标题: 高达00机体机战里的数值
freedomv20




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发表于 2008-12-20 11:58  资料  短消息  加为好友 
高达00机体机战里的数值

本人刚通关机战z,正在猜想其续作zz里会不会出现蛋蛋。闲着没事所以YY了一下00各机体的机战数值。能力及特技均是以机战z为基准。不知各路机战饭看了有啥感想没。


机体性能:
名称            hp       en       运动性      照准值     装甲     移动力    地形适应
exia          4900      150        110         145      1100        7       AACA

dynames    5300      160        100         150      1200        6       AACA

kyrios        4500      140        105         145      1000        7       AACA

kyrios        4500      140        115         145      900         8        SACA
(飞机)

kyrios        5000      140        100         145      950         7       ABCA    只能处于飞机形态
(攻城装1)

kyrios        4800      140        100         145      1050        6       AACA    MS形态
(攻城装2)

kyrios        4600      140        120         145      900         8       AACS    飞机形态
(尾翼追加)

virtue        5800      170        95          145      1400        6       BACA



武器性能:
exia

武器         属性      攻击力        射程      消耗      适应
GN火神炮       P       1800         1-3      10/10     AABA
GN来福枪     PBL      2800         2-4      8/8       AACA
GN匕首        PB       3000         1-2      10EN      AABA
GN实体剑       P       3300          1        -            AAAA
GN光剑        PB       3400          1        5EN        AABA
GN来福枪     PBT     3500         1-4      2/2        AACA
(连射)
GN盾载大刀     P      3700         1-3      30EN      AAAA  气力110   护罩无视


dynames

武器         属性    攻击力        射程      消耗       适应
GN手枪       PBL     2600        2-4       10/10    AABA
GN光剑        PB      2700         1         5EN      AABA
GN导弹                 3000        1-3       4/4         AABA
GN大狙        B       3600        3-9       6/6        AACA
GN手枪       BT      3700        2-6        2/2       AABA
(连射)
GN超大狙      B       4500        5-15      2/2       BBCA  气力130   体积差无视


kyrios

武器           属性    攻击力       射程       消耗        适应
GN冲锋枪      PBL      2700       2-4       10/10     AACA
GN光剑(MS)   PB       2900        1         5EN       AABA
GN冲锋枪     PBT      3600       2-4        3/3        AACA
(连射)
GN夹子(MS)    P       3900       1-3       40EN      AABA  气力120   护罩无视

攻城装1:
GN冲锋枪      PBL     2700       2-4       10/10     AACA
空对空导弹    PA      3100        2-5       5/5       ABCA
地毯式轰炸    MP      3200        1-2       2/2       DABA  气力120   自机中心型
GN冲锋枪     PBT      3600       2-4        3/3       AACA
(连射)

攻城装2:
GN冲锋枪      PBL     2700        2-4      10/10     AACA
GN光剑         PB      2900         1         5EN       AABA
3连装导弹               3500         1-6       6/6        AABA
GN冲锋枪     PBT     3600       2-4        3/3        AACA
(连射)
GN夹子         P       3900         1-3       40EN      AABA  气力120

尾翼:
GN冲锋枪      PB      2700        2-4       10/10     AACA
GN冲锋枪     PBT     3600       2-4        3/3        AACA
(连射)
光线炮          B       3800         2-6       30EN      AACA  气力110


virtue

武器             属性     攻击力      射程       消耗      适应
GN光剑           PB       2800         1         5EN      AABA
GN火箭炮        PBL     3000        2-4       10EN     AACA
(手提)
GN二连光线炮    B       3500        2-7       20EN      AACA
GN光线炮        BT       3800        2-7       30EN      AACA
(连发)
GN火箭炮         BA      4000        3-8       50EN      AACA  气力110
GN火箭炮Burst  MB      4200        1-8       80EN      AACA  气力130   直线型 1*8范围

GN护罩效果:射击攻击以及光线系格斗攻击伤害轻减2000。耗费10EN



TRANS AM 效果:气力130以上可手动启动。运动性/照准值+20,移动力+2,分身能力(30%),追加武装, EN回满,效果持续3回合。3回合后能力恢复且运动/照准-10, 持续1回合。

TRANS AM状态追加武器:
exia 追加武器:
七刀流~人棍斩 PB      4500        1-2       70EN      AAAA  气力130   护罩无视   体积差无视

virute 追加武器:
真-GN火箭炮   MB      4400        1-8       110EN     BBCA  气力140   直线型 3*8范围
burst modo

kyrios:
撞来撞去         P       4100        1-5       60EN      AAAA  气力130


属性里的P是指移动后可用武器,B是指光线武器,M是地图炮,A是ALL武器, L是小队支援武器,T是TRI武器

[ 本帖最后由 freedomv20 于 2009-1-3 07:28 编辑 ]

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巴巴利中尉



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发表于 2008-12-20 13:00  资料  短消息  加为好友 
exia:
七刀流~人棍斩
kyrios:
撞来撞去
这名字很囧

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Raphael (惠蜀黍)

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发表于 2008-12-20 13:11  资料  短消息  加为好友  添加 Raphael 为MSN好友 通过MSN和 Raphael 交谈 QQ
GN火神炮       P      2400         1-3      10/10     AABA

太强了

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老鼠吃猫

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发表于 2008-12-20 13:17  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Raphael 于 2008-12-20 13:11 发表
GN火神炮       P      2400         1-3      10/10     AABA

太强了

+1
减个1000比较实际一点

说来其他三部机开TM时的样子和能力都看过了,唯独少了dynames的...该不会是开了以后就变成像红色角马一样可以连续射击了吧

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ミヤ

大鸟 受?


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发表于 2008-12-20 15:00  资料  短消息  加为好友  QQ
HP应该没那么高……装甲感觉倒是会厚一点……
原来Kyrios也会911啊

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漆黑の天使 (拒绝接受这种命运)

Tetractys Grammaton !


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发表于 2008-12-20 20:27  资料  短消息  加为好友 
力天使用TA系统后应该是超射击之类的……………………

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天海之痕



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发表于 2008-12-20 20:30  资料  短消息  加为好友 

这么详细~~~

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freedomv20




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发表于 2008-12-20 23:04  资料  短消息  加为好友 
exia的火神炮是装手腕上的那种,出力应该比一般的高一点吧。。

话说dynames一上来就有最强配件小哈罗,有够不公平的啊。他要是爆了TM,估计也就跟连轧2里开了rush一样可以无限连喷吧。。
exia,kyrios=speed, virute= power, dynames=rush?

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クレス




  PS3金奖杯  
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发表于 2008-12-20 23:17  资料  短消息  加为好友 
话说为什么没有S,至少kyrios变成飞机形态空适应性应该是S吧,virute的宇宙适应性我觉得也是S

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freedomv20




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发表于 2008-12-21 00:27  资料  短消息  加为好友 
顺便配几个机师:

傻子那:技能:底力,剑盾防,先攻,战意高扬
            精神:直感,不屈,大根性,气魄,魂

狙击男:技能:打跟跑,援攻,气力+(命中),连携攻击,天才(隐藏)
            精神:必中,集中,狙击,绊,热血

雷(M) :技能:援攻,援防,气力+(回避),强化人间(伪)
            精神:必闪,不杀,加速,应援,魂
雷(S) : 技能:先攻,战意高扬,气力+(击破),强化人间(伪),精神耐性
            精神:直感,气合,直击,迅速,混乱
雷(合):  技能:强化人间(伪),再攻击,气力突破,精神耐性,极
            精神:直感,气魄,直击,魂,觉醒

伪娘  : 技能:见切,集束攻击,援防
            精神:感应,集中,分析,铁壁,(基情的)爱

2000男:天才(自称),剑盾防,先攻,强运,战意高扬,气力限界突破

金毛:见切,底力,援攻,斗争心,指挥官,气力+(受创)

佣兵大叔:极,剑盾防,底力,再攻击,战意高扬,先攻

狗熊:援攻,援防,指挥官,守备,连携攻击,剑盾防

超女:强化人间,援攻,见切,斗争心,气力加(命中),SP回复

[ 本帖最后由 freedomv20 于 2008-12-22 15:22 编辑 ]

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天外来牛



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发表于 2008-12-21 14:17  资料  短消息  加为好友 
蛋蛋里的钢弹母应该属于HP少,甲比UC厚,运动稍高,EN带回复的,但是LZ把他们的武器威力弄太高了,另外4P是不可能厚道的把每个机体的武器都做那么丰富的 显然LZ把第一季机体武器装类分的太全了,同时威力过大

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bayern1900




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发表于 2008-12-21 16:33  资料  短消息  加为好友 
感觉HP设得稍高了点

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老鼠吃猫

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发表于 2008-12-21 16:48  资料  短消息  加为好友 
哈姆太郎的精神里面绝对应该加上“爱”

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联盟的ZERO

活着。


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发表于 2008-12-21 17:24  资料  短消息  加为好友  QQ
气力到一定程度就开TRANS-AM么






CUC:0/1
帝都:0/1
大伙:0/N
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老鼠吃猫

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发表于 2008-12-21 18:26  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 联盟的ZERO 于 2008-12-21 17:24 发表
气力到一定程度就开TRANS-AM么

应该是EN到了一定程度就可以开TM吧,比如开完以后的3个回合内各项属性均有增加,3个回合后EN直接清零

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Shane_H




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发表于 2008-12-21 18:49  资料  短消息  加为好友 
Exia的Gn火神咋没标“B”? Gn匕首范围1-2,连飞镖这招都照顾到了……话说不再设计点合体技么…还有纳德雷捏…Gn Arms捏…

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kingking




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发表于 2008-12-21 19:46  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2008-12-21 18:26 发表

应该是EN到了一定程度就可以开TM吧,比如开完以后的3个回合内各项属性均有增加,3个回合后EN直接清零

光清零不够的吧,应该是运动性减一半............

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freedomv20




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发表于 2008-12-22 12:07  资料  短消息  加为好友 
我里面写了TM的效果。太逆天就无敌了,还是弄厚道点吧

TRANS AM 效果:气力130以上可手动启动(跟超重神的合神指令类似)。运动性/照准值+20,移动力+2,分身能力(50%),追加武装,效果持续3回合。3回合后能力恢复且运动/照准-10,持续1回合。

还有就是我列的数值都是跟机战z里的机体做过比较的。所以有些人可能觉得hp比较多攻击比较高什么的,不过在z里算是比较符合实际的。我这里摆俩列子,我玩的是无改通关,所以数值均是初始状态。

高达X divider: hp 5200, en 140, 运动115,照准145,装甲1100,移动7
武器: 火神炮:2000,光枪:2800,光剑:3000,光枪连射3600,光线口风琴3700

我的主要对比对象就是x里的机体,我个人认为蛋蛋里的机体比起x还是更偏向真实系,所以hp较少,装甲等则差不多。
还有就是武器,x divider的火神炮是装头上的那种,其攻击力却还高达2000,所以我想exia的手腕炮应该更胜一筹,将其设成了2400.其他对比过的机体武器还有剑战卖葱高达的斩舰刀(3700),及炮战型的重炮(3900).自己觉得设的数值还算比较合理的。。只可惜我现在正在2周目初期阶段,没法列出卖葱高达的详细数值。不过至少还记得其机动性也是115

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freedomv20




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发表于 2008-12-22 12:11  资料  短消息  加为好友 
回复 #16 Shane_H 的帖子

他那火神炮应该用的是实体弹吧?我再去重看一遍。。。
亏这位仁兄注意到了我的用心良苦。。泪奔ing
待会有时间就设计其他机体的数值~合体攻击的话那是肯定会有的,队形69什么的必然威力十足。

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SHINLEO

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发表于 2008-12-22 13:49  资料  短消息  加为好友 
OO  
HP 5200    EN 250   运动性 110   照准 145  装甲 1200 体型M  移动力 7   地型 AABA
特殊能力:EN回复L GN力场
武器                   属性    攻击力      射程      消耗    适应  必要气力与特殊
GN剑II/G            射PB     2500      1-5      5EN      AACA  ——
GN光剑(投)     格PB   3000        1-3      2/2      AABA   ——
GN光剑              格PB     3400      1-2      5EN     AABA   ——
GN剑II/G(二丁)射TB     3700      1-6     2/2      AACA   气力110
GN剑II/S             格P      3900      1-2     10EN    SSBS   力场贯通
  
OO+ RAISER
HP 6200    EN 300   运动性 115   照准 145  装甲 1200  体型M 移动力 8   地型 SSBS
特殊能力:EN回复L GN力场  TRANS AM (TD)
武器                   属性    攻击力      射程      消耗    适应  必要气力与特殊
GN剑II/G            射PB     2500      1-5      5EN      AACA  ——
GN光剑(投)     格PB   3000        1-3      2/2      AABA   ——
GN光剑              格PB     3400      1-2      5EN     AABA   ——
GN剑II/G(二丁)射ALL   3800       1-4     20EN   AABA   气力105
一齐射击            射TB     3900      1-6     4/4      AACA   气力110
GN剑II/S             格P      3900      1-2     10EN    SSBS   力场贯通
GN剑II/BS           格PB    4200      1-3      20EN   SSBS   气力120,无视体型
幻影奇袭             格P     5000         1      40EN   SSSS    TRANS AM (TD)启动
                                                                                力场贯通,无视体型

TRANS AM(TD) 效果:气力130以上可手动启动。最终命中.回避率+30%,移动力+2,攻击力1.2倍,能力追加分身(50%完全回避)和量子化(30%完全回避,无视障碍移动),效果持续3回合。3回合后能力恢复且运动/照准-5,持续1回合。

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freedomv20




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发表于 2008-12-22 14:32  资料  短消息  加为好友 
LS好厉害啊。不过机体运动性/照准有点底啊。。
看在出力平方化的面子上,感觉再加个10比较合适
TM TD太强了吧也。。光是双分身能力就够吧他神棍化了。再加上跟”极“一样的命中回避修正,跟1.2攻击,全S适应。。又一无双高达诞生了。

还有就是机体EN量跟武器EN消耗量有点怪。。一个太多一个太少,这样弄的话EN根本花不完啊,太强太强了。武器残弹倒是少得不得了,算是为了平衡吗?

[ 本帖最后由 freedomv20 于 2008-12-22 15:11 编辑 ]

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KERORO



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很好很强大
GN超大狙      B       4500        5-15      2/2       BBCA  气力130   体积差无视 这个无敌啊

[ 本帖最后由 KERORO 于 2008-12-22 15:13 编辑 ]

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Leighton

气势


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EXIA肯定会有乱舞的大招,从投掷BEAM DAGGER开始,然后拔出BEAM SWORD,接着出两把GN SWORD,最后以最大的盾剑收尾,而且必有OVER KILL镜头

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SHINLEO

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A.O.J 神威式-NOVA
HP 5200    EN 300   运动性 105   照准 165  装甲 1100
体型M 移动力 6   地型 AAAA 移动空陆水
特殊能力:EN回复M GN力场 TIR连接 神瞒系统 O-驱动
武器                   属性    攻击力      射程      消耗    适应  必要气力.修正与特殊
GN飞索(拔除)   格P     1000      1-3       ——      AAAA  对GNX系和先驱型一击必杀
GN机枪              射PB    2200        1-3      5EN      AACA   敌机当回合回避率-10%
GN光剑              格PB    3000      1-2      5EN      AABA     CT+50,命中+50
GN飞索               射T      3200       1-6     5EN     AAAA    CT+40,力场贯通     
GN手枪.二丁      射A   3600       1-5     20EN    AACA   气力105
GN光束            射BM   4000      1-8     100EN   AACA   气力120
GN光束             射BA    4200      2~7     40EN   AACA   气力110,CT+50,无视体型
O-奇袭              格P        4600        1       ——      SSSS   O-驱动启动,CT+60,命中+30
                                                                                  力场贯通
GN光束.最大爆发 射BA   5200       3~9    60EN  AABA    TIR连接启动,CT+60
                                                                                  力场贯通,无视体型

TIR连接:120气力发动,EN回复强化为L,地型应性变为SSAS,运动性+20%,所受伤害-2000
神瞒系统:终端系机师不能锁定此机
O-驱动:气力130以上可手动启动,1回合内最终命中.回避率+30%,移动力+2,攻击力1.2倍,能力追加时轴突破(反击时强制先制并取消对方攻击),效果后要2回合冷却时间

机师:奥洁
能力:指挥LV4 天才 一击脱离 再攻击 见切
精神:集中 加速 必闪 热血 觉醒 奇迹
副机师:终端-0
能力:预知 SP回复
精神:侦察 集中 期待 必闪 献身 必中

[ 本帖最后由 SHINLEO 于 2008-12-23 15:09 编辑 ]

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猫死了︶︹︺


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发表于 2008-12-23 13:11  资料  短消息  加为好友 
照准是什么意思?好久不玩机战了,记得原来的机体能力只有HP ,EN,装甲,运动型和界限....
全地形制霸...貌似只有15改以后追加强化能力的G3可以做到...OO系不愧是开创了“高达之最强”的又一个巅峰之作
O-驱动是机体能力?太BT了,在使用中的一回合之内,派一个能力高的驾驶员,往前线的敌人中间一仍,钱和经验都大大的来吧

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SHINLEO

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发表于 2008-12-23 13:22  资料  短消息  加为好友 
A.O.J 神威式-NOVA是三炉机,不过只有一个是非计划内的真炉,其他2个是安装了疑TD装置的伪炉,与真炉完全同步,而TIR连接是手动开启3个炉的连锁获得3次方的出力,O-驱动是在真炉中代替TM的另一种能力,发动后时间将几乎停止(其实是机体过快)

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发表于 2008-12-23 13:29  资料  短消息  加为好友 
名称:GNY-0000/GXXX AOJ 神威
型号:GNY-0000/GXXX
动力装置:GN太阳炉 typeT净化改造型*3(其中1炉负责为其他2炉的试作TD净化器提供运作能源)
推进器:GN粒子推进器
定位:多重太阳炉运作兼GN-ARM小型化融合试作型MS  
驾驶员:奥洁(化名)
高:17.7米
重量:67.5公吨
装甲:E碳
隶属:秘密结社AOJ
服役年份:A.D.2311年~2312年
出场:MSV
制造者:天人武装组织
涂装特色:白、蓝、红
机体出力:不明
推进力:不明
设计者:SINNLEO

内部特殊配备:
试作三重GN太阳炉阵
GN力场
腰部后方附件插槽
终端干扰系统

主要武装:
内置武装:
肩部GN破坏炮*2(通称GN光束)
GN光束军刀*2
手腕内藏GN飞索*2(可与GN军束军刀结合)
GN利爪
头部GN火神炮*2
手持兵器和插件:
力天使用GN手枪*2+专用枪盒插件
额外GN推进器插件
机体简介:
由天人所属的日本特区某工业为00高达的开发而制造和改造的试作MS,以所属集团的名字命名,"神威"是改造后追加的充满大和神道文明风格的名号.从型号上就知道它和00高达的关系,因为使用了GN-X的骨架,所以此机也拥有着GN火神炮,GN利爪和处理系统,但也因为如此此机并没有安装V型角和冠以高达之名(这也包含驾使者的意愿)而只是头部GN电容旁安装天线.此机在改装前的型态(GNY-0000)搭载的T型太阳炉经过改装,可以达到正式太阳炉的运作机制,但是因为仿TD装置的品质问题,出力只剩原来的1/2,因此在改装时采用了GN-ARM的设计,使用整合了改装太阳炉,GN破坏炮,GN力场发生器和高出力GN推进器的肩部(其实这次的改装只有双臂和肩部的替换),此机最惊异的设计,该机体的肩连接关节就是直接采用统合了GN破坏炮和肩连接关节的改装GN炉(奥洁:对我来说多余的活动性是不必要的!),由本机太阳炉的能源来单独运作肩部太阳炉的TD装置,使肩部的双炉达到正常的出力,使本机出力等同甚至稍高于00高达的水平,和00高达不同,此机在肩部的太阳炉完全与GN破坏炮和肩关节结合并藏于厚重的肩部装甲下并由GN力场加以保护,由太阳炉直接供能的双肩GN破坏炮不单有连射的能力,威力更超越了最大出力模式时的GN火箭炮(发射时的动作和高文发射强子炮时的动作一样 ).因此机该装完成后肩部的设计貌似GN-XXX大天使高达,因此在型号中冠以"GXXX"之名号.要说这机体的弱点,就是起动时需要几分钟来带动肩部太阳炉的运作,以及没有TRAMS-AM模式,但后者在驾驶者奥洁的高超技术下可以无视.顺带一提,此机装载着一个特殊系统,能使VEDA和其一切终端(提耶利亚,利冯兹等,874,877等)无法在现场,映象和雷达中得知该机体的存在.
此机现由协助天人的秘密结社AOJ所拥有,并作为首领奥洁(可以说是00世界里的BATMAN或钢铁侠之类的家伙)的专用机.

名称:GNY-0000/GXXX-NOVA  AOJ 神威
型号:GNY-0000/GXXX-NOVA
动力装置:GN太阳炉*1,GN太阳炉 typeT净化改造型*2
推进器:GN粒子推进器
定位:多重太阳炉运作兼GN-ARM小型化融合试作型MS  
驾驶员:奥洁(化名)
高:17.7米
重量:67.5公吨
装甲:E碳
隶属:秘密结社AOJ
服役年份:A.D.2312年~?
出场:MSV
制造者:天人武装组织
涂装特色:白、蓝、红
机体出力:不明
推进力:不明
设计者:SINNLEO

内部特殊配备:
三重GN太阳炉同步阵列
三重GN力场
腰部后方附件插槽
终端干扰系统

主要武装:
内置武装:
肩部GN破坏炮*2(通称GN光束)
GN光束军刀*2
手腕内藏GN飞索*2(可与GN军束军刀结合)
GN利爪
头部GN火神炮*2
手持兵器和插件:
专用GN手枪*2+专用枪盒插件
额外GN推进器插件
机体简介:
虽然AOJ神威号称能达到和OO高达同等的出力,但是实际上双肩改装太阳炉的同步率基本是在50%以下,根本达不到TWIN驱动的要求,在一次试图从联邦的运输机上抢夺所运载的T型太阳炉时,不幸遭到A-Laws联合联邦正式部队的联合包围,面对一百台以上的GN-X系机体的包围, 虽然奥洁最后还是击毁过半的敌机,击败包括MR.武士道在内的数位王牌并带着一枚T型太阳炉顺利脱离,但是代价是AOJ方面30多台常规动力MS遭到全灭,只有小半的机师能顺利脱出存活.
因为这件惨剧,奥洁了解到自己的爱机还是有不足之处,不过此时平时有AOJ有联系的前天人属下机构给AOJ送来一份礼物:一个来历不明的正式太阳炉,因此奥洁亲自参与AOJ神威的强化工作,把中心改装太阳炉换为新的正式太阳炉并改装了两肩改装太阳炉的连接,因为两肩改装炉和身体的正式主炉同步(等同100%),因此出力超越了OO高达,得到了3次方的动力.因为生成GN粒子过多和应对联邦新开发的对GN力场兵器,因此对GN力场发生器作出了改良,使机体在正常运行时在身边生成里外共三层的GN力场,其中最外的一层有攻击性,使得在实战中完全避免和敌机的贴身战,此外在操作上也设置了可手动开关3炉列阵的系统.虽然此机的正式太阳炉没有TRAMS-AM,但是因为“三位一体驱动”的强大出力,此机能在3层GN力场全开程况下做到GN光束的65秒连续射击,其潜在战斗力和续战能力完全不可想象,导致在天人事件的百年后仍有此机的目击报告.
此机改装完成后编号追加“NOVA”,正式名称应为“AOJ神威NOVA”,但是奥洁仍以之前的名称来称呼,外加改装后外型完全没有改变.因此不少人不知道其实机体已改变.
此外该机有着名为O-驱动的不明能力.

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xyb-noonebe



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发表于 2008-12-23 13:51  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Leighton 于 2008-12-22 16:30 发表
EXIA肯定会有乱舞的大招,从投掷BEAM DAGGER开始,然后拔出BEAM SWORD,接着出两把GN SWORD,最后以最大的盾剑收尾,而且必有OVER KILL镜头

就用第一季结局里杀金吉姆的那一幕做为 EXIA的乱舞最终技吧~

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freedomv20




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发表于 2008-12-23 13:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 老鼠吃猫 于 2008-12-23 13:11 发表
照准是什么意思?好久不玩机战了,记得原来的机体能力只有HP ,EN,装甲,运动型和界限....
全地形制霸...貌似只有15改以后追加强化能力的G3可以做到...OO系不愧是开创了“高达之最强”的又一个巅峰之作
O-驱动是 ...

照准值是机战z引入的新能力,它决定了机体的命中能力。其实只不过是吧以前的运动型分成了两半,现在的运动型只管回避,照准则只管命中,以前的都只看运动型就够了。


LS的原创机强是强,就是防御力有点弱啊。机战z里的回避疲劳系统那么变态,你机体不硬点可不行啊

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SHINLEO

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发表于 2008-12-23 15:09  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 freedomv20 于 2008-12-23 13:53 发表


照准值是机战z引入的新能力,它决定了机体的命中能力。其实只不过是吧以前的运动型分成了两半,现在的运动型只管回避,照准则只管命中,以前的都只看运动型就够了。


LS的原创机强是强,就是防御力有点弱啊。机战z里的回避 ...

机战Z没有回避疲劳

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freedomv20




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发表于 2008-12-23 15:12  资料  短消息  加为好友 
回复 #30 SHINLEO 的帖子

大哥您不是在开玩笑吧。。。机战z里的回避疲劳多明显啊,每被打一次就减10回避。就算我派改满的牛加上NT9级的阿木裸也挺不过10轮攻击啊

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ch23



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发表于 2008-12-23 16:02  资料  短消息  加为好友 
装甲太薄了,武器太多了,像Z这样,一招是多个武器结合的,像EXIA的GN匕首、GN实体剑、GN光剑这些可以结合成一招的

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修.白川



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发表于 2008-12-23 16:05  资料  短消息  加为好友 
这原创机应该给变革者开,机体的颜色与衣服的颜色很匹配...
顺便问问,机战ZZ是什么啊?

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xyb-noonebe



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发表于 2008-12-23 16:09  资料  短消息  加为好友 
GN-0000..
太强大了

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SHINLEO

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发表于 2008-12-23 21:06  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 修.白川 于 2008-12-23 16:05 发表
这原创机应该给变革者开,机体的颜色与衣服的颜色很匹配...
顺便问问,机战ZZ是什么啊?

拜托,这可是伊安大叔做OO时的顺便设计副产品,上面还有专门针对变革者的装置,加上正统高达脸,摆明就是和变革者对着干的机体
此外对于最近正传相关的剧情:酒会那时此机被秘密安置在会场旁,而变革者和联邦官员连同天人到最后也没发现,还有轨道炮对中东第一次开炮也时不小心轰到此机,但是靠着TIR驱动全出力发动GN力场才平安地从光束中逃出

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freedomv20




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发表于 2008-12-24 05:24  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 ch23 于 2008-12-23 16:02 发表
装甲太薄了,武器太多了,像Z这样,一招是多个武器结合的,像EXIA的GN匕首、GN实体剑、GN光剑这些可以结合成一招的

我上面已经说过了,装甲数值等都是参考机战z里的其他真实系机体设计出来的,相对而言还是算比较合理的。至于武器,我还真不记得Z有哪一招是由多个武器结合出来的。。还请这位大哥举个详细点的列子。exia的那两种剑我给分开是为了对付不同类型的敌人(对ps装甲或gn护罩),而且两种剑一个实体,一个光线,放一块属性不好分。kyrios的那N种套装我倒是承认是弄繁琐了点,寺胖估计不会弄的那么全面。。。不过谁知道呢,作为可能是ps2上最后的机战系列,有可能他们会做的非常用心呢。

我上面列出的那招七刀流人棍斩其实指的就是exia用来秒掉黄金gm的那招~

机战zz是我自己YY出来的。。不过我个人认为z出续作的可能性很大,因为其作为ps2最终作太不像话了。。没魔神皇帝,没真盖塔,UC三部曲只放了z,还有许多令人不够尽兴的地方。。而且游戏里有许多对话都是对新作的暗示,比如说最终boss跟布莱德舰长战斗时说他未来会遭遇一件会令他悲痛不已的私事,指的估计就是hathaway的闪光了。类似的还有夏亚跟骡子被多人多次提到过会成为毁灭世界的元凶,等等。。当然以上全部是我个人推测,没有任何资料依据。

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dyqdhr



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发表于 2008-12-24 20:50  资料  短消息  加为好友 
至于武器,我还真不记得Z有哪一招是由多个武器结合出来的
你去看一下灵格斯暴甲、Z的突击、鸡神的五花大炮和小鸟乱舞。

不过我个人认为z出续作的可能性很大,因为其作为ps2最终作太不像话了。。没魔神皇帝,没真盖塔,UC三部曲只放了z,还有许多令人不够尽兴的地方。。
我也希望Z能出续作,只有神机2的我同样希望Z不是ps2上的终结,但你的理由...GBA的最终作J是连UC和盖塔都没有啊。

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dyqdhr



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发表于 2008-12-24 21:04  资料  短消息  加为好友 
这可是伊安大叔做OO时的顺便设计副产品,上面还有专门针对变革者的装置,加上正统高达脸,摆明就是和变革者对着干的机体

原来伊安大叔做OO的时候就已经知道变革者啦,看动画我还一直以为是伪娘告诉大家的的呢。大叔真不厚道啊,有这种信息也不说一下,害得伪娘白白变真娘,最后还不得以跳窗而逃,结果就搞来个连整备大叔都早就知道的信息。
另外再问一下,蛋蛋到底是大叔的设计还是大叔照搬大光头的设计?

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freedomv20




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发表于 2008-12-24 23:51  资料  短消息  加为好友 
回复 #37 dyqdhr 的帖子

您说的那几招除了一招特殊攻击外,其他附加的招数都能独自使用。像Z的911是小导弹+光剑+突击。这纯粹是为了加强招式华丽度而配上去的。exia的大招人棍斩也是用所有刀都砍一下,这也算是组合计了。

所以说zz是我yy出来的吗。。我也只不过是猜测一下而已。不过看z的销量这么好,ps2的市场又还这么稳定,贪婪的眼镜厂能放过这个赚钱的机会吗。没看他们已经推出了所为“z特别篇”的骗钱版了吗。大部分机战fans也不想让ps2上的传奇就这样完结了吧。寺胖!!奋斗吧!

J是没盖塔跟UC,不过他们是完完全全彻彻底底的没这两作。哪像z啊,两个都有,可俩都没能给你弄全,这不纯粹吊人胃口呢吗!而且J之后的W里真魔神,真盖塔不都活的好好的吗。。我两作都在sp上玩的,所以没体会到J的“完结感”。

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dyqdhr



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发表于 2008-12-25 11:22  资料  短消息  加为好友 
你确定鸡神五花大炮里的武器都有单独的招式吗?

为啥作品没出全就一定不能在本平台完结?阿尔法外传有海盗吗?有M7吗?不一样2@和3@补完的。

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