刻意去找某只单连,要不一仗很难打出高连....
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#46
使用道具
发表于 2007-5-28 09:58
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
瀛瀛
于 2007-5-28 09:55 发表
从来就没注中过传说中的连击,因为要高连限制太多,除非刻意去找某只单连,要不一仗很难打出高连....
所以根本不关心他们是怎么怎么把敌人打死的, 要的就是结果。
RPG做成这样是很有新意,但是有的只是新意,并不是这样做真的就好。
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
UID 129
积分 8378
帖子 10292
气力 104
河蟹 97
阅读权限 60
#47
使用道具
发表于 2007-5-28 10:04
资料
主页
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2007-5-28 09:58 发表
所以根本不关心他们是怎么怎么把敌人打死的, 要的就是结果。
RPG做成这样是很有新意,但是有的只是新意,并不是这样做真的就好。
我喜欢这样的设定
只是单方面的希望只有我打别人,而别人打不到我的系统,所以SRW我喜欢真实系
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Athlun
Asashin
UID 584
积分 1135
帖子 203
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
#48
使用道具
发表于 2007-5-30 09:09
资料
短消息
加为好友
==我又要去打劫朋友的PS2来玩了……
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
#49
使用道具
发表于 2007-5-30 10:27
资料
主页
短消息
加为好友
纯粹怨念MACHINE SOUL 2007……………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
gihren
大鸟神教教主
UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
#50
使用道具
发表于 2007-5-30 11:58
资料
短消息
加为好友
...1+2没有新内容么?那就失望了,我还指望看见阿斯特拉冈初期和后期版本一起出场的。
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#51
使用道具
发表于 2007-5-30 12:03
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
gihren
于 2007-5-30 11:58 发表
...1+2没有新内容么?那就失望了,我还指望看见阿斯特拉冈初期和后期版本一起出场的。
游戏没出来前,当然一切都有可能,
游戏出来以后,只有一种可能,那就是失望
gihren
大鸟神教教主
UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
#52
使用道具
发表于 2007-5-30 18:51
资料
短消息
加为好友
老实说,我没抱期望,眼睛厂从来就没那么厚道过。
貌似他们习惯于人气角色丢一边,拼死推新人和莫名其妙的旧人组合。
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
#53
使用道具
发表于 2007-5-30 19:09
资料
短消息
加为好友
QUOTE:
原帖由
gihren
于 2007-5-30 18:51 发表
老实说,我没抱期望,眼睛厂从来就没那么厚道过。
貌似他们习惯于人气角色丢一边,拼死推新人和莫名其妙的旧人组合。
那是吊我们的胃口
53
2/2
‹‹
1
2
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 宇宙世纪研究所
> 阿纳海姆
> 模玩论坛
> 动杂漫烩
> 游戏论坛
> 原创论坛
> 哈罗哈罗
> GUNDAM AGE & GUNDAM BUILD FIGHTERS
> GUNDAM 00
> Operation Zero
> 种子与命运
> 站务论坛
> 勋章活动申请认证
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-29 23:00
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Comsenz Inc.
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
Mobile Suit League
-
Archiver
-
WAP