标题: [求助]《钢铁雄心2》一堆待解的问题(06·20)
尼摩船长



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发表于 2007-6-6 11:59  资料  短消息  加为好友 
[求助]《钢铁雄心2》一堆待解的问题(06·20)

还是上次的问题,放日本傀儡要什么条件?怎样回避美傀儡日本的剧情?

还有,为什么我不能触发秃鹰军团志愿西班牙的剧情?是不是之前不能升级?

36~38年疯狂造舰(两个批次的8条俾斯麦,3~4艘航母,加8条轻型航母,12艘重巡还有20艘以上的轻巡。以及38年后疯狂开工的潜艇),能够击败大英帝国主力的本土舰队?

[ 本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-22 20:03 编辑 ]

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发表于 2007-6-6 15:16  资料  短消息  加为好友 
1.沒有。

2.可以。

3.DD的'資料片'决戰可以在吞幷他國後得到該國家的科技組。

4.沒有。

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发表于 2007-6-6 19:33  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
我想问一下,1.核弹怎么造?

2.为什么有些省预备役的东西放不上去?

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发表于 2007-6-6 20:37  资料  短消息  加为好友 
1.研究科技,先是工業中的核物理研究,然後是秘密科技中的核彈。然後開始造核反應堆。反應堆等級5之後開始自動製造核彈。等級9的時候差不多3個月一顆。

2.加強旅?
如果是生産出來放在冰箱裏面的,制定目標必須和首都有直接的陸路聯繫。對于JAP來說這點尤其要命。所以,HSR裏面乾脆通過釜山把朝鮮和日本本土連在一起了。

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尼摩船长



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发表于 2007-6-7 00:57  资料  短消息  加为好友 
今天把民国和几个军阀吞了,只得到10来个民兵师 校长再一次一个技术也没留下 因为美国占领了蒙古,而把蒙古要回来了()

附:有火箭技术的成飞要有什么条件才出来?

[ 本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-7 00:59 编辑 ]

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发表于 2007-6-7 01:02  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
蒋光头你好狠,36年一开局就马上把我拖进个什么联盟,我连说不的机会都没有。等到甲片人打进来了,丫被人打烂掉的部队就全都跑我这儿来避难,我打下来的地盘还全都归他,这盟我还退不了,怒了

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ブンドル




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发表于 2007-6-7 10:54  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Ramba 于 2007-6-7 01:02 发表
蒋光头你好狠,36年一开局就马上把我拖进个什么联盟,我连说不的机会都没有。等到甲片人打进来了,丫被人打烂掉的部队就全都跑我这儿来避难,我打下来的地盘还全都归他,这盟我还退不了,怒了 ...

可能他吞并某些地盘(比如满洲)的时候那些地方会给你的,就像用校长的时候军阀吞并掉的地盘会给你。当然,我只是说可能
盟确实没办法退,因为你们的联盟正在和甲片处于战争状态,另外,赖巴你用的是共军吧?不处于联盟的领导地位好像也不能把别人踢出联盟的

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发表于 2007-6-7 11:30  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
的确是中共,觉得共军实在比国民党厉害太多了,至少进攻的时候只要有2倍兵力就有胜算,国民党就算有个3-4倍都打不赢小日本。只是陆军学说只能走士气路线不能走组织度路线比较不爽

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发表于 2007-6-7 11:30  资料  短消息  加为好友 
占領土地的時候從同盟中誰的領土出發那地方就是誰的。所以CHC想占地盤就得從三塊地出發向外打……

而在西安事變中,CHI一般選擇的都是和CHC停戰而已……結盟那是小概率事件……

PS:初上手還是用GER、USA之類的吧……
GER只要前期走歷史路綫,相關的好事件一大堆。
USA只要熬到40年,上300的IC隨便你揮霍……
CHC、CHI確實很辛苦的……

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发表于 2007-6-7 11:34  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Ramba 于 2007-6-7 11:30 发表
的确是中共,觉得共军实在比国民党厉害太多了,至少进攻的时候只要有2倍兵力就有胜算,国民党就算有个3-4倍都打不赢小日本。只是陆军学说只能走士气路线不能走组织度路线比较不爽 ...

高組織度、低士氣是很可怕的……

尤其是走蘇聯中部或者中國大部分的這種爛地,走到地方了組織度都掉光了,還得花個把月休息才能把組織度攢回來。而且高組織度下兵員損耗太大,對于CHC來說很不利。

PS:高組織度、低士氣的代表就是GER……走到SOV中部的那些爛地的時候實在痛苦的不得了。

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发表于 2007-6-7 17:44  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
1.2版本什么部队最好用?山步?感觉坦克的效率实在低得惊人

另外空中骑兵师到底是个什么东西?名字很好听,但我到现在都还没开发出来

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发表于 2007-6-7 17:57  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Ramba 于 2007-6-7 17:44 发表
1.2版本什么部队最好用?山步?感觉坦克的效率实在低得惊人

另外空中骑兵师到底是个什么东西?名字很好听,但我到现在都还没开发出来

用中国的话还是步兵为主……坦克又烧油移动限制又大
空中骑兵其实就是以空运为移动方式的步兵,我理解成靠运输直升机移动的部队,机动性好,但是还是烧油

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直升机移动的话,能用来跳岛吗?

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发表于 2007-6-7 18:34  资料  短消息  加为好友 
步兵是多面手,甚麽都能承擔。
山地在中國地區很不錯,但是IC和人力消耗太大。
MC在兩栖、沼澤、叢林有加成,東南亞必備。
坦克衝擊力很棒,但是在不適用的地形懲罰極大——所以在中國基本沒有幾個地區耍的開坦克
摩步就是走的快點的步兵,不過防禦要略低。
機步等于是簡化版的坦克,配合坦克搞穿插不錯。可惜科技樹等級太高,成型太晚。
騎兵一般是做圈地用的,HOI不是VIC,騎兵的衝擊力已經基本沒有了……


空騎本質還是騎兵,雖然速度飛快,但是攻擊、防禦都差的離譜。有一兩個在爛地上圈地就對了。沒有必要多造。

跳島得靠運輸艦——HOI裏面最小作戰單位也是師,怎麽用直升機來運輸啊……

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发表于 2007-6-7 19:11  资料  短消息  加为好友  QQ
騎兵在VIC也只是初期對付步兵占優勢,到了后期也就鎮壓下造反的地方.

輕裝甲沒什么用吧?還有就是VIC轉檔的話沒辦法轉出MC吧?

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发表于 2007-6-7 19:14  资料  短消息  加为好友 
輕裝甲->中型裝甲->主戰
能這樣子升級的


MC轉檔轉不出來。

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尼摩船长



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发表于 2007-6-8 00:23  资料  短消息  加为好友 
更新1936的问题T_T

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发表于 2007-6-8 00:29  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
36年剧本连开了4局都没见到77事变。倒是西安事变光头实在太强,要不就是直接拉我入盟,要不就是把张学良杨虎城给砍了,从来没和我停战过。。。。。。。

PS:为什么某次新局共军刚造出来的部队都带1颗星?现在我再次重开又没了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2007-6-8 00:35 编辑 ]

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尼摩船长



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发表于 2007-6-8 01:45  资料  短消息  加为好友 
怎么接收晋军啊?手头15师根本无法守住日本50个师对山西的进攻。= =可能的话济南也不要丢

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V.I.Lenin

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发表于 2007-6-8 08:19  资料  短消息  加为好友  添加 V.I.Lenin 为MSN好友 通过MSN和 V.I.Lenin 交谈 QQ
1.一颗星就是20经验值,在政策栏里吧军队变成100%常备军就会有。
常备军的组织都也比征募军高,但是升级的时间和IC要求也高。



2.我记得共党没法接收军阀的部队。。。。。。。放弃你这个记录吧,和鬼子单干是没有出路的。

要打就要西进。打三马,新疆,西藏,滇系之类的地方。长江以北,西安以南都留给日本人,等统一了其他各省后再夺回来也不迟。





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mickangel



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发表于 2007-6-8 08:31  资料  短消息  加为好友 
我玩的时候怎么没有发现蒙古会被美国占领???还有怎么用外交手段要他国领土~当然是不开战也没事件的情况下....

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尼摩船长



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发表于 2007-6-8 09:44  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 V.I.Lenin 于 2007-6-8 08:19 发表
1.一颗星就是20经验值,在政策栏里吧军队变成100%常备军就会有。
常备军的组织都也比征募军高,但是升级的时间和IC要求也高。



2.我记得共党没法接收军阀的部队。。。。。。。放弃你这个记录吧,和鬼子单干是没有出路的 ...

上次D-Day中,接收了校长、滇系、西北15个民兵师。

打晋系的本意是占领IC多多的济南、太原。

当时我把天津、榆称一线让了出去。只守呼和浩特-大同-太原-长治一线,出产铁矿的济南就只好放弃了。校长还是得跟日本人拼,原本跟我关系不错的新疆居然联合日满向我发动战争= =

QUOTE:
原帖由 mickangel 于 2007-6-8 08:31 发表
我玩的时候怎么没有发现蒙古会被美国占领???还有怎么用外交手段要他国领土~当然是不开战也没事件的情况下....

我也不知道为什么 多半是苏联囧了,西西伯利亚以动全部沦陷于美国手中。

总之那次玩,对美国要蒙古30的概率,要澳门50,香港30。不过要回来的话,对以上国家的关系立即-200

[ 本帖最后由 尼摩船长 于 2007-6-8 09:55 编辑 ]

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发表于 2007-6-8 10:11  资料  短消息  加为好友 
1.77事變是37年5月到8月之間隨機發生的……

2.TG和哪個軍閥都不是內戰狀態,不可能在吞幷後接受其部隊——除非是你与軍閥結盟,他遠征給你的部隊,然後他被敵人吞幷。這時候部隊會成爲你的。

3.打晋系後面根本守不住。除非你有信心力扛日軍主力鋒芒。

4.要求領土减100友好度。TG本來就和西方國家友好度很低。

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凤鸣



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发表于 2007-6-8 10:27  资料  短消息  加为好友 
最近HOI2DD讨论的火于是昨天晚上也用校长36年开局战了一把……
第一次尝试了在欧战开始前挤进了元首的轴心,用全部家当换来了大批的图纸。郁闷的是正当我因为换图纸而资源短缺的时甲片提前向我宣战了,这甲片难道不打算入轴了么  

现在是刚到38年,灭了滇和西北军阀,桂和晋和我处于联盟状态对抗甲片。太原一带校长亲自带队和甲片死磕,战线胶着状态。东海沿岸一带甲片开始登陆,目前正要把对滇和西北军阀作战结束的部队转移过去对抗……
好了现在问题来了,欧战开始前我怎么才能退出轴心,我可不想被米英还有毛子和谐啊   轴心国领导是元首,所以我不可能踢他出去的

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发表于 2007-6-8 10:34  资料  短消息  加为好友 
你是不是和軍閥開戰了……
CHI一和軍閥開戰就有很大幾率造成JAP宣你。

戰爭狀態下退出不能——和JAP要求和平吧……

補充:JAP沒有事件加入軸心,一般也不會加入軸心。

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发表于 2007-6-8 10:41  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-6-8 10:34 发表
你是不是和軍閥開戰了……
CHI一和軍閥開戰就有很大幾率造成JAP宣你。

戰爭狀態下退出不能——和JAP要求和平吧……

補充:JAP沒有事件加入軸心,一般也不會加入軸心。 ...

原来甲片不会入轴心的,那炉火多
人家也就是把西北军阀T出联盟然后宣战了一下下而已,甲片这么紧张干什么  

说来元首真厉害,海上和甲片开始死磕,天上现在已经看不到甲片飞机的影子了,全是纳粹标志的轰炸机满天飞 ,来回轰炸甲片地盘,忍不住想喊元首万岁了  

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发表于 2007-6-8 10:54  资料  短消息  加为好友 
AI的話……GER超過30%的IC都用在空軍上,JAP才用了20%……

39年GER能有超過50隊空軍,JAP才10來隊……

JU-87班哉!ME-109班哉!

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凤鸣



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发表于 2007-6-9 01:43  资料  短消息  加为好友 
这次真的玩大了,本来靠着元首撑腰一直把甲片人推回东北。正想着快速占领满洲搞个落日逼甲片投降,然后就能顺势离开轴心国的时候……甲片不知道怎么突然脑残了向毛子宣战了    然后就看到毛子无数的步兵师一下推下了满洲和朝鲜半岛,落日事件触发不能   
再这样下去真的要被拖进欧战了  

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。。。。。。30%的IC
39年的时候,我用法国爆了30队Morane 406和D.520。德国空军头一个月就全挂了。




拖进去多好啊。。。。。。总比用美国5年没仗打好。。。。。。





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发表于 2007-6-9 11:15  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈


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原帖由 V.I.Lenin 于 2007-6-8 08:19 发表
1.一颗星就是20经验值,在政策栏里吧军队变成100%常备军就会有。
常备军的组织都也比征募军高,但是升级的时间和IC要求也高。



2.我记得共党没法接收军阀的部队。。。。。。。放弃你这个记录吧,和鬼子单干是没有出路的 ...

淫雄所见略同……………………

说来我第一次玩HOI2就是玩的3块地,拖到49年才打到了甲片本土,不易啊!





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发表于 2007-6-9 12:49  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
我用校长拖到51年。。。。。。。。光研究怎么登陆就浪费了一年时间

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Voodoo



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发表于 2007-6-9 13:23  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈


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原帖由 Ramba 于 2007-6-9 12:49 发表
我用校长拖到51年。。。。。。。。光研究怎么登陆就浪费了一年时间

战略1核弹轰炸OSAKA,然后16个大队的海航和战术直扑港口,联合舰队就那么消失在辐射的尘埃中。





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不是研究怎么打败甲片海军,而是单纯的研究登陆战。一开始造了一堆空降师和运输机,但是发现扔不到甲片本土,只好再造一堆海兵队和运输舰,一来一回等到全部布置好一年时间就没了

另外,战略导弹貌似不是指哪儿打哪儿,十几颗V2目标东京结果没一颗打到的,全都掉大阪之类的地方去了

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Voodoo



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发表于 2007-6-9 14:36  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈


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原帖由 Ramba 于 2007-6-9 13:47 发表
不是研究怎么打败甲片海军,而是单纯的研究登陆战。一开始造了一堆空降师和运输机,但是发现扔不到甲片本土,只好再造一堆海兵队和运输舰,一来一回等到全部布置好一年时间就没了

另外,战略导弹貌似不是指哪儿打哪儿,十 ...

不可能,从上海空降部队可以直接覆盖整个九州。





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我把空降兵放运输机里,点运输机,移动到九州,右击,只出现待机一个指令。。。。。。。。

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Voodoo



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战场拦截的学说发展了吗?组织度满了吗?





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原帖由 Voodoo 于 2007-6-9 14:52 发表
战场拦截的学说发展了吗?组织度满了吗?

理论肯定是学全了,组织度忘了。不过放到自己的地盘会出现补给的指令,应该是处在可行动的状态八

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錯了……空降必須運輸機組織度全滿才能執行。
不過根本不用那麽麻煩,造上3、40艘運輸艦,塞滿步兵衝鋒日本本島就成了。
就算有聯合艦隊攔截,他能打沉1/3都不虧,反正中國統一後IC、人力要多少有多少。死點無所謂。

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又碰到囧事情了

当时和英军一起推东南亚的日军,我的主力部队在包日本人的饺子,没想到屁股后面英国佬居然占我的领土。当时和英国并未处在战争状态,友好度也很高,而且他能打我我不能打他,要不是留了几个后备部队,恐怕整个云南都丢了。实在orz。。。。。。

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凤鸣



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发表于 2007-6-10 01:08  资料  短消息  加为好友 
我的更囧……毛子占领了满洲和朝鲜半岛不说。元首果然还是按耐不住挑起了欧战,现在我这边甲片还没打完那边英法联军就从云南那里打进来了    再这样下去非得挨米国的核大棒不可

考虑读档用acceptall了

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