标题: [GVG][每天一机]最后一机GundamExia、未来を切り開く
シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2009-6-14 22:13  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-14 22:12 发表
我16楼不是写着么

OTZ
这个用不出





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第二根羽毛



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发表于 2009-6-15 00:11  资料  短消息  加为好友 
援护C使用的时候会一下子上跳一段距离,原理和情况与自由的特格空种类似。可以不废BOOST作垂直上升移动。可以防抓落地(是甩诱导的)。
不过就是没有特格空种那么变态就是了  援护C又难按,上升距离又短。失误了还是个大硬直。

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lilan0538



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发表于 2009-6-15 11:39  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-13 23:42 发表
EXIA的援护CANCEL,特格和射击要几乎同时按下,但一定要特格先按下

还是不明白,求详解!

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HeeroChris

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发表于 2009-6-15 12:01  资料  短消息  加为好友 
写得很清楚了,原理就是输入特格指令后,在特格刀子出来前用援护取消特格动作,EXIA就会上跳一段距离招出援护,上跳是因为特格出刀前有个上跳的动作

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lilan0538



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发表于 2009-6-15 14:00  资料  短消息  加为好友 
好难按出来...大部分情况下直接出特格了...

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HeeroChris

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发表于 2009-6-15 14:02  资料  短消息  加为好友 
射击按太慢了

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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2009-6-16 19:36  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-14 01:40 发表


那次我没用援护C,用援护C肯定是出手最快的

是剑强5飞盘,命运貌似没法5飞盘,命运飞盘是副射,盘子没收招完再按副射是出格斗

昨天的的结果证明
还是直接叫援护最快

直接叫援护本身会打在房子上,所以两台EXIA的时候就变成一场心理战了





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Einlewi



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发表于 2009-6-16 19:42  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈
EXIA最大的印象就是BD好快...
位移大支援也不容易命中

射击可以使用副射COMBO节省弹药

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 09:11  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 中尉 于 2009-6-16 19:36 发表

昨天的的结果证明
还是直接叫援护最快

直接叫援护本身会打在房子上,所以两台EXIA的时候就变成一场心理战了

EXIA对其他机体,直接叫援护会被房子挡掉。两台EXIA,直接叫援护的倒是的确能把援护C的打下来

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 09:12  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Einlewi 于 2009-6-16 19:42 发表
射击可以使用副射COMBO节省弹药

副射COMBO跟节省弹药有啥关系?副射是踩人

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Einlewi



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发表于 2009-6-17 09:19  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-17 09:12 发表


副射COMBO跟节省弹药有啥关系?副射是踩人

副射不是GN DAGGAR么
你说的那是特射吧

还是说我搞错了

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 09:24  资料  短消息  加为好友 
没用过EXIA么?没用过的话,一楼就有资料查

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Einlewi



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发表于 2009-6-17 11:08  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-17 09:24 发表
没用过EXIA么?没用过的话,一楼就有资料查

GVG第一大陆机怎么会没用过
只是我属于那类玩游戏从来不看术语的类型而已

[ 本帖最后由 Einlewi 于 2009-6-17 11:09 编辑 ]

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ShirohAmada



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发表于 2009-6-17 11:15  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Einlewi 于 2009-6-17 11:08 发表

GVG第一大陆机怎么会没用过
只是我属于那类玩游戏从来不看术语的类型而已

副射是踩人,特射是扔GN短剑

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 11:28  资料  短消息  加为好友 
特射也很少用到,僵直太大了

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发表于 2009-6-17 12:03  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈
可以用在BD后面 输出相对BD追特格比较稳定

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 12:10  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Einlewi 于 2009-6-17 12:03 发表
可以用在BD后面 输出相对BD追特格比较稳定

BD格的话,我是建议追踩人的,特格和特射移动小,都容易被打。不过有时候高低差会导致踩人踩空,需要注意

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Einlewi



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发表于 2009-6-17 12:25  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-17 12:10 发表


BD格的话,我是建议追踩人的,特格和特射移动小,都容易被打。不过有时候高低差会导致踩人踩空,需要注意

OTL 我又搞错了
算了以后不说术语了

实际上我在两下BD后直接踩
而时间判断感觉好的玩家习惯用回旋纵斩

时机不好很容易被受
所以想说踩人输出稳定的

踩空的情况倒是不多 如果太低我简直跟射
我觉得有更高输出的办法 你可以连横格...
只是如果不够快很容易被受掉

[ 本帖最后由 Einlewi 于 2009-6-17 12:27 编辑 ]

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 12:31  资料  短消息  加为好友 
说反了

BD格后直接按特格是最稳定的,不会被受身,但是容易被打;接踩人移动大,能躲救机的BR,但有可能出现踩空的情况

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HeeroChris

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发表于 2009-6-17 12:33  资料  短消息  加为好友 
踩空的情况我自己也很少碰到,而且就算踩空,也可以马上BD飞走。EXIA空SN和BD格我一律都是用踩人收尾的。

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Einlewi



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发表于 2009-6-17 13:02  资料  短消息  加为好友  添加 Einlewi 为MSN好友 通过MSN和 Einlewi 交谈
回复 #59 HeeroChris 的帖子

特格是指那空翻的连斩么?
我觉得那个很容易被受掉啊...
如果第一刀不中的话...
而且就算一刀上去威力也远不如其他两种选择
不连续命中3刀意义不大、况且位移小

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发表于 2009-6-17 13:08  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-17 11:28 发表
特射也很少用到,僵直太大了

特射现在看来只有我会单独用
硬直的确很打所以是偶尔用来偷袭和追击逃跑的人的

2次补正实弹诱导无弹药限制,对射击武器匮乏的EXIA来说还是很值得一用的
缺点是伤害太小了





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有高低差的时候慎用踩人收尾...空SN最后下用踩人踩空的话经常正好落对方面前...

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原帖由 HeeroChris 于 2009-6-17 12:31 发表
说反了

BD格后直接按特格是最稳定的,不会被受身,但是容易被打;接踩人移动大,能躲救机的BR,但有可能出现踩空的情况

BD格踩人确率是100%吧
至少我从来没有在没人CUT的情况下踩空
不过接副踩也不是那么安全,因为启动和收招都有较大硬直我被打到过不少次

会踩空的应该是空SNN第一段接副踩。这个问题我也考虑和试验了多次(主要是我严重偏爱接副踩而很少用特格),
暂时的结论是和牛高的BD格一样,必须在双方的高低差足够而且是自己的EXIA在高位才能踩到(此理论感觉并不准确,而且在高空中很难把握双方高低)





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发表于 2009-6-17 13:15  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 lilan0538 于 2009-6-17 13:09 发表
有高低差的时候慎用踩人收尾...空SN最后下用踩人踩空的话经常正好落对方面前...

从实战来看踩空本身虽然是个大失误不过这时候双方硬直差不多

双方谁都有可能进行或者回避下一次攻击,而一般来说EXIA是占有优势地位的





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lilan0538



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发表于 2009-6-17 23:37  资料  短消息  加为好友 
如果是空SN最后下接踩的话, 没踩到, 自机的硬直结束的要比对方晚吧...

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发表于 2009-6-18 20:50  资料  短消息  加为好友 
即便是晚那么几祯也是肯定来得及做出STEP回避的

[ 本帖最后由 中尉 于 2009-6-18 21:22 编辑 ]





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