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标题: PC版银河英雄传说发售日确定 [打印本页]

作者: septem123    时间: 2008-5-12 20:40     标题: PC版银河英雄传说发售日确定

转自http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17371448

游戏名称:銀河英雄伝説
游戏制作:NBGI
发售日期:10月16日
游戏价格:未定


NBGI公司将在10月16日正式发售PC版『银河英雄传说』。游戏价格未定。对应系统:Windows XP/Vista。
最初发售PC版银河英雄传说这个游戏是在1982年。而游戏的名字是取自发售1500万本的小说——银河英雄传说。小说在88年改成了剧场版动画已经动画化。OVA系列也出了正传110话,外传52话之多。 
游戏主要以银河系为背景舞台,再现了小说中的以各自谋略为基础的战争故事。









[ 本帖最后由 septem123 于 2008-5-12 20:45 编辑 ]
作者: darkking1200    时间: 2008-5-12 21:02

提督的決斷4(偽?)
作者: wobinwood    时间: 2008-5-12 21:45

满塞
作者: 白夜骑士    时间: 2008-5-12 22:03

口水…………

终于有pc版的了!!不知道是不是吃配置的怪物……
作者: tallgeese    时间: 2008-5-12 22:14

还是FREET吗...
作者: Ramba    时间: 2008-5-12 22:38

即时战略去死,吃配置游戏去死
作者: meiyuqi    时间: 2008-5-13 01:12

几十年过去了,日本人还拿“家园2”时代的3D引擎来骗钱。。。。

[ 本帖最后由 meiyuqi 于 2008-5-13 01:28 编辑 ]
作者: Achillean    时间: 2008-5-13 02:11

看样子超不过4EX
作者: snowzechs    时间: 2008-5-13 05:58

能改模型么?
作者: septem123    时间: 2008-5-13 10:14



QUOTE:
原帖由 meiyuqi 于 2008-5-13 01:12 发表
几十年过去了,日本人还拿“家园2”时代的3D引擎来骗钱。。。。

......共享啊共享....不过这引擎比家园2的要好些
作者: fg91    时间: 2008-5-13 11:51



QUOTE:
原帖由 meiyuqi 于 2008-5-13 01:12 发表
几十年过去了,日本人还拿“家园2”时代的3D引擎来骗钱。。。。

有能力的去帮人做银英MOD……


估计太阳帝国MOD会比家园2MOD先出
作者: TRUNKS    时间: 2008-5-13 12:28

眼花缭乱………………
作者: CaptainDragoon    时间: 2008-5-13 13:44

看了半天不知所以然

貌似RTS,但是尼轰人做RTS的水准...
作者: Voodoo    时间: 2008-5-13 20:58



QUOTE:
原帖由 meiyuqi 于 2008-5-13 01:12 发表
几十年过去了,日本人还拿“家园2”时代的3D引擎来骗钱。。。。

这画片比家园2差多了。
作者: 肠谷川秀一    时间: 2008-5-14 01:45

家园2的风格……
作者: titanswang    时间: 2008-5-14 09:28

看界面有可能是半即时,就跟FF12差不多吧
银英也“因势制宜”了??
作者: 繆拉    时间: 2008-5-15 14:21

我以前认为是回合制的,不过现在看到下面的控制钮后就猜不到了,不过我认为怎么也不会是即时战略的吧
作者: Ramba    时间: 2008-5-15 15:09



QUOTE:
原帖由 繆拉 于 2008-5-15 14:21 发表
我以前认为是回合制的,不过现在看到下面的控制钮后就猜不到了,不过我认为怎么也不会是即时战略的吧

就是即时战略的
作者: 琳玛奥    时间: 2008-5-15 20:41

配置太高咱也玩不起来,我对画面要求不高
作者: darkking1200    时间: 2008-5-15 21:03

玩過提督4的這個畫麵簡直太熟悉了


我都覺得是不是開發組里有開發過提督4的人………………
作者: key-blue    时间: 2008-5-15 21:20

还不知是否有祖国版??
作者: kampfer    时间: 2008-5-15 21:34

即时战略到目前为止,个人认为突袭系列最高,没有能超越之的
作者: cc002266    时间: 2008-5-16 12:45

入了
作者: fg91    时间: 2008-5-16 17:45



QUOTE:
原帖由 cc002266 于 2008-5-16 12:45 发表
入了

肯定……毕竟能败的银英游戏就那些……大陆肯定是BT先行了


不过看图片5代的炮火穿越还是没解决……

[ 本帖最后由 fg91 于 2008-5-16 17:46 编辑 ]
作者: Jack    时间: 2008-5-18 20:10

光线是用了新技术,所以光线这块比家园好,可是爆炸细节跟家园没的比


不过还是期待下吧。。。日本人不容易,这类型的游戏开发的并不多



并且。。。貌似没人买正版吧
作者: Voodoo    时间: 2008-5-20 23:50



QUOTE:
原帖由 Jack 于 2008-5-18 20:10 发表
光线是用了新技术,所以光线这块比家园好,可是爆炸细节跟家园没的比


不过还是期待下吧。。。日本人不容易,这类型的游戏开发的并不多



并且。。。貌似没人买正版吧 ...

还不如玩太阳帝国:原罪。
作者: septem123    时间: 2008-5-20 23:52



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-5-20 23:50 发表

还不如玩太阳帝国:原罪。

据说银英的MOD要出了
作者: fg91    时间: 2008-5-21 11:52



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-5-20 23:50 发表

还不如玩太阳帝国:原罪。

在指挥官基地看到银英MOD预览了……期待吧
作者: fzc1995    时间: 2008-5-28 09:11

真的好家园2……
作者: 群星的眷属    时间: 2008-6-17 10:00

如果还是战略回合制就太无爱了--
作者: wujun2099f    时间: 2008-6-17 22:12

银英的相关一概不知~所以..无爱
作者: sk86    时间: 2008-6-17 22:24

。。。。那楼上的你回帖干啥。。。。


哎,银英咋好题材,咋就游戏厂商做出来这样。。
作者: 阿布    时间: 2008-6-17 22:25

貌似ps上有即时战斗版滴,貌似
作者: gxhunter    时间: 2008-6-19 00:33

这都出了多少代了
手里就有很久前的几个
实在不擅长六格棋

就算是改成即时,也要手忙脚乱的。
作者: シロッコ    时间: 2008-6-19 00:42



QUOTE:
原帖由 gxhunter 于 2008-6-19 00:33 发表
这都出了多少代了
手里就有很久前的几个
实在不擅长六格棋

就算是改成即时,也要手忙脚乱的。

很早在s1就看到这个消息了

六格棋的看大学同学玩过,他玩的津津有味,我看着就想睡觉
作者: 冬馬由美    时间: 2008-6-19 01:15



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2008-5-20 23:50 发表

还不如玩太阳帝国:原罪。

两码事
很多人冲着银英这块牌子去的
打着这个旗号,具体穿什么马甲无所谓
作者: septem123    时间: 2008-6-19 01:24

LS的你刷的太凶了。。。。悠着点
作者: marcoai    时间: 2008-6-19 02:15

畫面有夠花的= =
作者: TRUNKS    时间: 2008-6-19 13:37



QUOTE:
原帖由 fenrir_roger 于 2008-6-19 01:35 发表
可否生產戰艦?

废话,不生产战舰银英打什么………………
作者: 冬馬由美    时间: 2008-6-20 00:00



QUOTE:
原帖由 septem123 于 2008-6-19 01:24 发表
LS的你刷的太凶了。。。。悠着点

多谢提醒,我心里有数
作者: 游荡的幽灵    时间: 2008-6-20 01:04



QUOTE:
原帖由 阿布 于 2008-6-17 22:25 发表
貌似ps上有即时战斗版滴,貌似

不是貌似,確實有,1998年發售的.
同時,SS上1996年和1997年也各發售了一款,都是即時的.

比較的話,PS上的銀英BUG最大,用同盟可以在796年完勝帝國.
方法超簡單,史實奪取伊謝爾倫后發動大遠征,同盟軍傾巢出動,家里一兵不留.
利用帝國會反復派3支左右的艦隊攻伊謝爾倫的腦殘設定,等帝國失敗后同盟軍壓上,跟著帝國敗兵一路打進奧丁.
而帝國則沒有類似BUG,只能咬牙切齒的走史實路線.




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