标题: 战场挖个雷【讨论帖】
CZ75




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发表于 2011-4-24 00:55  资料  短消息  加为好友 
刚才玩了一下11月的剧情任务,也就是炸毁安特霍尔特水渠那关,强袭兵塞利顶着重型坦克、强袭兵的火力,愣是2回合就抵达了指定地点,让刚刚习惯了3代的火力强度的我不禁泪流满面……

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两仪统英

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发表于 2011-4-24 13:10  资料  短消息  加为好友 
问个和题材有关和游戏无关的问题。

里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?

OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤?

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CZ75




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发表于 2011-4-24 15:40  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 两仪统英 于 2011-4-24 13:10 发表
问个和题材有关和游戏无关的问题。

里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?

OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤? ...

根据一代的完全设定资料集里的说法,其原理是使用聚能装药来破甲。不过这玩意重得很,最轻的都有16.2千克,我对3代里那些每人携弹6发的反坦克兵同志佩服得五体投地
另外,反坦克枪设计成这样,是因为在挖个雷的世界里,反坦克兵是由中世纪拿长矛的重步兵演变而来的,所以“反坦克枪”继承了“长枪”(Lancer)的名字。
OVA里那段情节完全是瞎编,解释说是卡丽萨把反坦克枪的弹头拆了下来打了出去,但反坦克枪的炮弹口径根本对不上,普通的口径是122毫米,重型的是141毫米。而且反坦克枪长度都有两三米,根本不可能放进炮塔里。再说了,挖个雷世界里的坦克尽管普及了自动装弹机,车长兼炮手,那还是需要一个驾驶员。

[ 本帖最后由 CZ75 于 2011-4-24 15:44 编辑 ]

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gawainli



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发表于 2011-4-24 17:19  资料  短消息  加为好友 
回复 #240 白巧克力 的帖子

同意,不过某几关搞的不拿s比拿s痛苦数倍...

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CZ75




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发表于 2011-4-25 00:06  资料  短消息  加为好友 
到了第八关以后,任务都变成二星了,怎么难度一下子就上去了呢?每一战我都要倒下好几次……

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发表于 2011-4-25 11:38  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 两仪统英 于 2011-4-24 13:10 发表
问个和题材有关和游戏无关的问题。

里头的反坦克枪是什么原理?铁拳一类的东西?

OVA里军需官妹子在炮塔这种狭小空间里施放这玩意大丈夫?不会给尾焰什么的烧伤? ...

反坦克矛的尾焰很小,可能是因为它不是火箭推进而是像M203之类的一样用火药“炸”出去的。

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发表于 2011-4-25 18:01  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


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原帖由 CZ75 于 2011-4-24 00:55 发表
刚才玩了一下11月的剧情任务,也就是炸毁安特霍尔特水渠那关,强袭兵塞利顶着重型坦克、强袭兵的火力,愣是2回合就抵达了指定地点,让刚刚习惯了3代的火力强度的我不禁泪流满面…… ...

没配备专门机枪的重坦克就是个菜,强袭的迎击能力也不行

而且塞利的各种高回避,你懂的。





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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发表于 2011-4-25 18:02  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


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原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-4-25 11:38 发表

反坦克矛的尾焰很小,可能是因为它不是火箭推进而是像M203之类的一样用火药“炸”出去的。

魔神飞拳那种原理





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发表于 2011-4-25 18:14  资料  短消息  加为好友 
回复 #247 『马』 的帖子

回避值不是只在遭到反击时才起作用吗?还是说遭到迎击时,被打中多少发也跟回避有关?

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发表于 2011-4-26 16:39  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


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原帖由 CZ75 于 2011-4-25 18:14 发表
回避值不是只在遭到反击时才起作用吗?还是说遭到迎击时,被打中多少发也跟回避有关?

当然的吧,只有动才能体现出回避啊

遭反击不是看缓移的么?

我觉得回避越高人物的移动速度越快,这样体现的,不知道对不对。。。





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发表于 2011-4-26 17:42  资料  短消息  加为好友 
那些对人+10的饰物,是表示打完一轮给敌人造成的总伤害+10,还是每打一枪+10?

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发表于 2011-4-26 20:28  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
回复 #251 CZ75 的帖子

我觉得这肯定是有一个公式的,不会是单纯的多伤10点HP这样

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白巧克力

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发表于 2011-4-28 06:28  资料  短消息  加为好友  QQ
三代有人全S了么……
HD2那几个比较BT的任务有心得没……

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CZ75




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发表于 2011-4-28 09:01  资料  短消息  加为好友 
女武神化的莉耶拉实在太BUG了!

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CZ75




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发表于 2011-4-28 09:03  资料  短消息  加为好友 
啊哈哈哈,第十三章的自由任务“加利亚军后方支援作战”,可以让莉耶拉三次女武神化,仅用3个CP,就可以一人不杀完成!一口气获得“英雄奖”和“人道奖”!

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发表于 2011-4-28 10:16  资料  短消息  加为好友 
3代里的多功能装甲车渣得要死,连机枪都能从正面打烂!

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白巧克力

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发表于 2011-4-28 10:19  资料  短消息  加为好友  QQ
3代的装甲车只能用来架桥
搭载步兵配合喷火器横行霸道的日子早就一去不复返了……

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发表于 2011-4-28 18:53  资料  短消息  加为好友 
刚被正规军追击那几关,正规军一个CP都没浪费,只要有CP就出人,我差点被淹没了……

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发表于 2011-4-28 19:16  资料  短消息  加为好友  QQ
没有额外增援的情况喜爱 一张地图最大敌人数是7人(日站WIKI)
所以最好是每张图一回合内占完全部据点布防 靠反击清场 这样效率相对来说高一些 带徽章的能顺路清了最好
最典型的就是通关后第一章新增的绝对防御这张图 一开始怎么也打不进4回合 后来摸清了门路发现3回合都能收工……

PS:如果是间隔不远又有蹲守的据点 最好是连狙点名后再让步兵占点 安全 节约CP 不用扔雷破坏工事可以就地蹲守反击

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发表于 2011-4-29 19:51  资料  短消息  加为好友 
3代里面的缴获武器没有2代那么强大了,反坦克兵和技甲兵、剑甲兵的缴获武器都不如国产的好。

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发表于 2011-4-29 21:54  资料  短消息  加为好友  QQ
初期的撸枪还是不错的
一开始的联动断章就能拿到一把冲锋枪 远超同级制式武器了
还有剑甲对甲1K2的剑也比制式的早入手很多(虽然完全没用……
至于战车炮台什么的就不用说了 撸炮完胜

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CZ75




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发表于 2011-4-29 22:51  资料  短消息  加为好友 
想买几个DLC下来玩,怎么买呢?我装的是盗版的游戏本体,能用DLC吗?

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-4-29 22:53  资料  短消息  加为好友 
有破解DLC的吧,好像PSN也可以用什么手段骗过去的

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发表于 2011-5-2 21:12  资料  短消息  加为好友 
正规军的AI一定跟帝国军的不同,正规军每次一定要把CP用完,绝不会浪费,因此造成极大的压力。

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-5-2 21:33  资料  短消息  加为好友 
回复 #264 CZ75 的帖子

人海战术型?

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CZ75




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发表于 2011-5-2 23:00  资料  短消息  加为好友 
对,防守时的压力非常大,而且正规军的AI会用手榴弹和枪榴弹,防守据点光靠机枪不行。

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-5-2 23:06  资料  短消息  加为好友 
既然是重机枪为什么没有机枪盾……好吧我要求过高了

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白巧克力

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发表于 2011-5-3 21:10  资料  短消息  加为好友  QQ
正规军那几关用连狙点掉带徽章的就行了

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CZ75




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发表于 2011-5-4 14:28  资料  短消息  加为好友 
女武神化之后莉耶拉的杀伤力跟什么因素有关?

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-5-4 16:03  资料  短消息  加为好友 
回复 #269 CZ75 的帖子

之前掉血,记不清了

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Ramba

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发表于 2011-5-4 16:37  资料  短消息  加为好友  添加 Ramba 为MSN好友 通过MSN和 Ramba 交谈
回复 #269 CZ75 的帖子

跟她原本是什么兵种有关。或者说跟她用的是什么武器有关

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发表于 2011-5-4 17:35  资料  短消息  加为好友 
哈哈哈哈!刚刚终于把三代给打穿了!最后队友一个个告别的场景实在太感动了!

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CZ75




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发表于 2011-5-4 18:48  资料  短消息  加为好友 
第七小队的断章《突破中央战线》太坑爹了,我方全是初级兵种,不能转职、不能换装备,而敌方全部是最猎兵等级的,维尔金的雪绒花号的主炮打在对方重型坦克正面连毛都不掉一根……

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白巧克力

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发表于 2011-5-5 23:46  资料  短消息  加为好友  QQ
觉得难就在剧情第七小队出场那关把几个人升一级 任命队长后每关多三个CP就好打多了……
PS:不算HD1和2里那些BT任务的话 个人觉得最难的是狮子和才女 也是我最后一个打穿的剧情断章……

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发表于 2011-5-6 00:56  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 白巧克力 于 2011-5-5 23:46 发表
觉得难就在剧情第七小队出场那关把几个人升一级 任命队长后每关多三个CP就好打多了……
PS:不算HD1和2里那些BT任务的话 个人觉得最难的是狮子和才女 也是我最后一个打穿的剧情断章…… ...

狮子和才女那章我倒不觉得有多难,毕竟这关有狙击手,善用里昂就行了,他简直能把RPG当狙击枪来使。
最难的是《青年拿起了枪》那章,我一章居然倒地14人次

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Z鱼雷鲨

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发表于 2011-5-6 12:44  资料  短消息  加为好友 
回复 #275 CZ75 的帖子

RPG代替狙是对付角落敌人的最好方法

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CZ75




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发表于 2011-5-9 18:36  资料  短消息  加为好友 
二周目里第一章新增的那个防守3个箱子的任务如何拿S呢?

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白巧克力

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发表于 2011-5-9 22:02  资料  短消息  加为好友  QQ
每个地图出增援的地方是固定的
反击回合用好机枪兵的站位和战车的撸炮 最好打开敌方回合画面(会影响反击效率)
4回合S不难 有人做到2回合清版 我最多理论上3回合

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hanapapa



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发表于 2011-5-9 22:22  资料  短消息  加为好友 
回复 #250 『马』 的帖子

我以为回避是俯卧撑发动率

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白巧克力

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发表于 2011-5-9 23:29  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 hanapapa 于 2011-5-9 22:22 发表
我以为回避是俯卧撑发动率

难道不是么?

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