标题: 问一个LLX圆桌骑士的问题
拉斐尔



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发表于 2008-12-26 14:50  资料  短消息  加为好友 
问一个LLX圆桌骑士的问题

那个一出来就被朱雀挂掉的黑MM是第几骑士?
第2,4,5,8.11骑士是谁啊

[ 本帖最后由 拉斐尔 于 2008-12-26 14:52 编辑 ]

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ゼロ




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发表于 2008-12-26 15:14  资料  短消息  加为好友 
黑的是KOR No.4
2 5 8 11是空号 圆桌并不是满编的

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拉斐尔



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发表于 2008-12-26 15:45  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 ゼロ 于 2008-12-26 15:14 发表
黑的是KOR No.4
2 5 8 11是空号 圆桌并不是满编的

那我补台理解
朱雀是中途加入的
是第七
那么其他几个都是插号的?
如果数字代表的是实力
那么这个顺序怎么排的?

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loralora (偉大な班長さま)

林修


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发表于 2008-12-26 15:54  资料  短消息  加为好友 
数字代表的是权力

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冰蓝月光




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发表于 2008-12-26 18:10  资料  短消息  加为好友 
一直觉得除了1号外
其他的貌似没多大区别

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ゼロ




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发表于 2008-12-26 19:24  资料  短消息  加为好友 
除了No.1代表最NB外 其他平等

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Achemonde

KOF12是个好游戏,你们别黑她 ...


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发表于 2008-12-26 19:36  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 ゼロ 于 2008-12-26 19:24 发表
除了No.1代表最NB外 其他平等

我很好奇Zero大人为什么这么了解布里塔尼亚的制度

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mushaxin



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发表于 2008-12-26 20:21  资料  短消息  加为好友  QQ
LLX不是布里塔尼亚国王的儿子嘛.......圆桌骑士又不是新的产物  很早前就有了 他一个王子不可能不知道吧?

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天海之痕



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发表于 2008-12-26 20:21  资料  短消息  加为好友 

大部分圆桌骑士是龙套~~~~~

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zetafan1982

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发表于 2008-12-26 23:47  资料  短消息  加为好友  QQ
No. 4

如果沒腰斬的話估計12個會全的吧

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scarecrowhoi (路人凯)

黯然消魂, 心折骨驚—— ... ... ...


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发表于 2008-12-27 02:17  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Achemonde 于 2008-12-26 19:36 发表

我很好奇Zero大人为什么这么了解布里塔尼亚的制度

知己知彼,百战不殆。





有人说,所谓舍得,是先舍而后得。
然而,现实里大部分人最后遇到的,是舍而不得。
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游荡的幽灵

Победа или смерт ...



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发表于 2008-12-27 06:52  资料  短消息  加为好友 
設定上應該是滿編,因為腰斬其他幾位沒來得及成型就吃便當了.

本來有3季的,也不該是現在這個結局.

圓桌在帝國那是一個公開的制度,國民也會知曉一二,何況前皇子了.

再說還有GEASS.這種事情還是很容易的.

[ 本帖最后由 游荡的幽灵 于 2008-12-27 06:53 编辑 ]

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ゼロ




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发表于 2008-12-27 12:42  资料  短消息  加为好友 
KOR有个多少并不重要
只需要知道Knight of Zero一个人就能将丫们全部战翻就行了

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拉斐尔



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发表于 2008-12-27 16:32  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 ゼロ 于 2008-12-27 12:42 发表
KOR有个多少并不重要
只需要知道Knight of Zero一个人就能将丫们全部战翻就行了

你说的是自身实力还是机体性能呢
鸟人纯粹是开着还牛去战扎古

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ゼロ




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发表于 2008-12-27 22:42  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 拉斐尔 于 2008-12-27 16:32 发表

你说的是自身实力还是机体性能呢
鸟人纯粹是开着还牛去战扎古

最重要的是结果,用的什么手段并不重要。
我的KOZ将夏鲁鲁的余孽们都战翻了,这就是结果

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zetafan1982

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发表于 2008-12-27 23:22  资料  短消息  加为好友  QQ
機體間性能差距應該不是最大的問題吧,反骨仔連紅鳥開KMF的動作都能算出來,有紅鳥配合算其他騎士應該不是那么難才對。

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拉斐尔



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发表于 2008-12-27 23:31  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2008-12-27 23:22 发表
機體間性能差距應該不是最大的問題吧,反骨仔連紅鳥開KMF的動作都能算出來,有紅鳥配合算其他騎士應該不是那么難才對。

第一骑士直接可以预见
不一样被切了

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ゼロ




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发表于 2008-12-27 23:37  资料  短消息  加为好友 
只要我和朱雀联手 便没有做不成的事情

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zetafan1982

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发表于 2008-12-27 23:41  资料  短消息  加为好友  QQ
被切的原因貌似是第一的速度跟不上紅鳥的速度吧?

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拉斐尔



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发表于 2008-12-28 00:51  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2008-12-27 23:41 发表
被切的原因貌似是第一的速度跟不上紅鳥的速度吧?

可能还有力量的关系吧
总之是机体的性能差
差了一代
但是性能差也太夸张了点

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loralora (偉大な班長さま)

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发表于 2008-12-28 00:55  资料  短消息  加为好友 
他被切的原因在于他是主角的敌人,而且是没有价值的角色,就算给他天大的本事照样会被切

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江湖交配不交心,交心交得几路行? . ...


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发表于 2008-12-28 13:45  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #21 loralora 的帖子

+1,不过不得不说,班长您这话讲的有点倒胃口

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zetafan1982

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发表于 2008-12-28 13:46  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 拉斐尔 于 2008-12-28 00:51 发表

可能还有力量的关系吧
总之是机体的性能差
差了一代
但是性能差也太夸张了点

應該沒差那么多才對。從第一季度劇情來看,爛尸應該是和狗耳同期開發的,但是思路和著重點不同,而且狗耳的開發還要比爛尸慢一些。

從已知情況看,狗耳注重的是更高的泛用性和群戰能力,所以才會有浮游系統和兩肩的地圖炮。

而爛尸應該是在現有KMF的基礎上強化性能及作戰能力,所以大小和當時的大部分KMF相同但性能更好。

第一的機體明顯是狗耳的發展型,被切時紅鳥也換了專門重新制造的爛尸,用個不太準確的比方,PVE遇到PVP的了,加上反骨仔的算計,不輸才是沒天理了

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拉斐尔



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发表于 2008-12-28 18:43  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2008-12-28 13:46 发表

應該沒差那么多才對。從第一季度劇情來看,爛尸應該是和狗耳同期開發的,但是思路和著重點不同,而且狗耳的開發還要比爛尸慢一些。

從已知情況看,狗耳注重的是更高的泛用性和群戰能力,所以才會有浮游系統和兩肩的地圖炮。
...

我认为三个人代表三个设计理念
布丁伯爵的机体
娜科夏塔的辐射波
塞西尔的能量翼
唯一一部把这三个设计融合为一的机体之后红莲
所以那台机应该是最强的

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zetafan1982

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发表于 2008-12-29 11:58  资料  短消息  加为好友  QQ
唔,我認為那只能算三個發展方向,伯爵的重視機體本身性能,煙槍的重視攻擊和女神的重視防御。但感覺這只能算戰斗層面的,相比之下狗耳完全是另外的發展方向,類似空優戰斗機與重型轟炸機,或者GP-01與GP-02A的區別。

另,改造后的紅蓮與新造的爛尸駱駝性能也應該是差不多才對。改造應該會因為原有設計造成一些限制,而造新的就可以在設計建造時通過修改解決這些限制了。

至于最后紅鳥被戰翻,也有紅鳥故意放水的嫌疑。

喵的,我最想看的還是反骨仔建后宮啊

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