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标题: MGS4 10/10/10/10 [打印本页]

作者: 周瑜    时间: 2008-6-4 20:42     标题: MGS4 10/10/10/10

恩,很好很牛逼

カミカゼ長田 10
圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。シリーズのファンはもちろん
本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎。アクションが多
少苦手でもぜひやってほしい作品。本編に加え、『メタルギア オンラ
イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。

山本ペンキ 10
おなじみのスニーキングアクションや、仕掛けが盛りだくさんのボス戦
は健在。何より新たな要素である武装の購入やカスタマイズが楽しい!
 注目のデモシーンもほかに類を見ないほどの大ボリュームで超充実で
す。さらに仲間との連繋を重視したオンライン対戦もできてオトクすぎ!

吉池マリア 10
膨大なデモに、新旧合わせたネタの数々。少々くどいと思える部分もあ
るが、最期まで見応え十分。また、自由にプレイスタイルが選べ、やり
込み要素も多いので、2週目以降も楽しい。オンラインは本編の設定を
活かしたシステムやルールは◎で、こちらもくり返し遊びたくなりました。

ででお 10
自動で擬態する”オクトカム”は、初心者にもわかりやすいシステム。
デモシーンのクオリティーも文句なし。ただし、1~3作目からの登場
人物が多いので、ストーリーを十分に楽しみたいのなら要予習。オンラ
インは一般兵VSスネークなと、本シリーズならではのルールもあるのが○。
作者: sk86    时间: 2008-6-4 20:47

snake 最高
作者: nsxz    时间: 2008-6-4 20:47

此前满分
PS  放浪冒险谭
DC  灵魂能力
N64 萨尔达时之笛
NGC 萨尔达风之仗
NDS 任天狗
PS2   最終幻想12
Wii   大亂鬥



发现没有一款是喜欢的
作者: heeroyuy    时间: 2008-6-4 20:47

订了美版,下星期是否能送到还很悬
作者: Fenrir    时间: 2008-6-4 20:47

· PlayStation Official Magazine (UK): 10/10

· PlayStation Official Magazine (US): 10/10

· PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10

· PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10

· Level (Sweden): 10/10

· Joypad (France): 19/20

· Jeuxvideo Magazine (France): 18/20

· Chief (Belgium) : 9.7/10

· Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10

· GamePro : 5/5

· HardGame2 : 9/10

· Meristation : 10/10

· IGNUK : 9.9/10

· Eurogamer : 8/10

· Gamesmaster97 / 100

· PSM3(Portuguese)94 / 100

· Jeuxvideo : 9/10

· Playfrance : 9.5/10

· PTOM (USA) : 10/10

· EDGE: MGS4 Review 8/10 (Scans)

昨天我同学突然给我发了这个东西,其实这些都没用,我回了一句真理
“哦。快入快入,高考完我去你家住。”
作者: nsxz    时间: 2008-6-4 20:57

对了,OST貌似已经出了,有哪个共享下
作者: 周瑜    时间: 2008-6-4 20:59



A9的图
作者: xiluo3344    时间: 2008-6-4 21:05

OST
BT
http://www.mininova.org/tor/1453973
MOFILE
http://pickup.mofile.com/9640076612438882
http://pickup.mofile.com/9688979756835922
出了好几天了忽忽。。之前某版预告里的BGM在OST里没有
恩我是和神机无缘的人忽忽 。。。。。。。
作者: galford    时间: 2008-6-5 08:04

又一个满分
作者: 白夜骑士    时间: 2008-6-5 08:47

小岛秀夫自称这款游戏他还是比较失望的……没有达到他预期的效果……汗……
作者: 巴尼    时间: 2008-6-5 09:48

硫酸脸切腹去吧
作者: ZERO    时间: 2008-6-5 11:25

等你好久了MGS4

放假入手PS3!!!


作者: hikarihikari    时间: 2008-6-5 11:53



QUOTE:
原帖由 白夜骑士 于 2008-6-5 08:47 发表
小岛秀夫自称这款游戏他还是比较失望的……没有达到他预期的效果……汗……

小岛之前接受采访时说了嘛,当初对PS3性能估计过高,结果发现他很多理念没法做出来,因此对PS3“很失望”
结果回去多半是被上头批了,过几天出来辟谣说自己不是说PS3性能不好

算了,能来不来就把蓝光塞满,第一款游戏就开始喊主机机能不够的,应该也只有丫了吧
NND,9个多小时的过场动画啊……我靠整整比魔戒3部加长版还TM长

到这个份上还敢不给高分的杂志肯定要被喷死的
作者: hikarihikari    时间: 2008-6-5 11:56

Wii   大亂鬥

另外这种货色都能拿满分?
作者: nsxz    时间: 2008-6-5 12:11     标题: 回复 #13 hikarihikari 的帖子

玩3的时候我就有看动画比玩游戏本身更有吸引力的感觉,说实话MGS做到这份上,卖得就是剧情,都快成互动电影了


所以为了提高游戏性,这次加了个黑心武器商,估计是想搞成生4那样的买武器系统,不过这样还潜入个毛,真刀真枪去拼就好了,One man army


还有就是看之前的预告片,有个槽不得不吐,敌人AI都是弱智还是弱视么,那个电子迷彩也没有NB到可以让人视而不见吧,居然就能那样在敌人鼻子底下大摇大摆的爬来爬去?
作者: GM驾驶员    时间: 2008-6-5 12:14



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
玩3的时候我就有看动画比玩游戏本身更有吸引力的感觉,说实话MGS做到这份上,卖得就是剧情,都快成互动电影了


所以为了提高游戏性,这次加了个黑心武器商,估计是想搞成生4那样的买武器系统,不过这样还潜入个毛,真刀真枪去拼就 ...

如果玩的猥琐,也很有趣的
作者: nsxz    时间: 2008-6-5 12:20

你说那个抓蛋么
作者: 阿里巴巴    时间: 2008-6-5 12:24

订了日文限定 看不懂不要紧 同学订的美版 换着玩
作者: hikarihikari    时间: 2008-6-5 13:25



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
玩3的时候我就有看动画比玩游戏本身更有吸引力的感觉,说实话MGS做到这份上,卖得就是剧情,都快成互动电影了


所以为了提高游戏性,这次加了个黑心武器商,估计是想搞成生4那样的买武器系统,不过这样还潜入个毛,真刀真枪去拼就 ...

9个多小时,丫已经过足电影导演瘾了吧
作者: zeek    时间: 2008-6-5 14:09     标题: 回复 #10 白夜骑士 的帖子

嘛,他哪次作品出了都这么说,我很怀疑进未来科技能否实现他的想象~
作者: 白夜骑士    时间: 2008-6-5 16:14



QUOTE:
原帖由 zeek 于 2008-6-5 14:09 发表
嘛,他哪次作品出了都这么说,我很怀疑进未来科技能否实现他的想象~

至少现在科技变化就我小时候的那些幻想还是有些差距的……
作者: Voodoo    时间: 2008-6-5 21:08



QUOTE:
原帖由 白夜骑士 于 2008-6-5 08:47 发表
小岛秀夫自称这款游戏他还是比较失望的……没有达到他预期的效果……汗……

孩子还在转这老得掉渣的无德米帝媒体的消息嘛!?
作者: heeroyuy    时间: 2008-6-5 22:54



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
那个电子迷彩也没有NB到可以让人视而不见吧,居然就能那样在敌人鼻子底下大摇大摆的爬来爬去?

他完全可以迷彩到某种电视机前的你怀疑自己散光的程度,你不觉得必须调整到方便玩家自己看到主人公啊。


还记得PC版MGS 1代,用了光学迷彩后跑到略微阴暗点的场景时…………
“我靠,我的SNAKE站在哪?”

话说,2代的迷彩“透明”效果也相当好
作者: ZERO    时间: 2008-6-6 00:35



QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2008-6-5 22:54 发表

话说,2代的迷彩“透明”效果也相当好

人物迷彩了
但是枪没迷彩

一把浮空的M4在那班AI面前晃来晃去,愣就是没反应


作者: シロッコ    时间: 2008-6-6 06:37

意料之外,情理之中
作者: Voodoo    时间: 2008-6-6 08:39



QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
还有就是看之前的预告片,有个槽不得不吐,敌人AI都是弱智还是弱视么,那个电子迷彩也没有NB到可以让人视而不见吧,居然就能那样在敌人鼻子底下大摇大摆的爬来爬去?

这个和AI无关吧!不如说是设定不合理。
作者: lioncck    时间: 2008-6-6 08:53

I wanna buy....  I wanna play....
but wanna watch the move more XD
作者: lastangel    时间: 2008-6-6 09:27

把OST下了听了……没纱啥感觉
可能没得游戏玩的缘故
作者: 白夜骑士    时间: 2008-6-6 09:38



QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2008-6-5 22:54 发表



他完全可以迷彩到某种电视机前的你怀疑自己散光的程度,你不觉得必须调整到方便玩家自己看到主人公啊。


还记得PC版MGS 1代,用了光学迷彩后跑到略微阴暗点的场景时…………
“我靠,我的SNAKE站在哪?”

话说,2代的迷彩 ...



这两天正在pc上重温呢……而且昨晚上刚遇到这种情况……
作者: シロッコ    时间: 2008-6-6 13:05



QUOTE:
原帖由 lastangel 于 2008-6-6 09:27 发表
把OST下了听了……没纱啥感觉
可能没得游戏玩的缘故

MGS的BGM脱离了游戏内容的话就很一般
这是没办法的事
作者: シロッコ    时间: 2008-6-6 13:06



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-6-5 11:56 发表
Wii   大亂鬥

另外这种货色都能拿满分?

这比任天狗还是强多了吧?
作者: TRUNKS    时间: 2008-6-7 13:55



QUOTE:
原帖由 白夜骑士 于 2008-6-5 16:14 发表



至少现在科技变化就我小时候的那些幻想还是有些差距的……

有本事自己去实现它,少在扯别人做不出…………
作者: 任家萱    时间: 2008-6-8 01:51



QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2008-6-5 09:48 发表
硫酸脸切腹去吧

关他什么事了?




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