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» 战场挖个雷【讨论帖】
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标题: 战场挖个雷【讨论帖】
CZ75
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#241
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发表于 2011-4-24 00:55
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刚才玩了一下11月的剧情任务,也就是炸毁安特霍尔特水渠那关,强袭兵塞利顶着重型坦克、强袭兵的火力,愣是2回合就抵达了指定地点,让刚刚习惯了3代的火力强度的我不禁泪流满面……
两仪统英
庆祝未来福音上映!
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#242
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发表于 2011-4-24 13:10
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问个和题材有关和游戏无关的问题。
里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?
OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤?
CZ75
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#243
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发表于 2011-4-24 15:40
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两仪统英
于 2011-4-24 13:10 发表
问个和题材有关和游戏无关的问题。
里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?
OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤? ...
根据一代的完全设定资料集里的说法,其原理是使用聚能装药来破甲。不过这玩意重得很,最轻的都有16.2千克,我对3代里那些每人携弹6发的反坦克兵同志佩服得五体投地
另外,反坦克枪设计成这样,是因为在挖个雷的世界里,反坦克兵是由中世纪拿长矛的重步兵演变而来的,所以“反坦克枪”继承了“长枪”(Lancer)的名字。
OVA里那段情节完全是瞎编,解释说是卡丽萨把反坦克枪的弹头拆了下来打了出去,但反坦克枪的炮弹口径根本对不上,普通的口径是122毫米,重型的是141毫米。而且反坦克枪长度都有两三米,根本不可能放进炮塔里。再说了,挖个雷世界里的坦克尽管普及了自动装弹机,车长兼炮手,那还是需要一个驾驶员。
[
本帖最后由 CZ75 于 2011-4-24 15:44 编辑
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gawainli
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#244
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发表于 2011-4-24 17:19
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回复 #240 白巧克力 的帖子
同意,不过某几关搞的不拿s比拿s痛苦数倍...
CZ75
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#245
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发表于 2011-4-25 00:06
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到了第八关以后,任务都变成二星了,怎么难度一下子就上去了呢?每一战我都要倒下好几次……
Z鱼雷鲨
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#246
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发表于 2011-4-25 11:38
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两仪统英
于 2011-4-24 13:10 发表
问个和题材有关和游戏无关的问题。
里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?
OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤? ...
反坦克矛的尾焰很小,可能是因为它不是火箭推进而是像M203之类的一样用火药“炸”出去的。
『马』
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#247
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发表于 2011-4-25 18:01
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CZ75
于 2011-4-24 00:55 发表
刚才玩了一下11月的剧情任务,也就是炸毁安特霍尔特水渠那关,强袭兵塞利顶着重型坦克、强袭兵的火力,愣是2回合就抵达了指定地点,让刚刚习惯了3代的火力强度的我不禁泪流满面……
...
没配备专门机枪的重坦克就是个菜,强袭的迎击能力也不行
而且塞利的各种高回避,你懂的。
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
『马』
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#248
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发表于 2011-4-25 18:02
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Z鱼雷鲨
于 2011-4-25 11:38 发表
反坦克矛的尾焰很小,可能是因为它不是火箭推进而是像M203之类的一样用火药“炸”出去的。
魔神飞拳那种原理
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
CZ75
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#249
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发表于 2011-4-25 18:14
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回避值不是只在遭到反击时才起作用吗?还是说遭到迎击时,被打中多少发也跟回避有关?
『马』
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#250
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发表于 2011-4-26 16:39
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CZ75
于 2011-4-25 18:14 发表
回避值不是只在遭到反击时才起作用吗?还是说遭到迎击时,被打中多少发也跟回避有关?
当然的吧,只有动才能体现出回避啊
遭反击不是看缓移的么?
我觉得回避越高人物的移动速度越快,这样体现的,不知道对不对。。。
交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
CZ75
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#251
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发表于 2011-4-26 17:42
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那些对人+10的饰物,是表示打完一轮给敌人造成的总伤害+10,还是每打一枪+10?
Ramba
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#252
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发表于 2011-4-26 20:28
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我觉得这肯定是有一个公式的,不会是单纯的多伤10点HP这样
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#253
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发表于 2011-4-28 06:28
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三代有人全S了么……
HD2那几个比较BT的任务有心得没……
CZ75
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#254
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发表于 2011-4-28 09:01
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女武神化的莉耶拉实在太BUG了!
CZ75
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#255
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发表于 2011-4-28 09:03
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啊哈哈哈,第十三章的自由任务“加利亚军后方支援作战”,可以让莉耶拉三次女武神化,仅用3个CP,就可以一人不杀完成!一口气获得“英雄奖”和“人道奖”!
CZ75
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#256
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发表于 2011-4-28 10:16
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3代里的多功能装甲车渣得要死,连机枪都能从正面打烂!
白巧克力
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#257
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发表于 2011-4-28 10:19
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3代的装甲车只能用来架桥
搭载步兵配合喷火器横行霸道的日子早就一去不复返了……
CZ75
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#258
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发表于 2011-4-28 18:53
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刚被正规军追击那几关,正规军一个CP都没浪费,只要有CP就出人,我差点被淹没了……
白巧克力
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#259
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发表于 2011-4-28 19:16
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没有额外增援的情况喜爱 一张地图最大敌人数是7人(日站WIKI)
所以最好是每张图一回合内占完全部据点布防 靠反击清场 这样效率相对来说高一些 带徽章的能顺路清了最好
最典型的就是通关后第一章新增的绝对防御这张图 一开始怎么也打不进4回合 后来摸清了门路发现3回合都能收工……
PS:如果是间隔不远又有蹲守的据点 最好是连狙点名后再让步兵占点 安全 节约CP 不用扔雷破坏工事可以就地蹲守反击
CZ75
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#260
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发表于 2011-4-29 19:51
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3代里面的缴获武器没有2代那么强大了,反坦克兵和技甲兵、剑甲兵的缴获武器都不如国产的好。
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#261
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发表于 2011-4-29 21:54
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初期的撸枪还是不错的
一开始的联动断章就能拿到一把冲锋枪 远超同级制式武器了
还有剑甲对甲1K2的剑也比制式的早入手很多(虽然完全没用……
至于战车炮台什么的就不用说了 撸炮完胜
CZ75
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#262
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发表于 2011-4-29 22:51
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想买几个DLC下来玩,怎么买呢?我装的是盗版的游戏本体,能用DLC吗?
Z鱼雷鲨
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#263
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发表于 2011-4-29 22:53
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有破解DLC的吧,好像PSN也可以用什么手段骗过去的
CZ75
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#264
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发表于 2011-5-2 21:12
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正规军的AI一定跟帝国军的不同,正规军每次一定要把CP用完,绝不会浪费,因此造成极大的压力。
Z鱼雷鲨
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#265
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发表于 2011-5-2 21:33
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人海战术型?
CZ75
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#266
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发表于 2011-5-2 23:00
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对,防守时的压力非常大,而且正规军的AI会用手榴弹和枪榴弹,防守据点光靠机枪不行。
Z鱼雷鲨
101空降师
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#267
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发表于 2011-5-2 23:06
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既然是重机枪为什么没有机枪盾……好吧我要求过高了
白巧克力
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#268
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发表于 2011-5-3 21:10
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正规军那几关用连狙点掉带徽章的就行了
CZ75
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#269
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发表于 2011-5-4 14:28
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女武神化之后莉耶拉的杀伤力跟什么因素有关?
Z鱼雷鲨
101空降师
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#270
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发表于 2011-5-4 16:03
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回复 #269 CZ75 的帖子
之前掉血,记不清了
Ramba
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#271
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发表于 2011-5-4 16:37
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回复 #269 CZ75 的帖子
跟她原本是什么兵种有关。或者说跟她用的是什么武器有关
CZ75
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#272
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发表于 2011-5-4 17:35
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哈哈哈哈!刚刚终于把三代给打穿了!最后队友一个个告别的场景实在太感动了!
CZ75
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#273
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发表于 2011-5-4 18:48
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第七小队的断章《突破中央战线》太坑爹了,我方全是初级兵种,不能转职、不能换装备,而敌方全部是最猎兵等级的,维尔金的雪绒花号的主炮打在对方重型坦克正面连毛都不掉一根……
白巧克力
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#274
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发表于 2011-5-5 23:46
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觉得难就在剧情第七小队出场那关把几个人升一级 任命队长后每关多三个CP就好打多了……
PS:不算HD1和2里那些BT任务的话 个人觉得最难的是狮子和才女 也是我最后一个打穿的剧情断章……
CZ75
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#275
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发表于 2011-5-6 00:56
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白巧克力
于 2011-5-5 23:46 发表
觉得难就在剧情第七小队出场那关把几个人升一级 任命队长后每关多三个CP就好打多了……
PS:不算HD1和2里那些BT任务的话 个人觉得最难的是狮子和才女 也是我最后一个打穿的剧情断章…… ...
狮子和才女那章我倒不觉得有多难,毕竟这关有狙击手,善用里昂就行了,他简直能把RPG当狙击枪来使。
最难的是《青年拿起了枪》那章,我一章居然倒地14人次
Z鱼雷鲨
101空降师
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#276
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发表于 2011-5-6 12:44
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回复 #275 CZ75 的帖子
RPG代替狙是对付角落敌人的最好方法
CZ75
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#277
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发表于 2011-5-9 18:36
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二周目里第一章新增的那个防守3个箱子的任务如何拿S呢?
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#278
使用道具
发表于 2011-5-9 22:02
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每个地图出增援的地方是固定的
反击回合用好机枪兵的站位和战车的撸炮 最好打开敌方回合画面(会影响反击效率)
4回合S不难 有人做到2回合清版 我最多理论上3回合
hanapapa
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帖子 1788
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#279
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发表于 2011-5-9 22:22
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回复 #250 『马』 的帖子
我以为回避是俯卧撑发动率
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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帖子 2027
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#280
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发表于 2011-5-9 23:29
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hanapapa
于 2011-5-9 22:22 发表
我以为回避是俯卧撑发动率
难道不是么?
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