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白夜骑士 于 2008-6-5 08:47 发表
小岛秀夫自称这款游戏他还是比较失望的……没有达到他预期的效果……汗……
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nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
玩3的时候我就有看动画比玩游戏本身更有吸引力的感觉,说实话MGS做到这份上,卖得就是剧情,都快成互动电影了
所以为了提高游戏性,这次加了个黑心武器商,估计是想搞成生4那样的买武器系统,不过这样还潜入个毛,真刀真枪去拼就 ...
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nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
玩3的时候我就有看动画比玩游戏本身更有吸引力的感觉,说实话MGS做到这份上,卖得就是剧情,都快成互动电影了
所以为了提高游戏性,这次加了个黑心武器商,估计是想搞成生4那样的买武器系统,不过这样还潜入个毛,真刀真枪去拼就 ...
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zeek 于 2008-6-5 14:09 发表
嘛,他哪次作品出了都这么说,我很怀疑进未来科技能否实现他的想象~
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白夜骑士 于 2008-6-5 08:47 发表
小岛秀夫自称这款游戏他还是比较失望的……没有达到他预期的效果……汗……
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nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
那个电子迷彩也没有NB到可以让人视而不见吧,居然就能那样在敌人鼻子底下大摇大摆的爬来爬去?
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nsxz 于 2008-6-5 12:11 发表
还有就是看之前的预告片,有个槽不得不吐,敌人AI都是弱智还是弱视么,那个电子迷彩也没有NB到可以让人视而不见吧,居然就能那样在敌人鼻子底下大摇大摆的爬来爬去?
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heeroyuy 于 2008-6-5 22:54 发表
他完全可以迷彩到某种电视机前的你怀疑自己散光的程度,你不觉得必须调整到方便玩家自己看到主人公啊。
还记得PC版MGS 1代,用了光学迷彩后跑到略微阴暗点的场景时…………
“我靠,我的SNAKE站在哪?”
话说,2代的迷彩 ...
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白夜骑士 于 2008-6-5 16:14 发表
至少现在科技变化就我小时候的那些幻想还是有些差距的……