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» 光荣乐了,赤壁哭了
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标题: 光荣乐了,赤壁哭了
gihren
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#41
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发表于 2008-9-18 14:59
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中尉
于 2008-9-18 14:41 发表
对于一个游戏来说,显然没人会觉得一个小公司用100W做出的一款比一个大公司用1000W做出的游戏成功
之后那个,的确是搜不到,不过也只有你这种思想的人才会想到去用GOOGLE,这东西对我来说基本只是找工口资源的东西
至于你 ...
说实在的,某些做的好的旧游戏就是比同期投钱投的更多的所谓大制作好还有成功.
游戏制作成功与否,或者说,玩家评价如何与游戏的成本根本就没有必然的联系.
并非因为同样是企划才这么说,而是大多数干这行的都是这么看的----------------做游戏就是在创造.
就是得有上帝创造世界的心.
中尉
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未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#42
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发表于 2008-9-18 17:31
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gihren
于 2008-9-18 14:59 发表
说实在的,某些做的好的旧游戏就是比同期投钱投的更多的所谓大制作好还有成功.
游戏制作成功与否,或者说,玩家评价如何与游戏的成本根本就没有必然的联系.
并非因为同样是企划才这么说,而是大多数干这行的都是这么 ...
扯淡这个题有意思么?
在之前的命题里已经说明了,是富翁,谁关一个穷叫花子的资产和第一桶金
也就是在这里就是拿两个成功的游戏做比较
守りたい世界があるんだ!
gihren
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#43
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发表于 2008-9-18 17:46
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中尉
于 2008-9-18 17:31 发表
扯淡这个题有意思么?
在之前的命题里已经说明了,是富翁,谁关一个穷叫花子的资产和第一桶金
也就是在这里就是拿两个成功的游戏做比较
你所谓成功的定义是什么?
假如只是玩家和市场反应,那么要驳斥你是非常轻松的.同样RPG,差天共地的投入,需要我给你找例子吗?
实际上投入小评价高的游戏太多了.我不需要拿那些差的做参照物的哦.
关心富翁第一桶金怎么来的一点不希奇,多看看人物传记去吧,看看创业阶段会占多少比重就知道了.创业阶段往往又是最精彩的.
你的命题本身就是不成立的,被你定位成叫花子的存在,假如忽然挖出了金子,那么被关注根本不希奇,这就象一家名不见经传的公司忽然拿了大奖一样.而若他没有挖出金子,那么这个问题也就别谈了.
简单的举例:你若因为FATE/SN的成功(销量冠军)就无视月姬对于TM社的意义,那可是会被FANS笑死的.
你说对了一点,扯谈,这个方面的话,别找错对手哦.
[
本帖最后由 gihren 于 2008-9-18 17:51 编辑
]
中尉
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未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#44
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发表于 2008-9-18 18:49
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gihren
于 2008-9-18 17:46 发表
你所谓成功的定义是什么?
假如只是玩家和市场反应,那么要驳斥你是非常轻松的.同样RPG,差天共地的投入,需要我给你找例子吗?
实际上投入小评价高的游戏太多了.我不需要拿那些差的做参照物的哦.
关心富翁 ...
你这不是扯J8淡是什么
一个叫花子拿出金子?一个游戏能突然从垃圾变成神作么
守りたい世界があるんだ!
gihren
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#45
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发表于 2008-9-18 20:26
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同学,粗口是不对的哦
显得你虚了哦
当你看到洪七的时候,你当然认为那不过是一叫花子,但实际上人家是帮主,四大高手之一。
能不能挖到金子,主要看的是本事,机缘,而不是他本身就拥有多少财富。
TM社从搞同人到现在的大公司,自不必谈什么是看本事,看机缘了。奈须蘑菇似乎当年还有饿肚子的担忧呢。
简单而言,一部好的作品可能出现极烂的渣续作,而出现了渣续作并不妨碍其后续的作品变成好作品。比如《风色幻想》,1到SP都是好作品,2就成了渣,3代再次改革又有好转。无论你怎么想,我所知道的,这个系列一路玩下来的人都清楚的知道1和SP的价值。没有开山之作奠定的架购和基础,这个系列早完蛋了,最烂的2正是把起始作的优秀地方丢掉的失败尝试。
一部完整的已经无须再打补丁的完成品面世后,玩家市场自可去评价其好坏,而不存在你预先设定条件定为好或坏。
-----------从这一点上说,你已经逻辑混乱了,你如果非要证明建大楼是不需要地基和从1楼开始建的,那我也无话可说,反正有人提出先造座山然后从山顶望下盖,最后再把土挖走就是从上望下修呢,要诡辩,如何都可以不是?
[
本帖最后由 gihren 于 2008-9-18 20:37 编辑
]
東邪西狂
(貓弟弟)
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#46
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发表于 2008-9-18 21:56
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簡單點就是“數典忘宗”了
The house is not important..the most important house is the one which the lovers build inside their hearts
中尉
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#47
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发表于 2008-9-18 21:57
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gihren
于 2008-9-18 20:26 发表
同学,粗口是不对的哦
显得你虚了哦
当你看到洪七的时候,你当然认为那不过是一叫花子,但实际上人家是帮主,四大高手之一。
能不能挖到金子,主要看的是本事,机缘,而不是他本身就拥有多少财富。
TM社从搞同人到现 ...
我只是懒得多废话?
地基?
那么好的地基能才能造出好的楼房,所以只有初代好,后面才会好;如果初代垃圾,那么以后所有的作品都是垃圾
你是这意思?
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CocaCola
众多强力小号的山口山宅 ... ...
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#48
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发表于 2008-9-19 23:49
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kencjj
于 2008-9-15 15:49 发表
光荣咋就不和万代继续合作呢....
出高达三国志多好....
你遗忘了HGUC的美好了么?难道你这个GM控已经完全投入了BB三国的怀抱?
CocaCola
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#49
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发表于 2008-9-19 23:55
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以前的确很喜欢KOEI的SLG.大航海4出的当年我还在读高二,然后PS2版出了,PC加强版出了,PSP版也玩了一遍
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