标题: 最终幻想13 42小时爆机,爆点料,最终BOSS战
Epilogue



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发表于 2010-1-2 12:56  资料  短消息  加为好友 
日式RPG无爱,坐等FF13欧美大爆死~

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阿里巴巴 (键盘汽/单车手)

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发表于 2010-1-2 23:21  资料  短消息  加为好友 
今天翻了下第一刊 FF13评分 9 10 10
靠 塞钱通给39乃们跟风就给29么

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loralora (偉大な班長さま)

林修


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发表于 2010-1-2 23:22  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 琳玛奥 于 2010-1-2 12:34 发表

第三章啊,最后结局是三个人合唱结束的,不过这游戏也够有才的了,第二章结束居然放STAFF了,然后我还以为是日后谈,结果出来个选项,本来嘛我想着和弥纱在一起挺好的,但是本着少一事不如多一事的原则选了这样真的好吗,结果,第三章 ...

彌紗结局是分2种情况的,第二章结局和第三章结局,加上シュレリア结局之彌紗后日谈

1代结局一共有7个

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Xephon



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发表于 2010-1-3 18:11  资料  短消息  加为好友 
我也通了,流程真短,44小时,还是算上前面刷CP、到处做任务的时间。

前面几章迷宫就嫌有点长,好在难度不高,一路走过来没什么不适;等到最后一章不但迷宫长,怪还恶心,要么Debuff一堆要么直接秒人,看了怪就头疼

剧情感觉真一般,SE你现就会刷刷刷,写故事的本事都没了

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蜥蜴子 (手乗り型)

SAN值下降中。。。


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发表于 2010-1-3 21:26  资料  短消息  加为好友 
玩到现在第5章,迷宫...这叫迷宫么,现在理解为什么叫一本道了 完全没有RPG必备的探索要素,说回来某个妹子来玩,一开始就指出了这点.

"迷宫"倒是不长,才走一会就剧情,一会就剧情,这是玩游戏呢还是看电影呢?

[ 本帖最后由 蜥蜴子 于 2010-1-3 21:28 编辑 ]





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Xephon



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发表于 2010-1-3 23:48  资料  短消息  加为好友 
树林这段我已经觉得很长了,后面还要强制战斗……

一本道的迷宫我倒是大欢迎:基本没岔路,有岔路多半就有宝箱,既不会走了半天发现是死胡同,也不会走到BOSS面前了又回头去回收宝箱。

要说“RPG必备”而FF13没有的东西那可真太多了:从头到尾没有RPG意义上的城镇;也没有点一下废话一堆的NPC;主角们的数值只有攻击力和HP;装备除了武器和耳环没有别的等等等等……

上面有人说FF13是日式RPG,其实FF13里日式RPG的要素真太少了,倒不如说更像欧美游戏才对。

但是总体感觉还不坏,舍弃了很多日式RPG的传统,换回了不少欧美游戏的流畅与明快,就是剧情再好好弄弄就好了。

最后,艹SE大爷的刷刷刷

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