取代VMS-15 Union Realdo成为Union军主力的,是太阳光发电对应型Mobile Suit_SVMS-01 Union Flag。当时,尽管没有采用作为次世代象征而处于急速开发中的光束兵器,但是加入了大量将来能让光束兵器的装备成为可能的研究技术,使得Flag在具备了相当高完成度的同时在基本性能上大幅度超越了现役MS,可以说是象征着次世代MS的进化道标的存在。
在一般的描述中,Flag所指的是飞行对应型,也就是搭载了Flight Unit的空战型Flag。在Flag之前的的飞行对应型MS,均需要预先将装备更换为飞行形态的情况下,才得以实现大气圈内飞行。换言之,在作战中无换装变形无法实现的情况下,飞行对应型MS的高泛用性并不能够得到充分的体现。这也成为Flag区别于前一世代MS的主要标志之一。
Flag的各种派生机型,主要是从充分运用机体本体泛用性的角度出发,通过更换零件装备实现各种地形的对,从而拓展Flag的作战范围,使Flag能够应对海(上)、陆、空、宙的宽广活动领域的各种任务。其中被称为“Strike Flag”的机型,却是以进一步加强Flag的空中战斗能力而特化的——可以说,是将机体优势发挥到极致的设计思路。在2307年,Flag在实战部队中尚未实现大量配备,仅仅以部队队长和王牌驾驶员为中心进行运用。但以MSWAD为代表的MS专门部队已经开始了将Flag作为常规主战力配置的步伐。因此Strike Flag除了MSWAD和部分技术验证部队、特殊任务部队外并不常见,是作为高规格的指挥官专用机使用的。
Strike Flag通过安装附加的复数火箭推进器和机翼组件,实现了推重比和最大战速的大幅度提升,由于火箭推进器使用独立的燃料槽,因此机体的续航时间并没有明显的缩短;同时,作为指挥官机施加了通讯强化机能;武器方面,则沿用了线性步枪和音速刃,是轻量且重视机动性的武装,前臂的导弹发射器作为追加装备的固定武装被安装,也让机体的打击方式有所多样化。
由于Strike Flag的优异加速性和超高机动性,使得其不但能在空中战中发挥出相当的战斗力,更异常适合于据点强袭和一击脱离等特殊战术。在Union的作战任务中,以高速突破敌人的防御网实施快速打击,摧毁或压制敌人的主要防御战力,再变形为MS形态进行火力压制,成为了Strike Flag的经典战术,“Strike Flag”的俗称,也正是由此而来的。这样的战斗能力事实上赋予了Strike Flag出色的快速反应能力,在中低强度的冲突中能在极短时间范围内作出武力干涉,在对抗恐怖主义活动、维和以及预防冲突与调停方面,可以说是很好的选择。因此,Strike Flag在快速反应部队中的作战记录尤为突出。
2307年Gundam的出现使得Flag的开发计划被大幅度变更了,而相对于Strike Flag更广为人知的,是即使面对Gundam也有着不俗战绩的——第8独立航空战术飞行队所配备的高端改良型——SVMS-01O Over Flag。尽管如此,在这个变革的世界中,Strike Flag依然以优秀的性能和独具特色的作战用途,在开发人员和MS驾驶员中获得了相当高的评价。
■Strike Package
与Ground Package不同,Strike Package是在保留Flight Unit的前提下所加装的强化型部件,这使得机体实际的整备压力相对于其他更换零件的派生机要小了很多。机体的肩部和小腿分别安装了火箭推进器和机翼的复合组件。而在前臂则装备了小型导弹发射器,不但在飞行可以发射,在MS形态下同样可以使用。
尽管追加装备在一定程度上影响了了Flag的空力特性,但机体肩部和腿部的机翼设计起到了稳定期流的作用,使得机体在高速飞行的情况下依然可以保持机身的稳定。
由于组件使用独立的燃料槽,因此并不会造成机体作战时间的明显缩短。在到达战场后,可以根据实际情形选择强制排除该装备(也有全功率开启推进器,在到达战场后立即排除装备的用法),在使用上具有相当的灵活性。
■Booster Unit
在Flag的肩部和腿部追加安装的共6具火箭推进器。与使用氢等离子喷射推进器的Flight Unit不同,是使用传统化学燃料的高性能推进器,尽管在持续运用时间方面逊色于后者,却可以提供给机体强大的推进力,在大幅度提升机体航速的同时极大的缩短了达到最大战速的时间。
■Head
在相当于脸的部分,填满了仅仅数毫米的超小型传感器素子的集合,除了用于视觉通信,还可表示以威吓为目的的特定的发光模式。主摄像眼是位于脸和头部装甲之间的间隙。头部两侧的小圆型是镭射信号器,除可用于通信或传感器,还拥有对人兵器的机能。在光学摄像机和传感器的两侧则安装了挡板,可以有效地防止摄像机和传感器的损坏。
作为指挥官机的标志,头部两侧的角饰状天线相对制式机进行了大型化的同时改变了形状,由此强化了包括同性机能在内的管制机能。籍此可以控制指挥下的僚机。由于Flag的上半身和下半身可以分离,因此在分离的情况下亦可以控制下半身机体,可以说在战术上相当丰富。
■Proto Plasma Beam Rifle
Strike Flag在设计阶段原本预定使用的是试制型的等离子光束步枪,但是由于当时(2307年)的技术并没有办法对高速的等离子流进行有效的收束,加上巨大的耗能和武器无法小型化等问题,因此实际上并没有装备,作为替代暂时使用了与Flag相同的线性步枪。在Gundam出现后,光束兵器的研发立即转向了对特殊粒子(GN粒子)的解析和实用化,因此Strike Flag最终也没有使用这一装备。尽管有目击Strike Flag使用光束兵器的证词,但是考虑到当时各国自主研发光束兵器的水平和方向,其可信度是相当低的。
■Linear Rifle
由于等离子步枪并没有办法在短时间内实现实用化而配备了和Flag相同的武装。射出经电磁加速后的实弹的枪,口径为120mm。发射时需要某种程度的充电。不过,在接近战斗的时候可以以低输出模式进行连射。这种情况下,可在机关内部切换弹种。在枪的后部,安设了将弹匣和电池一体化的封包,为此能瞬间更换。
■Sonic Blade(Plasma Sword)
超硬质碳钢制的剑。通过刀刃的部分高频震动,拥有极高的切断能力。同时,通过从刃的周围延伸等离子流,也可以作为等离子剑使用。等离子的刀刃根据输出长度会发生变化,不过全力输出连续工作仅能维持3分钟。是光束军刀开发途中产生的兵器。
■Defense Rod
对来自敌人的攻击,通过调整其中弹的角度将子弹弹跳开的防御盾。使用的时候,是以手臂的轴为中心转动。并且中弹瞬间会展开等离子场。是只有不能装备沉重的盾的机体才有的装备。假如从正面受到了攻击,也有令其折断的可能。由于以人型下的使用为前提,在只有空中战的作战中不会装备。
■20mm Machine Gun
装备在躯体部分的驾驶舱鼓左侧的实弹机枪。飞行的时候用于敌导弹的迎击,人型的时候用于对人、对车辆等不需要大火力的情况。没威力的反面,可以连射,利用价值相当高。另一方面,对MS战斗时则几乎用于牵制。
■Missile
双腿的胫部所收纳的导弹。配合作战目的可以装备各种导弹。尽管是多在飞行时使用的武装,不过通过弹种换装,在陆战时也可以用作地对空用。由于本体内的搭载数受限,也有将导弹荚仓追加装备在主翼、副翼下和两脚之间的情况。
导弹的选用与否方面,Strike Flag依据作战任务的不同,有着相当的弹性。
由于Strike Flag多用于据点强袭和一击脱离,因此在多数情况下会选择搭载导弹,进行高速飞行投射。其中被广泛使用的是子母式飞弹,每枚飞弹中内藏了14枚子飞弹,尽管不能进行复杂的追尾和控制,不过适合广大范围的破坏,在据点压制和破坏防御工事中相当实用;在进行大范围的轰炸任务时,也有使用大型燃烧弹的记录。
当然,在应对低强度冲突时,驾驶员往往选择不搭载任何导弹以减轻机体负重,快速到达冲突区域的作战策略。
■Union Flag
作为Flag各种派生机型母机的,确切地说是移除了飞行组件后的Union Flag。Flag通过更换零件可以对应各种地形和任务的需求,因此存在着各种衍生机型,也证明了Flag是拥有宽广活动领域的高泛用型机体。但实际上,由于包括OS、FCS在内的各种细微部分需要进行调整,因此包括Strike Flag在内的多数泛用机在通常情况下也一直保持着特化装备的式样。
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helpmesos 于 2008-8-14 17:04 发表
这不是某期《电击》上的高手自改模型吗?话说《00V》中还提到传说中的光束兵器FLAG。
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银剑金樽 于 2008-8-14 13:19 发表
这个在模魂志上看到过,的确帅,但有一个问题,使用音速刀要把手腕组件抛掉吧?