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标题: NDS游戏求推
シャア
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#41
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发表于 2008-12-30 18:56
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回复 #39 奥特蜥蜴 的帖子
话说那火猴不是有格斗系的技能吗
我还是比较喜欢专练一只。。。
当初GB的时候一只喷火龙干掉4天王
当然吃了N多药挺过来的
人人美好生活 我没好生活啊
蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
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#42
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发表于 2008-12-30 18:58
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对方第一只暴鲤龙一下就把我猴子打红了,打毛打
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
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シャア
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#43
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发表于 2008-12-30 18:59
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シロッコ
于 2008-12-30 01:02 发表
DS的YS1+2和PC的不同
可以主动挥剑了
过去的YS1+2普通攻击只能靠冲撞
不过剧情差不多都知道了
虽然也忘记了很多。
但是玩起来的话就会想起来
一直知道后面会发生什么就没意思了。。。。
2的时候有一次最搞笑了
我同学通关后物品没全 少一个 站着自动补血的
结果我玩的时候 比较喜欢赶尽杀绝
为了追一个小怪 捅着捅着就进了个洞。。。
那个洞很难发现的说。。。
我同学当场
人人美好生活 我没好生活啊
RTX-007
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#44
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发表于 2008-12-30 21:38
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我玩的有 口袋 机战 SD高达*2 大战争*2 马车 新超级马里奥 超级桃子公主 星之卡比 索尼克 马里奥和索尼克在奥运会 幸运星第一个 魂斗罗 气球大战 任天狗 瓦利奥制造 最终幻想即时战略
推荐星之卡比
ミヤ
大鸟 受?
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#45
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发表于 2008-12-30 22:10
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恶摸城的话感觉还是封印比较好……
然后我个人推荐FF4的复刻,然后FF12亡灵也勉强过得去……
白金还是很美的思密达
整体来说质量都一般了……
琳玛奥
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#46
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发表于 2008-12-30 22:22
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好像恶魔城喜欢废墟的挺少啊……我觉得DS上恶魔城3作严格的说没有孰优孰劣,系统各具特色,我玩的时候都感觉挺好,但是个人还是最喜欢废墟,系统特色是一方面,里面的关卡也非常不错,比如我最喜欢的愚者之国。我也不知道为啥一提到西方的恐怖我总是想到魔术师和小丑,但是看来某制作人也和我有相似的感受,知己啊
シロッコ
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#47
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发表于 2008-12-31 00:35
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ミヤ
于 2008-12-30 22:10 发表
恶摸城的话感觉还是封印比较好……
然后我个人推荐FF4的复刻,然后FF12亡灵也勉强过得去……
白金还是很美的思密达
整体来说质量都一般了…… ...
DS的FF4只有没玩过FF4的人才会喜欢
所谓外行真好骗系列
知道FF4应该是怎么回事的都不可能喜欢
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#48
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发表于 2008-12-31 00:36
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琳玛奥
于 2008-12-30 22:22 发表
好像恶魔城喜欢废墟的挺少啊……我觉得DS上恶魔城3作严格的说没有孰优孰劣,系统各具特色,我玩的时候都感觉挺好,但是个人还是最喜欢废墟,系统特色是一方面,里面的关卡也非常不错,比如我最喜欢的愚者之国。我也不知道为啥一 ...
找圆猫,他很严肃的向我们推荐过
シロッコ
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#49
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发表于 2008-12-31 00:37
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圆月之猫
于 2008-12-30 09:11 发表
YS的难度设置感觉很残,上手不能。
标准ARPG
等级够了永远无敌
等级不够永远被虐
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#50
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发表于 2008-12-31 08:14
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回复 #42 奥特蜥蜴 的帖子
抓一只会电技的~~~4倍杀暴鲤龙
这代里猴子的天敌就是暴鲤龙
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
圆月之猫
(猥琐不达米亚文明传承者 ... ... ...)
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#51
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发表于 2008-12-31 09:14
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回复 #49 シロッコ 的帖子
我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。
喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。
一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说:冒险家爱用的帽子,和鞭子非常匹配。
最终BOSS更是历史性的同时对战D叔和死神,正常打甚难。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
冬馬由美
女王之王
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#52
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发表于 2008-12-31 11:20
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圆月之猫
于 2008-12-31 09:14 发表
我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。
喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。
一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说 ...
你说的没错
ARPG确实可以靠操作弥补等级的不足
但是如果操作弥补等级的不足过于有效了
那么就变成ACT而不是ARPG了
ARPG的最大特点不是靠操作弥补等级的不足,因为这一点不是ARPG的特权,ACT也有这个特点,ARPG的最大特点是,等级或装备能够弥补操作的不足
不过YS的动作部分确实有点小儿科了
所以好在角色,剧情,气氛环境,音乐都超级美
死神狄奥
503被大黑操控中
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#53
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发表于 2008-12-31 17:23
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最近出的梦幻之星ZERO比较好。。。
强推节奏天国,太有意思了。
圆月之猫
(猥琐不达米亚文明传承者 ... ... ...)
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#54
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发表于 2008-12-31 17:43
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回复 #53 死神狄奥 的帖子
GBA版比DS版的好玩.
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シャア
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#55
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发表于 2008-12-31 20:19
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圆月之猫
于 2008-12-31 09:14 发表
我认为ARPG应该是能通过操作一定的弥补练级的不足的。
喜欢死机城,很大原因是由于这是20周年纪念作,里面出现的不少武器、BGM、敌人、技能可说是集系列乃至KONAMI游戏之大成。
一些捏他也很有意思,比如对某帽子的解说 ...
很明显你没玩过PC版的吧。。。
人人美好生活 我没好生活啊
シャア
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#56
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发表于 2008-12-31 20:21
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我感觉YS的操作不是很难。。。
就是说YS不是很需要靠操作
有级数和装备的话 再菜也可以磨死BOSS
人人美好生活 我没好生活啊
冬馬由美
女王之王
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#57
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发表于 2008-12-31 20:28
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YS从动作上不会太为难玩家
yuusa
鹿过,经常被修理
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#58
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发表于 2009-1-4 10:55
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前段时间通的,前线任务之疯狂边疆
现在正在死磕的,魔界战记…………
其他的,恶魔城、机战、伊苏、传说、口袋妖怪之类的有的是人推荐,还有太鼓啊,应援团啊
暑假的时候还通了一款RPG,海格力斯的荣光-魂之证明,我个人觉得不错。
说实话,死机城要是不死机那是相当值得推荐的,
。此外无限乳摇其实也不错。
我居然试对了密码进来了!
シャア
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#59
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发表于 2009-1-4 13:18
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已经还了 没戏了
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蜥蜴子
(手乗り型)
SAN值下降中。。。
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发表于 2009-1-4 16:55
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13猫猫
于 2008-12-31 08:14 发表
抓一只会电技的~~~4倍杀暴鲤龙
这代里猴子的天敌就是暴鲤龙
昨晚上抓了两只皮卡丘放在饲养屋里生蛋
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
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圆月之猫
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#61
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发表于 2009-1-4 17:00
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回复 #55 シャア 的帖子
反正以当前的眼光来看,感觉设定得很残就是了.
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シャア
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发表于 2009-1-7 19:58
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双子 女神 那个萌啊
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发表于 2009-1-7 20:11
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YD1+2啊……OP是用PS2版的……让玩家觉得不错……
然后进去以后那落差啊……不是一般的大……
阴谋啊……FALCOM
最近都在填坑啊~~~~
シャア
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#64
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发表于 2009-1-7 20:52
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YS的音乐 人设 都很不错的说 就剧情上差了那么点。。
人人美好生活 我没好生活啊
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#65
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发表于 2009-1-7 21:54
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ACT要剧情干啥……
看FALCOM怎么把继续帮红发色魔组后宫+怎么把有翼人扯下去就足够了……
最近都在填坑啊~~~~
シャア
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发表于 2009-1-7 22:43
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我觉得 早晚要换主角的
才活到66 貌似的人怎么能做主角呢
人人美好生活 我没好生活啊
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正直的少年A
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发表于 2009-1-7 23:29
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但是现在色魔现在才几岁……没有问题的……
最近都在填坑啊~~~~
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