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标题: 机战AP资料汇集
水猫大魔王
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#361
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发表于 2008-6-22 12:21
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那个,我问下,塞拉死哪去了,从第一分组合流后N+1话没见她人了
NEWTYPE9
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#362
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发表于 2008-6-22 12:24
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回复 #360 くろおたく 的帖子
to楼上的:塞拉下舰了,以后都不会回来了,你死心吧。
[
本帖最后由 NEWTYPE9 于 2008-6-22 12:27 编辑
]
TRUNKS
(トランクス)
目指:太平洋!!
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#363
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发表于 2008-6-22 12:26
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貌似恶魔高达是少数没有被强化的boss…………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
宅男厨房
くろおたく
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#364
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发表于 2008-6-22 12:47
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回复 #362 NEWTYPE9 的帖子
打人作甚,难道你是哥哥
趁着还能
保证自己最少每天一根雪茄的生活吧!
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#365
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发表于 2008-6-22 13:03
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インファイト+1 习得インファイト技能/该技能等级+1
ガンファイト+1 习得ガンファイト技能/该技能等级+1
ヒット&アウェイ 习得ヒット&アウェイ技能
话说……这三个技能是什么用的来着…………
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#366
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发表于 2008-6-22 13:09
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原帖由
漆黑の天使
于 2008-6-22 13:03 发表
インファイト+1 习得インファイト技能/该技能等级+1
ガンファイト+1 习得ガンファイト技能/该技能等级+1
ヒット&アウェイ 习得ヒット&アウェイ技能
话说……这三个技能是什么用的来着………… ...
增加格斗武器威力
增加射击武器威力
原地攻击后再移动
Ramba
代打、オレ
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#367
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发表于 2008-6-22 14:07
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シロッコ
于 2008-6-22 13:09 发表
增加格斗武器威力
增加射击武器威力
原地攻击后再移动
对了,インファイト效果里有一句:增加格斗武器威力及移动力
这个移动力是什么意思?
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#368
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发表于 2008-6-22 14:09
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シロッコ
于 2008-6-22 13:09 发表
增加格斗武器威力
增加射击武器威力
原地攻击后再移动
谢谢………………
我把上面两个搞反了……拼命给超级系主角加第二个……
シロッコ
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燃え尽きるまで!
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#369
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发表于 2008-6-22 14:11
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Ramba
于 2008-6-22 14:07 发表
对了,インファイト效果里有一句:增加格斗武器威力及移动力
这个移动力是什么意思?
就是有这个技能的驾驶员开什么机体都会附加额外的移动力提升
所以实际上这个技能的意义重点就在于加移动力上了
シロッコ
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#370
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发表于 2008-6-22 14:12
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漆黑の天使
于 2008-6-22 14:09 发表
谢谢………………
我把上面两个搞反了……拼命给超级系主角加第二个……
在没弄清楚前不要乱用嘛
我现在技能都省着,等主角出现后使劲给他加
amuro911
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#371
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发表于 2008-6-22 15:02
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拉拉的加入条件到底是啥..
为什么每次都在殖民卫星坠落那一话挂了
Ramba
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#372
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发表于 2008-6-22 15:06
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amuro911
于 2008-6-22 15:02 发表
拉拉的加入条件到底是啥..
为什么每次都在殖民卫星坠落那一话挂了
9、11话用骡子和塞拉分别同鸭子和拉拉战斗(先鸭后拉),12话击坠鸭子后用骡子说得
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#373
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发表于 2008-6-22 15:59
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不知道大家有没有这感觉…………一台机体,回避2台敌机之后,第三台敌机的命中率会增加……如果有第四台,命中率还会再加高…………
我利用这个……在19话的时候把多蒙原本加了集中才30的命中硬是增加到了87结果一拳头把东方大师闷死了………………
くろおたく
爱
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#374
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发表于 2008-6-22 16:08
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rp阿纯rp
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NEWTYPE9
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#375
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发表于 2008-6-22 16:12
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回复 #373 漆黑の天使 的帖子
回避疲劳系统,敌人连续攻击同一个目标,每次+15%的命中率。 如果中途把敌人击落的话就重新计算回避疲劳系统。
hayamitetsu
(速水鉄)
當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#376
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发表于 2008-6-22 16:23
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我方攻击同一目标同样有回避疲劳系统……就这样把哈曼击落的……
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#377
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发表于 2008-6-22 16:38
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回前面几页看了下才发现我煋了……
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#378
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发表于 2008-6-22 17:06
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苍鬼
于 2008-6-18 11:55 发表
转个改神老爷的东东
磁场转动30京·SRWAP
用APACHE打开ISO,替换PSP_GAME/USRDIR/SHARED.BIN即可
机体全15改,全员6项精神LV1全开,SP消费1
http://www.mediafire.com/?el2hjgnbbby
...
好……我承认我是无聊的人
…………为啥我一替换就出错…………还有解压缩了之后貌似那个SHARE.BIN文件要改名字才能在那个软件里找到…………区别是SHARE.BIN和share.b…………后缀名不一样…………出错图
fg91
水太凉
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#379
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发表于 2008-6-22 17:46
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漆黑の天使
于 2008-6-22 17:06 发表
好……我承认我是无聊的人
…………为啥我一替换就出错…………还有解压缩了之后貌似那个SHARE.BIN文件要改名字才能在那个软件里找到…………区别是SHARE.BIN和share.b…………后缀名不一样…………出错图
...
75京了……请去总部翻修该区……
cybergninja
不靠譜
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#380
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发表于 2008-6-22 17:52
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GM CUSTOM那个满改奖励......看上去好逆天......
抜き足差し足忍び足……
hayamitetsu
(速水鉄)
當人懶到一定程度就是我這樣吧 . ...
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#381
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发表于 2008-6-22 17:58
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1周了……最终话的命中率让我吐血……
シロッコ
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#382
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发表于 2008-6-22 18:03
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cybergninja
于 2008-6-22 17:52 发表
GM CUSTOM那个满改奖励......看上去好逆天......
神机
NEWTYPE9
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#383
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发表于 2008-6-22 18:22
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回复 #378 漆黑の天使 的帖子
.bin改成.b并没有改变原来文件的属性,所以为了让APACHE识别更改一下很正常。 至于那图的报告没遇到过,不知道是你系统缺什么文件还是什么其他原因。
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#384
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发表于 2008-6-22 18:27
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目前进度第四话
NEWTYPE9
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#385
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发表于 2008-6-22 18:32
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目前进度60多话。
NTの末裔
永别
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#386
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发表于 2008-6-22 18:36
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目前进度35话
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#387
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发表于 2008-6-22 18:51
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NEWTYPE9
于 2008-6-22 18:32 发表
目前进度60多话。
我一天都打不了一话
现在速度就是不比以前家里蹲了
不过还是觉得很享受
主要是玩的时候人很集中很投入
这要归功于游戏本身出色
『马』
星の王
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#388
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发表于 2008-6-22 19:16
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Ramba
于 2008-6-22 14:07 发表
对了,インファイト效果里有一句:增加格斗武器威力及移动力
这个移动力是什么意思?
LV6移动+1,LV9移动+2
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
漆黑の天使
(拒绝接受这种命运)
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#389
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发表于 2008-6-22 19:27
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NEWTYPE9
于 2008-6-22 18:22 发表
.bin改成.b并没有改变原来文件的属性,所以为了让APACHE识别更改一下很正常。 至于那图的报告没遇到过,不知道是你系统缺什么文件还是什么其他原因。 ...
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fg91
于 2008-6-22 17:46 发表
75京了……请去总部翻修该区……
总部我还米帐号的说…………而且现在貌似它停止注册了………………
问题解决…………原来我下的那个ISO文件有只读属性……
[
本帖最后由 漆黑の天使 于 2008-6-22 19:35 编辑
]
TRUNKS
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目指:太平洋!!
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#390
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发表于 2008-6-22 21:24
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漆黑の天使
于 2008-6-22 14:09 发表
谢谢………………
我把上面两个搞反了……拼命给超级系主角加第二个……
有什么关系,这次GUNFIGHT连格斗武器都可以加………………
不知可不可以叠加………………
驚天地,泣鬼神,蒼紫流星,石破天驚!!
トランクスの臺所
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暗夜星辰
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发表于 2008-6-22 21:27
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シロッコ
于 2008-6-22 14:11 发表
就是有这个技能的驾驶员开什么机体都会附加额外的移动力提升
所以实际上这个技能的意义重点就在于加移动力上了
啊?是这个作用么?我记得是射击的那个是:攻击的时候,和敌人距离越远攻击力越高,格斗的那个是:攻击的时候,移动到死人身边经过的距离越远,攻击越高,好像对本身机体的移动力没有影响的吧
最后也来试试新表情,虽然可能火星了
NTの末裔
永别
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#392
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发表于 2008-6-22 21:42
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暗夜星辰
于 2008-6-22 21:27 发表
啊?是这个作用么?我记得是射击的那个是:攻击的时候,和敌人距离越远攻击力越高,格斗的那个是:攻击的时候,移动到死人身边经过的距离越远,攻击越高,好像对本身机体的移动力没有影响的吧
最后也来试试新表情,虽然可能 ...
枪手和格斗家是每提升1级增加50的武器攻击力,到9级时提升2的移动力和射程。而不是你所说的那个攻击力和距离的关系
Ramba
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发表于 2008-6-22 21:42
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暗夜星辰
于 2008-6-22 21:27 发表
啊?是这个作用么?我记得是射击的那个是:攻击的时候,和敌人距离越远攻击力越高,格斗的那个是:攻击的时候,移动到死人身边经过的距离越远,攻击越高,好像对本身机体的移动力没有影响的吧
最后也来试试新表情,虽然可能 ...
尝试了一下,把甲儿的インファイト加满后,移动力多了2格。老西和马是对的
而且ガンファイト的效果是增加射击武器攻击力和射程
姜维
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发表于 2008-6-22 21:47
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Ramba
于 2008-6-22 21:42 发表
尝试了一下,把甲儿的インファイト加满后,移动力多了2格。老西和马是对的
而且ガンファイト的效果是增加射击武器攻击力和射程
这两个技能最早是gba的og1里首次出现
反正那么多作品下来了,貌似没变过效果
amuro911
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发表于 2008-6-22 21:48
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Ramba
于 2008-6-22 15:06 发表
9、11话用骡子和塞拉分别同鸭子和拉拉战斗(先鸭后拉),12话击坠鸭子后用骡子说得
条件苛刻么?是否要求一定要先骡子VS鸭子 骡子VS拉拉 塞拉VS鸭子 塞拉VS拉拉
为了拉拉我已经反复玩8-14话3遍了..吐血....
NEWTYPE9
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发表于 2008-6-22 21:50
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Ramba
于 2008-6-22 21:42 发表
尝试了一下,把甲儿的インファイト加满后,移动力多了2格。老西和马是对的
而且ガンファイト的效果是增加射击武器攻击力和射程
这次的AP跟之前的有点区别,ガンファイト的能力是增加射击武器威力以及地图武器与射程1以外武器的射程,包括格斗武器。インファイト跟以前的机战一样只加格斗武器的攻击以及移动。
amuro911
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发表于 2008-6-22 21:50
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Ramba
于 2008-6-22 15:06 发表
9、11话用骡子和塞拉分别同鸭子和拉拉战斗(先鸭后拉),12话击坠鸭子后用骡子说得
条件苛刻么?是否要求一定要先骡子VS鸭子 骡子VS拉拉 塞拉VS鸭子 塞拉VS拉拉
为了拉拉我已经反复玩8-14话3遍了..吐血....
NTの末裔
永别
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#398
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发表于 2008-6-22 21:53
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问下,NT9同学,到最后1关之前能拿到几个SP DOWN
シロッコ
(甄月妖日狂)
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发表于 2008-6-22 21:54
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NEWTYPE9
于 2008-6-22 21:50 发表
这次的AP跟之前的有点区别,ガンファイト的能力是增加射击武器威力以及地图武器与射程1以外武器的射程,包括格斗武器。インファイト跟以前的机战一样只加格斗武器的攻击以及移动。 ...
这个问题其实是因为从最早og开始玩家就反映如果只增加射击武器射程的话这个能力就不如加移动的能力,甚至有的人明明以射击为主也还是学インファイト合算
而且能把射程1的射击武器提升1格射程使得武器性质发生改变
这次的ap就让这两个能力都比较合理
总之还是可以看出制作组对游戏细节不断向好的方向调整
ZERO
(小Z)
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发表于 2008-6-22 22:11
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群众纷纷表示对掉毛机第一次成为W系垫底十分愤怒
4P和绿川的基情难道出现问题了?
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