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» [UCGO]不知道有没人玩过,1:1的高达的MMORPG
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标题: [UCGO]不知道有没人玩过,1:1的高达的MMORPG
forevernight
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发表于 2012-5-29 02:13
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[UCGO]不知道有没人玩过,1:1的高达的MMORPG
UCGO游戏简介
UCGO是由BANDAI公司出品的一款以UC世代 0079 一年战争为背景的高达游戏《宇宙世纪:高达Online》( Universal Century Gundam Online\简称UCGO ) 。于2005年9月29日在日本公测。
这是一款大型多人在线网游,支持上千人的PVP对抗战斗,游戏中将有各种类型的机体参战,还会有品种繁多的机体给玩家选择。玩家将在游戏中选择要加入吉翁或连邦军,操纵自己的机器人,以成为一个称职的驾驶员、为自己的势力而努力。在《宇宙世纪:高达Online》里,角色有11种战斗技能、3种生产技能可以使用,与敌人对战就可让这些技能、能力随之成长; 游戏最大的特色就是可以随时随地袭击敌方,可以先搭乘运输机到达敌方城市野外营地后进行袭击,友军还可以开飞机进行空降,这样的PVP势必是又一种玩法。此游戏虽然只开放澳大利亚地图,但同地球比率1:1的。
http://ucgoserver.com/
本队全称TheCyclopsTeam,
独眼巨人部队
,是吉恩公国侧的部队~~~希望能有更多的吉恩爱好者加入我们,和我们并肩作战~~~
本队特设特殊机动军,配发联邦机体,进行特殊作战
ZICK ZEON 加入我们吧 QQ群:5411551
以下附上本队视频:
吉恩吉姆大战联邦萌龟活动
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAzODkyNzIw.html
宇宙战场防卫战
http://v.youku.com/v_show/id_XMzYzNDgxMzk2.html
国人吉恩联合袭城作战
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgwMjU2MjQw.html
黑陆战高达战场奇袭作战
http://v.youku.com/v_show/id_XMzc4OTU1ODA4.html
目前完整版客户端下载在群共享里~~~~~加入我们吧,新兵进群我们会配发补给~~~~
高机动扎古R2P
从编号就可以看出,MS-06-R2P依然是一部Zaku,换句话说就是依然继承了MS-06 Zaku为基础的外观和固定框架。同时MS-06-R2P也是台Zeonic公司的技术结晶,Zeonic公司调动了大量核心精英,甚至招回早已独立负责 Pezen计划的『Zaku之父』艾里奥德·雷姆(Elliot Lem)、高级技师塞·维诺在内的公司核心,并由艾里奥德·雷姆(Elliot Lem)亲自担任测试机师。
其次从客观上判断,我们判断MS-06-R2P之台Zeonic公司意气用事产物,是公司上层强迫军方承认Zeonic公司的Zaku才是最优越的 机体,但这个即使是事实也不会如开战之初那样让人心悦诚服。装甲材质上全月神钛合金制造,换句话说就是在装甲的抗贯通程度上直接可以与之后SIDE 7 联邦『V计划』的产物RX-78 Gundam一个档次。
最后从另一个角度来说MS-06-R2P则是一台披着Zaku皮的MS-14 Gegloog。由于在基础技术上的不济,在换用了Pezen计划中MS-11所将要搭载新型动力炉,MS-06-R2P也只是在界限附近可以提供 Beam Rifle所需要的动力。而且射击周期问题的技术上依然需要检讨。设计团队再反复测试后,以下的判断:『如果不改变MS的动力布局和其框架结构,要合理搭 载高出力核熔炉就只会进入死胡同!』在已有的固定框架内的修改动力布局并不是说句话那么容易,在长达半月的修改后,才达成了这个可以合理分配动力炉动力搭 达正式搭载Beam Rilfe的目标。
可以说在人力还是物资上倾己全力**公司各部高端将全月钛制造、高出力核融炉、Beam武器搭载全部都被装备到了MS-06-R2P上。并在之后的 Zeonic公司压力下公国军进行的公开比武时,压倒性战胜了Zimmad公司的产品。但MS-06-R2P依然不是成为Zeon公国军的要求的MS,不 计成本的高技术结合使得MS-06-R2P的造价上升到与量产绝缘的境地。
在心满意足的战胜Zimmad的竞争机后,MS-06-R2P被送往Zeonic公司本部测试。从事MS-06-R2P之后唯一可以做的事:为MS-14 Gegloog的开发提供先期数据。MS-06-R2P成为了真正的下一代量产泛用MS的实验平台。
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本帖最后由 forevernight 于 2012-5-29 14:08 编辑
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Z鱼雷鲨
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#2
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发表于 2012-5-29 08:28
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网速要求是什么?要代理之类的东西吗?
leon004567
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#3
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发表于 2012-5-29 10:50
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同问,还有付费情况
forevernight
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#4
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发表于 2012-5-29 12:58
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不用付费 因为日服已经倒了,这是私服
伺服器在加拿大,有可能要用代理,不过大部份人都不需要
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本帖最后由 forevernight 于 2012-5-29 13:02 编辑
]
clayclee
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#5
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发表于 2012-5-29 13:25
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有点兴趣,不过不知道能不能坚持。。。最近工作真心忙。。。
Z鱼雷鲨
101空降师
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#6
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发表于 2012-5-29 13:32
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回复 #4 forevernight 的帖子
竟然是这么运行的,我说怎么新的高达在线内测没有提到它
forevernight
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#7
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发表于 2012-5-29 13:37
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新的高达在线感觉比这个差的远
不过这个UCGO对CPU的需求较高
hanapapa
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#8
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发表于 2012-5-29 14:00
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那个蛋疼的tts服务器还在搞么
没试过的下个客户端留作纪念还是不错的
forevernight
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#9
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发表于 2012-5-29 17:13
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当年的TTS的服好像没开放伤害系统...
马夫狄
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#10
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发表于 2012-5-29 19:43
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回复 #9 forevernight 的帖子
记得初期机体一个个跑得和飞一样
顺便。。鲨鲨竟然没玩过这个游戏
Z鱼雷鲨
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#11
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发表于 2012-5-29 19:46
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回复 #10 马夫狄 的帖子
只玩过网元那个开头几天免费的半电影游戏
forevernight
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发表于 2012-6-1 03:48
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QUOTE:
原帖由
马夫狄
于 2012-5-29 19:43 发表
记得初期机体一个个跑得和飞一样
顺便。。鲨鲨竟然没玩过这个游戏
你的名字和我的队友好像...
kama301
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发表于 2012-6-1 17:20
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这个私服都快5年了,其实当年的所谓的官服也只是这个游戏的制作组从同人团体改成官方授权而已,连代工费都没有一毛。这也是后来开发组结婚的结婚,工作的工作,开发直接跟不上的缘故。本来这个大系统是基于西方D20类的风格,bandai社的50+岁专务们听不懂啊。
然后后来是一个美国的狂热高达FANS团体接手以后,直接就能把服务器搭上,就是托了D20类系统的福。如果是bandai本社的诚心良品,哪怕就是GNO一代,就算把代码全部开放,让欧美的团队接手,也够让他们啃一年的了
哈哈。看到楼主里面的介绍文字了,知道为什么只有澳洲地图吗?是因为服务器就只能支持这一个区域的地图啦,不过话说也有够刀片的样子。
当年日服官服的时候,那可是天天奥德赛里酒池肉林啊,北极基地也是矿山争夺战夜夜正酣的状态
点开官网去看了看,确实又换了个工作组,早先那个美国团队换手了。
话说作弊警告帖子里面,很多国人的名字啊。。。仓库的号也是
[
本帖最后由 kama301 于 2012-6-1 17:31 编辑
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forevernight
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#14
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发表于 2012-6-1 18:55
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换了个工作组后,管理的人比以前更差,吉恩公国天天在战场是对附开挂的日人联邦G3。
玩吉恩的人越来越少
国人被封的全是开挂很过份的联邦军
forevernight
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#15
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发表于 2012-6-1 19:00
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虽然过的不好,但幸好吉恩的人都很有热诚,自发搞活动
话说UC很难找人玩,很多人吐糟机体步速
下面是勇士祭的影片
http://www.acfun.tv/v/ac325338
leon004567
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#16
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发表于 2012-6-2 02:03
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回复 #15 forevernight 的帖子
well, don't have time for this recently...
I think i will play this one...er, may be by July or August.
P.S. sorry 4 using English, just don't have Chinese IME on this computer.
forevernight
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#17
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发表于 2012-6-28 13:11
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