至于MS和军舰,在MS的武器也可以对军舰造成有效伤害的情况下,MS的 近距离+大火力投射密度+高机动性 是要比军舰的 远距离+仅有的几门大口径光束炮+相对迟缓的动作 好不少的(鄙人指的是多架MS对比单艘军舰的情况)。因此在单艘军舰或者小规模舰队无法达成足够的火力密度的情况下,MS的火力密度是打击敌方军舰更有效的手段。
军舰在战争的第一线这个很好理解,有什么能替代军舰的“长距离航行+后勤补给”的地位呢?并不能说军舰在第一线就意味着军舰是第一武器。现在的航母身边肯定少不了潜艇和护卫舰,但是航母仍然是公认的海军第一武器。
军舰在追求火力和防御力,这也是因为在一年战争后,战斗小规模化的情况下,单艘军舰或者小舰队必须承担很多的杂务,大部分情况下只能靠自己,这种情况下军舰必须具有较为广泛的应用范围,而不像大舰队一样,可以将不同的任务交给不同类型的军舰。
MS的武器只能对战舰暴露在外的设备造成有效伤害,但对战舰本身并不能。MS的近距离的火力密度的确大,但你得先解决MS怎么在靠近战舰之前不先变成火鸡这个问题,战舰远距离+不止那么几口光束炮能把射程之内的任何MS集群用扩散炮击轰成渣。对战舰就组成战列线抢7字头集中炮火一样是轰。单舰的火力密度是一个中队的量产MS无法达到的,无论是数量还是射程,在战舰的探测距离比MS大得多这个基本前提下,就算在M粒子环境中任何战舰的狙击火力都比狙击型MS的更优秀。战舰不仅是“长距离航行+后勤补给”同时也是舰队战和混战中的火力输出中坚。一个中队的MS或许能在10多分钟内付出相当代价下将一条轻巡打至丧失战斗力,但战舰能在一次齐射下将对方的轻巡轰至大破。至于是不是第一武器那就得另说了。