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标题: 那啥的提取PS2 GUNDAM语音教程 [打印本页]

作者: ZERO    时间: 2008-3-5 21:42     标题: 那啥的提取PS2 GUNDAM语音教程

好像两边都有关系

我就游戏区和动漫区都发了
= =

转载随意
反正不是什么高深的东西……


首先是工具下载

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http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=475454

QUOTE:
DkZ Studio 0.92中文版

下载地址:

匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/0380356579932267  
或登录Mofile,使用提取码 0380356579932267 提取文件

使用注意:

1:安装DkZ Studio 0.92中文版后,将Simple Chinese.dsl复制到安装目录下的language文件夹内。
2:启动软件后按F5进入选项设置,选择LANG那个图标,选择“简体中文”语言,保存更改后关闭软件三秒钟后,重新启动DKZ即可以简体中文语言进入DKZ。
3:如果启动软件时提示更新,请不要下载更新,按取消即可。

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AFSexplorer

AFSexplorer.rar (406.77 KB)

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Cubemedia

Cubemedia.zip (426.79 KB)
作者: hayamitetsu    时间: 2008-3-5 21:44

玩了360上的后发现英文配音也不错……谁有全套
作者: ZERO    时间: 2008-3-5 21:48



水水你插队





那啥的提取PS2 GUNDAM语音教程

首先摆在眼前的工具有3种,每种都有各自的问题,请自行取舍……

1.Cube media——最方便,直接扫文件就全出来了。但是有三个问题:一是有漏的,二是有读取错误的,三是文件名没法认……
2.DKZ Studio和AFSExplorer——都是一类,自己手动解包AFS文件得到音频。DKZ支持直接ADX转换mp3之类的,但是文件名解析不出来;AFSExplorer不支持转换,只支持直接导出ADX,但是文件名可见。

首先说说PS2上所有GUNDAM游戏(基本)封装的基本分类。

直接封装型——典型代表就是VS系列。DX、ZVG、SEED PLUS都是一个样。全是用AFS封装,超级容易解包提取,那文件名就是赤裸裸地告诉你,“来来来,语音就在这,快来提取……”= =
没有任何加密,提取出来的语音全是纯正原始ADX,没有任何杂音。
另外要说说G世纪魂这个特例。其实说明G世纪魂是PSP转PS2的最有力证据就是文件封装——全部封装在AFS格式中,而且排序和PSP一模一样…… = =

BIN型——代表就是G世纪NEO\SEED。动画CG和音频封开装,音频(包括音效、语音、效果音等等所有声音)全部封在主文件(*.BIN)内。
因此这两个G世纪能单独看CG,但是没声音……
要提取BIN里的声音文件就涉及到破解,这说起来就一匹布那么长,自己也只是一知半解,跳过。
所以音频资源最丰富的G世纪没法提取任何音频……(看看没语音的地图炮视频倒是挺不错……)

.MB型——基本上就是剩下的BANDAI自己出的ACT了。什么战记啊,相逢啊,高潮UC啊之类的(不排除有记错的……)。
一般就是把整个游戏的东西压进这3种文件,GAME.MB——基本参数,MOVIE.MB——不用解释;STREAM.MB——音频文件。
Cubemedia能扫描出STREAM.MB里的音频文件,但是无一例外全是“SASA”的杂音,没任何用处。估计SS2音频特殊处理过……

基本就是这3种。后两种要提取那就是破解层面的事情了。这里不讲了。(自己也不大懂……)

所以只能从VS系列开刀。
但是VS系列很奇怪的是找遍整张碟就只能找到语音和BGM,音效完全没有影子。所以此教程只限于提取VS系列的语音和BGM,希望有高手补完音效的提取方法……
作者: ZERO    时间: 2008-3-5 21:49

1.定位文件


前面已经提到,VS系列的语音全部封装在AFS文件里。瞄准目标就行了。
以SEED PLUS为例。
3个游戏,对应需要3个文件——G_ADX、Z_ADX、SEED_ADX。直接把碟插入PC光驱,CTRL+C\V复制这3个文件就行了。
这里确定了一个问题——PS2的防盗版对PC完全无效。XP直接读取复制Z版和D版的数据,没有任何区别……


作者: ZERO    时间: 2008-3-5 21:49

2.提取文件

3个方法都说下吧。

Cubemedia:直接扫描复制出来的AFS文件就行了,一股脑全是(但有漏的/个别破损的)。但是如图,文件名全部没法识别……
自己双击文件听吧,凭大家的了解,那声音肯定都分得出来了。
要导出mp3什么的就在文件上右键-convert,参数大家都看得懂,不浪费时间说了……





DKZ Studio——同样是扫描AFS文件,双击试听。导出(只支持导出WAV)的话用快捷键Ctrl+M到出即可。
但是这个导出有很大问题,只支持整个文件夹导出……后面会说。
同样的,这个程序也分不出文件名。
另外,DKZ Studio默认一页只显示10000个文件。必须在设置里调大才能全部显示。(加两个0吧……)




AFSExplorer——神器。导入AFS文件扫描后以文件名的形式出现。比如“zkm”是加煤油的声音,“zam”是Z版骡子的声音,“zhm”是哈曼的声音,如此类推,十分好认。(前缀分为无\Z\ZZ。对应0079、Z、ZZ的人物)。
但是AFSExplorer有个最大的问题——不支持直接转换mp3。只能直接导出ADX文件。解决方法是下载带ADX播放插件的foobar播放并转换。(千千静听好像不行……)



个人建议是用AFSExplorer提取原始ADX音频,再用DKZ Studio自带的音频转换WAV。





嗯,大概就是这样了。有问题的话欢迎提出,在我的能力范围能我会的我一定回答……
作者: ZERO    时间: 2008-3-5 21:51

最后上个哈曼的声音刺激下中尉




死ね!.rar (31.19 KB)
作者: WuLing    时间: 2008-3-5 22:03

死ね!!

我没PS2!!(被拖走...
作者: 中尉    时间: 2008-3-5 23:22



QUOTE:
原帖由 ZERO 于 2008-3-5 21:51 发表
最后上个哈曼的声音刺激下中尉




6236

来,把全套传我
作者: zetafan1982    时间: 2008-3-6 01:12

突然发现貌似要自己提取还是很困难的

无耻的当伸手党算了
作者: 振霖    时间: 2008-3-6 04:46

感谢楼主``

明天去买盘来 试试
作者: 十方俱灭    时间: 2008-3-6 11:58

放点经典的声音出来吧,就不全部提取了。。。




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