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» 《太鼓DS》讨论帖(附电信高速下载)
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标题: 《太鼓DS》讨论帖(附电信高速下载)
紫炎
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#41
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发表于 2007-7-25 16:25
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还是祈祷NB公司不要再那么操蛋出二代吧,糟蹋太鼓也糟蹋DS
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#42
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发表于 2007-7-25 21:43
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日战是24小时计算吧- -
记得昨晚11点多打的,到现在还不能再战的说 囧
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
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#43
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发表于 2007-7-25 22:51
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紫炎
于 2007-7-25 16:25 发表
还是祈祷NB公司不要再那么操蛋出二代吧,糟蹋太鼓也糟蹋DS
被老大这么说,我也兴趣全无了
我没上当真是有福
期望越大失望越大
紫炎
史上最凶魔王
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#44
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发表于 2007-7-25 23:12
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シロッコ
于 2007-7-25 22:51 发表
被老大这么说,我也兴趣全无了
我没上当真是有福
期望越大失望越大
其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。
还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六首隐藏曲目非常值得一玩,尤其是黑船和太鼓乱舞,太爽了!
シロッコ
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#45
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发表于 2007-7-25 23:15
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紫炎
于 2007-7-25 23:12 发表
其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。
还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六 ...
恩
我肯定要玩的啦
DS应该是下一个要买的目标吧
然后才是PS3
『马』
星の王
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#46
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发表于 2007-7-26 10:44
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紫炎
于 2007-7-25 23:12 发表
其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。
还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六 ...
经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误
就是这个~~大怨念啊!我的R键
昨天打出风船来了,果然和画龙的感觉一样节奏很棒的~~
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
肠谷川秀一
(社交食人鱼)
一瞬千击!
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#47
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发表于 2007-7-26 11:46
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NDS被收回去了,要下个月才能玩到...
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#48
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发表于 2007-7-28 17:32
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我以前说过的吧,用食指和中指玩会很有感觉的.
NiceLabel是一系列为桌面用户,企业用户以及移动终端用户专业提供条码和RFID标签设计及打印解决方案的软件。
シロッコ
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#49
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发表于 2007-7-28 17:48
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bluezaku
于 2007-7-28 17:32 发表
我以前说过的吧,用食指和中指玩会很有感觉的.
没感觉
我打太鼓只用大拇指
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#50
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发表于 2007-7-28 17:58
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シロッコ
于 2007-7-28 17:48 发表
没感觉
我打太鼓只用
大拇指
真厉害.......不是么
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シロッコ
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#51
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发表于 2007-7-28 21:08
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bluezaku
于 2007-7-28 17:58 发表
真厉害.......不是么
本来就是大拇指
只用到四个按键
上,右,三角,方块
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#52
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发表于 2007-7-29 00:54
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シロッコ
于 2007-7-28 21:08 发表
本来就是大拇指
只用到四个按键
上,右,三角,方块
我是说,其实..............那个.............太鼓....................
还可以用鼓棒来玩
NiceLabel是一系列为桌面用户,企业用户以及移动终端用户专业提供条码和RFID标签设计及打印解决方案的软件。
圆月之猫
(猥琐不达米亚文明传承者 ... ... ...)
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#53
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发表于 2007-7-29 09:22
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对只接触过DS版的我来说,这个游戏感觉远远不如大合奏有爱,更不用说援交团了。
删了已经= =
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本帖最后由 圆月之猫 于 2007-7-29 11:06 编辑
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广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
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#54
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发表于 2007-7-29 11:39
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bluezaku
于 2007-7-29 00:54 发表
我是说,其实..............那个.............太鼓....................
还可以用鼓棒来玩
那就应该去街机厅了
我没鼓棒
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#55
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发表于 2007-7-30 10:04
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我就是那该死的新手
PSP我只是简单的能部分全连,到了DS,爽多了.手感我没觉得怎么不好,DSL按键其实很舒服.倒是用触摸屏玩感觉很难.两只手握两杆笔,其实很难玩.用按键简单多了
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#56
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发表于 2007-7-30 20:58
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按键用操作模式2就不用郁闷那该死的LR键了,所以我从来没觉得手感会有啥问题
容量明显NB找死的,用上64M也不会死吧,没小游戏真该声讨
画面更不想说了,火焰之类的效果比早期的画面效果还差,明显是态度问题
bluezaku
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#57
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发表于 2007-7-30 23:15
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对了,才想起来,自从那次受到老西点拨,改用方向键操作后,技术有了很大提升.
游戏的快乐要交流,交流才能更快乐地游戏
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#58
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发表于 2007-7-30 23:18
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这几天"敲"下来感觉还是可以的
虽然这样那样的问题很多 但还是能克服的
『马』
星の王
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#59
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发表于 2007-7-31 08:34
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昨晚把梅全良了,松全过了,XD
てんぢく2000 节奏真好,真难
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
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发表于 2007-7-31 08:53
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bluezaku
于 2007-7-30 23:15 发表
对了,才想起来,自从那次受到老西点拨,改用方向键操作后,技术有了很大提升.
游戏的快乐要交流,交流才能更快乐地游戏
太鼓这东西操作方式有很多,
关键要找到自己习惯的
我虽然不是左撇子,但是我却习惯左手作为主打手,右手只是辅助
但是到了街机用鼓棒,我就变成了右手为主打手,左手只是辅助了
所以说一切都不是绝对的
要看情况和适应程度
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#61
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发表于 2007-7-31 10:07
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对,正因为我永远不会习惯用LR键玩所以改的操作模式……
反而是好一段时间没玩那些几个音符连打的部分变得很难搞了,经常变成两只手指同时按键
白夜骑士
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地狱犬骑士团团长
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#62
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发表于 2007-7-31 12:10
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『马』
于 2007-7-24 19:26 发表
歌都太有爱了!!
触摸屏敲鼓很赞!!比pS2接鼓强多了!!
太美了~~!!
神作~~绝对神作啊!!
这下两只笔倒都用上了……我以为只有超执刀呢……
bluezaku
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发表于 2007-7-31 20:24
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シロッコ
于 2007-7-31 08:53 发表
太鼓这东西操作方式有很多,
关键要找到自己习惯的
我虽然不是左撇子,但是我却习惯左手作为主打手,右手只是辅助
但是到了街机用鼓棒,我就变成了右手为主打手,左手只是辅助了
所以说一切都不是绝对的
要看情况和适应 ...
不管怎么讲,改方向键后,兰色的连打成功率提高许多.用食指的LR到底不及用拇指的方便
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YY
(ワイワイ)
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#64
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发表于 2007-7-31 20:33
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『马』
于 2007-7-31 08:34 发表
昨晚把梅全良了,松全过了,XD
てんぢく2000 节奏真好,真难
还真有这样DT的,其实我也DT的说
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
『马』
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#65
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发表于 2007-8-1 08:28
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DT是啥?
老西说过要练基础,我就基础不稳才一直无法突破鬼的
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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发表于 2007-8-1 09:53
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『马』
于 2007-8-1 08:28 发表
DT是啥?
老西说过要练基础,我就基础不稳才一直无法突破鬼的
当然
花难度全良
草难度满连
树难度尽量满连,满连不了也要全过
鬼难度尽量全过,过不了的能过多少是多少,过了的能满连就满连
然后就这样一首歌一首歌的反复扫
一遍遍从第一首扫到最后一首,是很有成效的
『马』
星の王
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#67
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发表于 2007-8-1 10:36
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花难度用鼓敲全良,敲不了全良得也要按全良
草难度按全良,按不了全良的也要按满连
树难度尽量满连,满连不了也要全过
鬼难度尽量全过,过不了的换棒子瞎敲
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发表于 2007-8-1 12:31
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『马』
于 2007-8-1 10:36 发表
花难度用鼓敲全良,敲不了全良得也要按全良
草难度按全良,按不了全良的也要按满连
树难度尽量满连,满连不了也要全过
鬼难度尽量全过,过不了的换棒子瞎敲
...
花难度和草难度不要浪费太多的时间在上面追求太多
一个全良一个满连就够了,否则就真是浪费时间了,你可以参考一下
『马』
星の王
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#69
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发表于 2007-8-1 14:08
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的确没什么技术含量,完全是练习精准度和歌曲的节奏熟悉
我现在的主要缺陷还是视线停留问题
经常由于患得患失的关系,视线总是停留在击打的瞬间判定点,很难向中间移动
因此,出现连续的红蓝间隔也就应付不过来了
目前连续出现的半拍三连已经完全可以应付了
例如:咚咚咚 咚咚咚 咚咚咚 咚咚咚
还有非连续的杂色半拍三连
例如:咚咚锵
咚锵咚
锵咚锵
苦手向:
连续的杂色三连及变节奏
例如:咚咚锵 咚咚锵 咚 锵 咚咚锵
杂色的半拍2间隔N连
例如:咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵
以及不规则的杂色连续及非连续节奏(这个就要靠记忆熟练了吧)
[
本帖最后由 『马』 于 2007-8-1 14:17 编辑
]
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
シロッコ
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#70
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发表于 2007-8-1 15:25
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杂色的半拍2间隔N连
例如:咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵
这个也是我非常讨厌的
不过光是两两交替还好
多了就不好办了,连续的
bluezaku
霸毯,寇嫂特什么的最讨厌了 ... . ...
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#71
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发表于 2007-8-3 09:08
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鬼 6星难度能过了,现在挑战7星的,每天练一点
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发表于 2007-8-3 09:21
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bluezaku
于 2007-8-3 09:08 发表
鬼 6星难度能过了,现在挑战7星的,每天练一点
恭喜一下
6星和7星是一个档次的
ONI因为5星以下包括5星在内的歌曲并不多,难度也普遍较低,所以算是一个级别的
6星和7星是一个档次的
8星一个档次
9星和部分10星一个档次
少数10星一个档次
所以你把7星的看成6星来打也不会有什么问题
シロッコ
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#73
使用道具
发表于 2007-8-10 23:03
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今天在YY家总算是尝试到了NDSL的太鼓达人
排除掉字眼老大事先说的手感问题和各种问题缺点不谈,
也就说假设事先没有权威人士告诉我这次手感很渣,让我有了心理准备
NDSL的太鼓让我吃了一大惊
烂到家
我不知道我这样的评价算是比字眼对太鼓DS版本的评价更低还是稍微高一点
反正我别的不想多说
字眼老大说的完全正确,并且似乎我的体会是这样的问题放大化的更加厉害
最搞笑的是
我打了几首NDSL的FULLCOMBO以后
再回过头打我的PSP的太鼓
突然觉得PSP的太鼓和PSP原来是那么体贴舒服的游戏和机器,以至于又把几首我从来没能FULLCOMBO的太鼓曲子FULLCOMBO掉了,真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#74
使用道具
发表于 2007-8-10 23:17
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“真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂”
看到这句我西瓜子都喷显示器上了.....
太有才了
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
シロッコ
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发表于 2007-8-10 23:33
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13猫猫
于 2007-8-10 23:17 发表
“真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂”
看到这句我西瓜子都喷显示器上了.....
太有才了
我水平不及字眼,我今天借助DS的烂手感,终于把PSP的画龙点睛ONI难度FULLCOMBO掉了,还有章鱼那首等
那时候你和YY在忙着口袋,所以不知道
[
本帖最后由 シロッコ 于 2007-8-11 00:28 编辑
]
『马』
星の王
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发表于 2007-8-11 17:53
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你们说你们的我玩我的,依然要坚定的说太鼓DS是神作!
[
本帖最后由 『马』 于 2007-8-11 17:56 编辑
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交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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发表于 2007-8-11 18:16
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原帖由
『马』
于 2007-8-11 17:53 发表
你们说你们的我玩我的,依然要坚定的说太鼓DS是神作!
不得不承认你是神马
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
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发表于 2007-8-11 19:18
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瀛瀛
于 2007-8-11 18:16 发表
不得不承认你是神马
他是纸马
虚到风一吹就飘飘然
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