标题: [高达无关] 大家帮忙设计一下这玩艺
阿丽克斯



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发表于 2010-7-19 16:11  资料  短消息  加为好友 
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要冶炼厂做什么?

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xtl150ok



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发表于 2010-7-19 19:40  资料  短消息  加为好友 
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参考家园,可以拖陨石过来炼矿

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Z鱼雷鲨

101空降师


  ♂自曝章   00区第一次机设活动参加纪念章  
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发表于 2010-7-19 19:56  资料  短消息  加为好友 
有谁能顾及一下这东西的大致体积吗,200米的长度够不够隔热船体的?

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艾夏



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发表于 2010-7-19 20:10  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2010-7-19 13:40 发表
这样的飞船,在真正的全球合作下建造第二艘甚至量产,工期应该就会缩短不少吧。第一艘飞船的设计缺陷什么的会得到修正,原来凑或出来的功能正式开发之类的。第一艘本身就可以作为建造基地。 ...

你想的太简单了- -这不是拍脑门说造咱们就能造的问题,而是建造基础以及资金的问题,量产这东西不是上嘴唇一碰下嘴唇说一句咱们来玩国际合作就行的

1、成本!造宇宙飞船最大问题就是成本,尤其是从地面打上在太空建造,说夸张一点整个计划3分支2都是为了这些打上火箭的燃料费进行买单,所以作为一个有目的有理性的政府,不可能再做第二次这种事情,肯定要求你在宇宙建立工厂,而不是再做这种浪费的事情

2、建造复杂度,如果你希望第一艘就造艘万能船那是不可能的,因为资金与技术不可能一步到位的,所以作为妥协一开始只有简单的单一功能,甚至只能制造,或者只能挖掘的单一功能,至于住人或者远洋航行根本不可行,能到小行星带就算不错了,所以你希望的功能越复杂,建造时间越晚,甚至整个计划结束的时候才有可能最后建造完成

3、污染。你没看错,的确是污染。火箭发射时候会产生燃料污染,在火箭穿过大气层的时候会有大量燃料残留物留在大气之中,这对臭氧的破坏是巨大的,所以环保组织也不可能允许你发射太多火箭,这也限制了飞船规模。所以一般计划都是直接2~3发把飞船打上组装就完了。再大的就只能先造工厂了。

4、国际环境。这是一切的基础,如果突然赶上经济危机基本上你就赶上难产,要是赶上月亮距离那样的世界,基本上你还没建完就因为宇宙战争沉没了

5、目的性,一直没搞清楚你到底想做什么,这艘船最终命运,结果扯来扯去从手榴弹变脚手架,现在干脆改成传统SF飞船,你要是再没个准主意你就自己玩吧,俺不奉陪了搞设定的最怕的就是你这样的,目的性不明确,根本不知道你到底想做什么,含含糊糊东西却列了一大堆,等弄出来却又一脚踢翻的,你到底想要怎样?

如果以我那个计划进行的话,基本上出量产型的时候,量产型已经完全与第一代相差10万八千里了,因为制造基础就不一样

科技进步程度,估计月面基地与殖民卫星都造出来了

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