标题: [推荐]似乎很多高手都要参加了
wuliaozi




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发表于 2007-7-6 10:43  资料  短消息  加为好友 
[推荐]似乎很多高手都要参加了

偶尔看到机战比赛, 貌似不错,奖品也不错

大家可以去看看

http://www.goingamer.com/bbs/vie ... &extra=page%3D1

高手来啊

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琳玛奥

NP0201


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发表于 2007-7-6 10:49  资料  短消息  加为好友  QQ
PS上出的机战合集里的那个能双打的机战是最好的机战比赛物~可惜只出过那么一个

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niko



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发表于 2007-7-6 11:25  资料  短消息  加为好友 
还不如玩XO,就有live对战。。

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Voodoo



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发表于 2007-7-6 12:00  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈

很奇怪的比赛内容。





穷~
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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2007-7-6 12:02  资料  短消息  加为好友  QQ
参赛者中能够在一次攻击中给与敌人单体机的伤害值最高的,就为比赛的获胜者。


说来

我每次玩SRW就这么点追求,现在居然也搞出个比赛项目了?





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发表于 2007-7-6 12:04  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-7-6 12:00 发表

很奇怪的比赛内容。

不奇怪

很多人玩SRW为了看剧情

很多人为了热血

很多人为了看KUSO台词

很多人为了RY

...

玩SRW有各种各样的人


拿我为例子的话,我每次玩SRW的动力就是想知道新作中,谁攻击力最高,谁单次攻击造成伤害最大, 谁最好用,谁装甲最厚,谁运动性最高等等





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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2007-7-6 12:06  资料  短消息  加为好友 
有够脑残的所谓比赛
还真是让人长见识





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发表于 2007-7-6 12:08  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:06 发表
有够脑残的所谓比赛
还真是让人长见识

之所以说它脑残并非是项目的问题

关键在于SRW的公式比较明显,很多情况下打都不用打,只要算一算就可以了





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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2007-7-6 12:12  资料  短消息  加为好友 
纯理论部分的确是靠算就可以了

关键在于脑残的地方是,武器和技能可以说都是固定的,能对伤害造成影响的也就是机师的数值

这时候就牵涉到之前每一话对机师的培养,也就是说把每一话的过程都用视屏记录下来,否则随时可能会作弊,因为只要1点的格斗/射击就可能分出胜负。

脑残到这程度也就不容易了

当然我不否认现在玩游戏脑残已经是一种现象了,玩SLG,玩RPG都要搞伤害最大比赛

[ 本帖最后由 中尉 于 2007-7-6 12:15 编辑 ]





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紫炎

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发表于 2007-7-6 12:13  资料  主页 短消息  加为好友  添加 紫炎 为MSN好友 通过MSN和 紫炎 交谈
奖品不错啊

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Voodoo



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发表于 2007-7-6 12:20  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-6 12:04 发表

不奇怪

很多人玩SRW为了看剧情

很多人为了热血

很多人为了看KUSO台词

很多人为了RY

...

玩SRW有各种各样的人


拿我为例子的话,我每次玩SRW的动力就是想知道新作中,谁攻击力最高,谁单次攻击造成伤害最大, 谁最好 ...

我坦白,我只看人脸不认实力。

Z+、隆盛、渣树之流在我这里都是万年板凳,琉璃这回可以换机体了勉强用用。





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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2007-7-6 12:25  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:12 发表

当然我不否认现在玩游戏脑残已经是一种现象了,玩SLG,玩RPG都要搞伤害最大比赛

玩SLG玩RPG追求伤害最大一直是很普遍很经典的一种追求





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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2007-7-6 12:29  资料  短消息  加为好友 
追求伤害是一回事,追求最大伤害又是另外一回事
完全同等的条件下,在此类游戏中出现的数值还是会有些许差异
这些大约在1%-5%波动的数值用“比赛”来体现的话,就太污辱比赛了





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发表于 2007-7-6 12:30  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:29 发表
追求伤害是一回事,追求最大伤害又是另外一回事
完全同等的条件下,在此类游戏中出现的数值还是会有些许差异
这些大约在1%-5%波动的数值用“比赛”来体现的话,就太污辱比赛了 ...

比一比有何不可?

还有比JB长的呢,这东西难道不也是要看状态的么,也是会有浮动的不是?





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发表于 2007-7-6 12:35  资料  短消息  加为好友 
数据型的游戏和生长在自然界的任何生物的区别就在于
数据是固定的,同一个游戏对任何人来说都一样
而自然界中没有两样完全相同的个体





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发表于 2007-7-6 12:39  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:35 发表
数据型的游戏和生长在自然界的任何生物的区别就在于
数据是固定的,同一个游戏对任何人来说都一样
而自然界中没有两样完全相同的个体

你说的是没错,不过这样就扯远了,当然是我先扯远的

总之这个比赛你不参加我不参加,有谁参加?有其他人参加

有人参加能够组织起来的比赛就是好比赛,脑残蛋疼那都是后话





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gihren

大鸟神教教主


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发表于 2007-7-6 12:41  资料  短消息  加为好友 
两边给一样的人机,给张图对战还差不多。

。。。不能任选,否则按SRW来说,人对人的话,真实要给超级系打到找不着北。除非完全没有2动。

- -超级里头真盖,魔神皇帝这些东西走2次的话跟神仙没区别,必闪又不像必中是一个回合持续。。。真实的最多靠2动和射程玩打了就跑,然而别人有铁壁。。。

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yayamiya

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这比赛内容真

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wuliaozi




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发表于 2007-7-11 10:53  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:12 发表
纯理论部分的确是靠算就可以了

关键在于脑残的地方是,武器和技能可以说都是固定的,能对伤害造成影响的也就是机师的数值

这时候就牵涉到之前每一话对机师的培养,也就是说把每一话的过程都用视屏记录下来,否则随时可能会 ...

请问高人知道哪个武器技能会出现最高伤害?
一共几部机体同时攻击?

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『马』

星の王


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不是加了魂的必杀炮么?





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heeroyuy



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发表于 2007-7-14 21:16  资料  短消息  加为好友  添加 heeroyuy 为MSN好友 通过MSN和 heeroyuy 交谈
把PS2给砸了是不是伤害最最高?

连带BOSS和主角都打掉了呀

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Voodoo



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QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2007-7-14 21:16 发表
把PS2给砸了是不是伤害最最高?

连带BOSS和主角都打掉了呀

把通讯兵A、B、C、看护士还有艾姐留下,其他随便你了。





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YY (ワイワイ)

没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...


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QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-6 12:02 发表
参赛者中能够在一次攻击中给与敌人单体机的伤害值最高的,就为比赛的获胜者。


说来

我每次玩SRW就这么点追求,现在居然也搞出个比赛项目了? ...

老西把记录卡赢过来吧,超喜欢的说





「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
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