原帖由
hanapapa 于 2011-5-27 05:18 发表
。。我也没说一定用主角杀人
一回合多两人份的资金也不少了吧
一分都不多,打敌人得到的钱只决定于是谁去打
只用主角援护杀人跟你说的全放空血是一个思维模式吧。。缺陷都是一回合只有2动
我感觉只用板凳队员每回合杀两人比较浪费回合
你可以在一圈敌人空血的状态下把你的板凳队员扔进敌人堆里
其他没有手加减的主力也有打不够血或者手滑把人打死的情况
所以这种打法欠缺可行性不是么
而反过来说
假如主角有手加减
过高的攻击力可以保证把人打死
那么100%可以由主角拿钱援攻杀人
说到底主角也只有2动,还要耗费20点SP,得到的钱还不变,要加撃墜数有别的更简单的方法
目前没有2周目的打算
所以一周目想尽可能多地看到ace和满改奖励
你可以直接看攻略网上的情报
用副指令加击坠要保证长期板凳
还会受分支路线影响
拿柿小路专务来说
每话都上场但击坠仍差很多,4人份的精神一个加速也没有,武器移动后射击不可,突击一次35还占用期待
用援护几话轻松ace
柿小路这种长期板凳有啥问题么
实际用起来其实很方便
某种程度上甚至是理所当然的打法
可惜这帖子里就你一个觉得这是理所当然的打法
我最初是以为很多玩家都利用援护加击坠
在这个前提下我感慨一下“手加减精神给错人了有没有”而已
没想到能引起这样的讨论。。
论坛不就是用来讨论的么
最后
如果打游戏时为难自己得不到任何乐趣
那为什么要有hard模式存在呢
有简单的方法却硬要自己搞得复杂化,能等同于Hard模式么