Board logo

标题: 昨天在游戏店买了张2手的《高达:目标锁定》 [打印本页]

作者: 重装高达    时间: 2008-8-5 20:28     标题: 昨天在游戏店买了张2手的《高达:目标锁定》

除了丢点帧,不是还蛮好玩的嘛?系统也满好的,按天数来推进,任务有日期限制,出任务受损的机体按损伤程度不同花费相应的天数来修理,机体改造也要花时间,出任务得POINT点数,用点数来申请好机体和驾驶员,申请完了还要过2天才能运到。时间紧任务急、主力机体又在修的情况下,有几台淘汰下来的备用机体拉出去出任务还是显得尤为重要的= =;;

系统挺真实的,比WII上那个高达战线的狗屁重量限制好多了,机体建模的精细程度也不能同日而语,被特洛伊严重打击的我,玩了这个心里还是满安慰的,这70块钱值了…………
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-5 20:55

化说当年有多少人跟我一样是为了高达特罗伊而买的XBOX360啊。。苦等2年就盼来这么个东西。。。。
我要买PS3!!!
作者: 重装高达    时间: 2008-8-5 21:09



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2008-8-5 20:55 发表
化说当年有多少人跟我一样是为了高达特罗伊而买的XBOX360啊。。苦等2年就盼来这么个东西。。。。
我要买PS3!!!

瀛瀛
作者: シロッコ    时间: 2008-8-5 21:21

支持老重
敢达游戏还是连对扎2最好玩
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-5 23:23

嘿嘿,PS3的這個TIS,雖然做得不夠極品,但從系統來說還是中規中矩的,雖然其聲稱的機體應對不同地形而作的custom會在相應地形有能力提升,不過實際上效果并沒有那么好。好不如直接換成Heavy type。 圖像來說很不錯,分區域傷害設定很爽,可以體驗削人棍的快感,頭也可以削。反正機槍、光束炮也可以根據打擊的部位來判定傷害 -0-  Gouf custom的那把巨大的蓋特機炮都能重現,美,MMP-80連射很快,所以威力不錯。最強大的還是霰彈槍……Kamper配霰彈槍基本無人能敵……只要橫向走的話光束、機槍和火箭炮幾乎是打不中的……但是霰彈的殺傷特性決定了其威力……

不過最大的缺點在于對于效能優化的低下,很多時候幀數比較低,影響流暢度。

雖然沒啥創新,但也算是PS3首發游戲開胃菜了。我倒是期待PS3中更好地游戲……起碼也要有PSP GBU那種游戲啊……

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2008-8-5 23:26 编辑 ]
作者: 重装高达    时间: 2008-8-6 00:07



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2008-8-5 23:23 发表
嘿嘿,PS3的這個TIS,雖然做得不夠極品,但從系統來說還是中規中矩的,雖然其聲稱的機體應對不同地形而作的custom會在相應地形有能力提升,不過實際上效果并沒有那么好。好不如直接換成Heavy type。 圖像來說很不錯,分區域傷害 ...

恩啊,真的除了帧数,其他都还可以的,之前都听人说说是什么超级大地雷,没这么夸张……

玩这个游戏的联邦军路线,对吉姆是满满的爱啊 昨天初期打的时候,申请了一部寒地用吉姆就当是宝来开,火力装甲初期来讲都不错,还只要4500P,到了8000P的陆战型吉姆出来,立马就申请一部,到货一看………………能力还不如寒地用的呢,100MM机枪威力是大了哪么一点,但是没强化过就100发子弹,初次用陆战型去打,突突突到一半就没子弹了,陆战型还没副武器头部巴尔干= =;只能跑去补给,路上又中了魔蟹2发光束炮,腿部大破,一瘸一拐的熬到补给点,没想补给点方面又过来1波敌军增援,其中一部B3老虎,直接子弹就朝我招呼过来(我还蹲在地上补给呢,你们不带这样的啊)右手被打残废,然后我就立马RETRY了………………之后我就想,就凭你这性能,怎么对的起8000P啊………………
作者: loralora    时间: 2008-8-6 00:20

我想玩老重的头像
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-6 01:02



QUOTE:
原帖由 重装高达 于 2008-8-6 00:07 发表

恩啊,真的除了帧数,其他都还可以的,之前都听人说说是什么超级大地雷,没这么夸张……

玩这个游戏的联邦军路线,对吉姆是满满的爱啊 昨天初期打的时候,申请了一部寒地用吉姆就当是宝来开,火力装甲初期来讲都不错,还只要4 ...

所以貌似我買了陸戰吉姆后根本就沒用過……  也許模擬戰時玩玩新機體試過…… 陸戰高達也不是很好用

炮擊型單位因為操縱的設定而廢了了,例如Xamel就比PS2的高達戰記更不好用……炮擊是要按O,屬于特殊攻擊能力,但是準備時間N慢,而且隊友又比較蠢,TIS居然不帶高達戰記的建議隊形切換系統。很難發揮Xamel的優勢。戰狼好點,主攻擊就是頭上的那頂炮,威力也不錯,但是丫變形后行動力會變得超慢……這樣敵人怎么攻擊都能打中 ,而且更糟的是變形后副武裝105mm機槍射速很低……有這么低的么 。戰車形態雖然快,但要打擊敵人需要手動將炮口朝向敵人,操作要求較高。 所以Hard難度吉恩最后一關我直接靠勇士的光束槍在某些稍微安全的位置利用地形利用敵人的攻擊時間差快速走到能打擊的地點切換到狙擊模式逐個把聯邦的GuntankII滅掉的…… 吉恩的難度總體都比聯邦的高……最后一關高難度下最變態,你還沒看到GuntankII就能遠遠鎖定你了……

升滿級的話Kamper的280火箭炮威力也很不錯,打擊起來很有質感,不過不適合狙擊作戰,火箭彈到達最高射程后會曲線掉下……

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2008-8-6 01:03 编辑 ]
作者: pzrb    时间: 2008-8-6 12:20

我说各位,特洛伊上网对战一下吧
比这个还是好玩的
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-6 14:33

有什么好玩的,好玩得過BF2?

看到MS那囧囧的效果就雷了,被擊毀后“尸體”像棉花一樣的漂浮,這可是幾十噸重的MS啊,近戰也白癡

TIS雖然沒有聯網對戰模式,一些武器系統設定不是那么好(如果有聯網模式的話,這些都可以通過補丁解決),但也比特洛伊這徹底的雷好太多了

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2008-8-6 14:35 编辑 ]
作者: pzrb    时间: 2008-8-6 19:26

没明白特洛伊哪里雷了……虽然吧人体模型套在机体上有点过分
但是游戏本身感觉还是不错的
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-6 20:51

這證明你玩的游戲少

真的




再說,人體倒下的時候難道也會像棉花一樣變輕而且還無端端尸體在地上玩詭異的滑動的?

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2008-8-6 20:54 编辑 ]
作者: key-blue    时间: 2008-8-6 21:07

其实我是为这游戏买神机
同学说我疯了
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-6 21:34

你沒瘋,PS3好游戲挺多,包括一些不算神作類型的。

其實我對XBOX360上所謂的神作都一點都不感冒~~在我看來歐美神作都在PC上
作者: 重装高达    时间: 2008-8-6 21:38



QUOTE:
原帖由 pzrb 于 2008-8-6 19:26 发表
没明白特洛伊哪里雷了……虽然吧人体模型套在机体上有点过分
但是游戏本身感觉还是不错的

你对游戏的要求真低………………
作者: 重装高达    时间: 2008-8-6 21:40



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2008-8-6 01:02 发表


所以貌似我買了陸戰吉姆后根本就沒用過……  也許模擬戰時玩玩新機體試過…… 陸戰高達也不是很好用

炮擊型單位因為操縱的設定而廢了了,例如Xamel就比PS2的高達戰記更不好用……炮擊是要按O,屬于特殊攻擊能力, ...

看来还是要玩吉翁路线机体花样才多…………对了,这游戏多周目有继承么?
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-6 22:00

繼承,爆機后會叫你存檔,然后這個檔的難度自動提升一級,讀取后直接是跳過第一關介紹關的初始階段。之前買的提升的機體都保留。

所以說某人未夠班啊~~ 不過每個游戲有不同的受眾群,別人覺得好就是好玩嘛~~

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2008-8-6 22:03 编辑 ]
作者: 京宝梵CUSTOM    时间: 2008-8-6 23:21

...犹豫着要不要试下...
不过...先收《战场的女武神》先...
作者: Voodoo    时间: 2008-8-7 12:02



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2008-8-6 21:34 发表
你沒瘋,PS3好游戲挺多,包括一些不算神作類型的。

其實我對XBOX360上所謂的神作都一點都不感冒~~在我看來歐美神作都在PC上

关键是都有PC版,贴别是GOW的pc版,比XO好了不是1点2点。
作者: Voodoo    时间: 2008-8-7 12:06



QUOTE:
原帖由 重装高达 于 2008-8-6 21:38 发表

你对游戏的要求真低………………

不如说受性高吧!
作者: YY    时间: 2008-8-7 14:00

泪流满面啊

老重,掉帧的确很不错~

其实次时代的都不错啊
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-8 20:24

今天花200买了这游戏。。玩第一关。。。帧数是不是有那么点。。。。。。
作者: 重装高达    时间: 2008-8-8 23:19



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2008-8-8 20:24 发表
今天花200买了这游戏。。玩第一关。。。帧数是不是有那么点。。。。。。

后面的关没风沙啥的特效,帧数还是可以忍受的……
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-9 15:34

问个问题。我用HDI线接显示器。。。有图象为啥子米声音捏。。。。。。
作者: 重装高达    时间: 2008-8-9 20:56



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2008-8-9 15:34 发表
问个问题。我用HDI线接显示器。。。有图象为啥子米声音捏。。。。。。

显示器有喇叭么?有的话去PS3的音频设置里设成HDMI输出;没喇叭的话,就要用AV线上的音频端子或者接光纤到输出设备上了,一样也要在PS3的音频设置里自己设
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-10 09:23



QUOTE:
原帖由 重装高达 于 2008-8-6 21:38 发表

你对游戏的要求真低………………

其实我觉得360上的MS战还是不错的啦。。就是人战那个太渣了。。。。
作者: yl9961027    时间: 2008-8-20 10:57

一直在找这个《目标锁定》啊,淘宝上找了几家都是有价无货,这里有没有人愿意出的?我收了。
话说特洛伊有个让我泪流满面的设定——可以操纵61啊! 顺便问一下,这个游戏中如果不上网,能不能用陆高?

[ 本帖最后由 yl9961027 于 2008-8-20 11:01 编辑 ]
作者: YY    时间: 2008-8-20 17:20     标题: 回复 #27 yl9961027 的帖子

61操作是个雷啊,我相信玩过的都会抓狂
作者: 繆拉    时间: 2008-8-20 22:27

觉得不好玩,所以80卖掉了

然后玩了玩 特洛伊,我的天,玩到第三关就不想再摸了。
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-20 23:06

个人柑橘锁定里联邦侧SP和FP最高啊。。。话说GUNDAM怎么才能出来?。。。


话说特络绎不玩网战的话真的啥高级MS也刷不出来吗。。D商能不能做个全MS的D版?
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-20 23:28



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2008-8-20 23:06 发表
个人柑橘锁定里联邦侧SP和FP最高啊。。。话说GUNDAM怎么才能出来?。。。


话说特络绎不玩网战的话真的啥高级MS也刷不出来吗。。D商能不能做个全MS的D版? ...

TIS玩聯邦側自然而然就出來的啊……在戰爭后期,會說Gundam到貨了,夠點數就能買了
作者: sea1    时间: 2008-8-21 17:06

请问如何拿到G3?
作者: YY    时间: 2008-8-21 17:16



QUOTE:
原帖由 繆拉 于 2008-8-20 22:27 发表
觉得不好玩,所以80卖掉了

然后玩了玩 特洛伊,我的天,玩到第三关就不想再摸了。

特洛伊也是Z的吗?80卖我吧
作者: key-blue    时间: 2008-8-22 20:04



QUOTE:
原帖由 sea1 于 2008-8-21 17:06 发表
请问如何拿到G3?

先有高达再说,再自己升级,就有了G3涂装
作者: Dominions    时间: 2008-8-22 22:16

没P3玩不鸟啊.....特洛伊倒玩了,感觉不行,看了楼主的说明决定了,找个有P3的地方去蹭
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-22 23:01

雖然TIS是新世代主機里算不錯的Gundam游戲了,但我要嚴重的抗議TIS的水陸兩用機太廢了……

就Z'Gok E能用用……Z'Gok居然完全不行性能差一截……更別說其他的海鮮了……那叫一個慢……  而且水特性完全沒有明顯優勢……地圖也沒有一個有深水的……

還我PS2高達戰記的那種水地圖啊……
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-24 10:38



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2008-8-20 23:28 发表


TIS玩聯邦側自然而然就出來的啊……在戰爭后期,會說Gundam到貨了,夠點數就能買了

需要不需要二周目?我联邦第一遍通关了也带V字的也只有陆高和EZ8  。。。别的全是镜框了。。
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-24 10:47

……我怎么第一遍就有Gundam了……

我忘了是不是跟每關的通關評價有關的……
作者: key-blue    时间: 2008-8-25 13:49

我也是二周目用陆高打出的
用打击型镜框
作者: 葛雷新    时间: 2008-8-25 16:11

ZEON难度怎么那么高的哦。。。。偶玩的还是那个EASY难度。。澳大利亚联邦兵器开发基地那关,自己的ZAKU2和僚机ZAKU1被那三架GM-D虐杀无数次,最后是速战冲进基地内干掉GUNTANK然后迅速做掉主基地才完成任务了。。。这后面怎么打啊
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-25 21:40

Zeon側難度的確比聯邦側高不少,尤其是某幾個任務。而且任務布置也不太相同,最賺錢的模擬戰也要到了快終戰前一個星期才有(而前期幾乎所有的模擬戰都只獎勵500基本分 ),而且此模擬戰里的保護目標比原型戰役還要脆,想次次S的話要很集中精神才行……而聯邦很快就有高點數的模擬戰了,而且難度很低,就是擊毀所有單位就行了。

所以初始狀態玩Zeon的時候3臺ZakuII和ZakuI必備……作為自己和隊友的后備……一些新機體不升級武器的話彈藥少就沒什么實戰價值了,例如Dom...我不太喜歡彈藥少的機體吧-3-  撐到有Gouf Custom就可以松口氣了。初始玩的印象有些不太記得了,就大概說說吧,挺久的事情了-3-  后面都是多周目收集知名的駕駛員了-3-

Zeon最后一關最BT……Hard和Very Hard都是增加了Hard難度的最后關卡,我還以為Very hard會有VH難度的最后一關呢……不過試試Hard難度的最后關卡吧……見識一下聯邦GuntankII的恐怖之處……
作者: JimRaynor    时间: 2008-8-25 21:47



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2008-8-25 16:11 发表
ZEON难度怎么那么高的哦。。。。偶玩的还是那个EASY难度。。澳大利亚联邦兵器开发基地那关,自己的ZAKU2和僚机ZAKU1被那三架GM-D虐杀无数次,最后是速战冲进基地内干掉GUNTANK然后迅速做掉主基地才完成任务了。。 ...

Easy么……找你這么說感覺和Normal沒什么不一樣的吧……其實我連Normal、Hard和Very Hard之間多了什么難度都不知道……  也許敵人的機體相應到達多少個等級的升級吧 -3-

我一開始Normal,這關的確BT……開始玩的時候都是速戰速決……所以這關初始要S評價那是那得要死……要真做到S了那可真是NT了

不過當二周目用Gelgoog、Kamper或者老虎改這類高級機體打的時候就很容易了 -3-




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://123.1.189.140:8080/) Powered by Discuz! 5.5.0