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标题: 勇者之死...闲扯些关于GGG无后的八卦 [打印本页]

作者: P     时间: 2008-11-30 22:22     标题: 勇者之死...闲扯些关于GGG无后的八卦

跟朋友偶然讨论到了勇者系的问题
之后就无聊的的去查了些资料
就我个人的感想而言...GGG其实是相当失败的存在嗯...
比较乱,想到哪说哪好了

名古屋TV
日升的长期合作伙伴,名古屋TV(朝日系)因为收视率的关系把机动新世纪Gundam X调整到早上6点半,并且砍掉一个季度
这个让日升非常的不爽
而和Gundam X同期的,同样是日升作品的勇者指令ダグオン的收视率也不好看
这个让名古屋TV也不爽了
两者间的关系降到了历史上的最低点
而接下来勇者王ガオガイガー的系列史上最低平均收视率2.5% (顺带一说,X被移档前的收视率是3.5%)
而与此对比的是,同为周六晚间黄金档的TBS土六<迪迦奥特曼>7.3%的傲人战绩
名古屋TV长期积压的不满彻底爆发了,老子不玩了,拜拜
日本机器人动画史上不得不提的名古屋王朝就此终结
没有了电视台的支持,三大支柱的一个角也就塌了


Takara和Bandai
当初Transformers陷入低潮的时候,某种程度上说是日升和勇者エクスカイザー救了Takara
虽然你在勇者系的Staff里面看不到Takara相关人员的名字,但是毫无疑问勇者系列中Takara的血统非常之浓厚
比如虽然挂着大河原邦男的招牌,但勇者エクスカイザー的机械设定几乎全员来自被砍掉的"TF:ZONE"及后续作
而除了勇者エクスカイザー外,TF后期的角色也多次以改模换色的形式在其他几作勇者中出场。

勇者系列初期在商业面上是大获成功的,这点Takara在变形机器人玩具领域积累的经验和日升优秀的动画作品的广告效应两者是缺一不可的。
这种合作关系到了1994年发生了一点微妙的变化——Bandai控股了日升。
作为日本玩具业排名第一和第二的厂家,Bandai和Takara的恩怨不用说我想大家都能想象的到
勇者系立刻就面临了中止的危机(高松信司监督后来承认,黄金勇者ゴルドラン的企划在当时曾经一度中断过)
不过那是1994年,Transformers在欧美都混得不怎么样,更不用说日本本土了
中断和日升的合作,另找他人重启路灶?虽然5年过去了,宫崎勤事件的余波尚在,新系列会不会受欢迎,新伙伴会不会好说话?一些系列问题都让Takara不敢轻举乱动
因此对Takara来说,继续把大卖的勇者做下去也是合情合理了。比起Takara来说,让我更好奇地是Bandai当初为什么会同意新婚媳妇日升继续和Takara勾搭在一起,不过这个就不提了。
重点在这里了,对Takara来说,将勇者系列继续下去的唯一理由只是因为卖的好罢了。

时间到了1996年,这一年发生的两件事对勇者们起了很大的影响
其一,是Gundam X事件
其二,则发生在北美。名为Beast Wars Transformers的3D动画在美国和加拿大播放,大受好评,随后这一浪潮席卷了全世界,日本也无法置身事外。
1997年10月,由子安武人、千葉繁、高木渉、山口勝平、飛田展男等超一线声优担当的日语配音版Beast Wars在東京TV开始播放,立刻在日本国内掀起了BW狂潮,Takara赚了个盆满钵盈。而与此相对的是,视听率低迷,玩具销量不振的勇者王ガオガイガー...还有Gundam X(说笑
不清楚Bandai在其中起到了什么作用,总之,日升方面虽然照例在进行第九作"フォトグライザー"的企划工作,但最终并没有和Takara继续合作。
手头拥有Beast Wars这棵摇钱树的Takara,也没有继续勇者系这个赔钱的烫手山芋的理由了。
可虽然是赔钱货,也不是意味着Takara就要免费送给竞争对手一个有八年历史的金字招牌。Bandai接手勇者系的路子也就断了
最重要的赞助商(玩具厂)的退出,导致了"フォトグライザー"的企划被取消,勇者系的TV作品就此结束了。
(闲话一提,个人觉得,フォトグライザー的设计稿,无论从理念还是变形结构来说,都非常之微妙地...有那么点Beast Wars的味道w


日升
无论是电视台也好赞助商也罢,动画的三大支柱中最重要始终是制作公司。
而从根本上来说,让勇者系列终结的罪魁祸首也毫无疑问是日升自己……

今天累了,我们下次再谈(死
作者: rage    时间: 2008-11-30 22:50

GGG场面上很好看,可是情节上让人深刻的地方没有,我到现在这故事讲什么的基本都已经忘光了
作者: uraki    时间: 2008-11-30 23:05

我総覚得在走環境保護路線
作者: 桂言葉    时间: 2008-11-30 23:29

里面有漂亮的姐姐
作者: zeek    时间: 2008-12-1 00:12

pp能否介绍下用这系列,对着系列不熟悉,国内也找不到专业的研究地方。

这系列感觉也是套个勇者的大名代代更新的典型。
作者: arthes    时间: 2008-12-1 00:23

小时候看  真正有印象的只有黄金勇者 勇者特急 和元气爆发(好象是这么叫的)……
作者: Ramba    时间: 2008-12-1 00:37

机战里面很好用,就知道这些,其余一无所知
作者: 不灭的杂兵    时间: 2008-12-1 00:51

GGG在机战饭里的人气很大程度上恰恰体现了它作为勇者系列的失败

QUOTE:
原帖由 arthes 于 2008-12-1 00:23 发表
小时候看  真正有印象的只有黄金勇者 勇者特急 和元气爆发(好象是这么叫的)……

元气爆发属于蓝光人系列
作者: arthes    时间: 2008-12-1 01:03

- -原来如此。以前看一个合集视频好象出现过……搞混了
作者: 末三    时间: 2008-12-1 05:44

GGG的手办确实不错。推进器还是透明的。

我不希望GGG出山口,什么东西一出山口就给糟蹋了。
作者: LittleIroN    时间: 2008-12-1 07:26



QUOTE:
原帖由 rage 于 2008-11-30 22:50 发表
GGG场面上很好看,可是情节上让人深刻的地方没有,我到现在这故事讲什么的基本都已经忘光了

嗯。。。不纯引

能记住的也就那个FINAL的几个场景
作者: LittleIroN    时间: 2008-12-1 07:34

说起来,勇者指令这片向特摄致敬了,向腐女致敬了,还是GGG外唯一出了OVA的作品。。。混得真的有这么糟糕么

PS:没有TF重涂/改模出现的作品只有GGG和太阳勇者吧

[ 本帖最后由 LittleIroN 于 2008-12-1 07:35 编辑 ]
作者: P     时间: 2008-12-1 12:21

GGG里面很多问题在勇者指令就有隐患了,不过因为发现了腐女这块新大陆...
所以基本上到了GGG算是变本加厉...结果虽然新领域有赚到,但是子供这块的基本盘丢的一塌胡涂
作者: ASER    时间: 2008-12-1 12:32

和同系列其他作品相比GGG本身就是异类。~
勇者系列本来就相对偏向低龄。
作者: weiting700    时间: 2008-12-6 22:42

比起其他的勇者系机器人动画,GGG除了将一般小孩勇者和太阳勇者里的大叔勇者混一起外确实没太多自创的地方(特别是TV版),不过在保护世界的看法这点,GGG确实也达到了勇者系列的最高峰(跟其他那些高喊为地球而战又在大楼间狂用暴力必杀技的XX勇者比起来,GGG做的非常不错了),而且GGG里的武器在满足观众们所期望的威力时也兼顾了自身的特点,螺丝刀、螺丝起子、老虎钳、铁锤、电饭锅和刀枪大炮有什么不同就不用我细说了,特别是如“天堂与地狱”这样另类又充满“MAN”感的必杀技
从剧集本身而言,GGG里的敌人设定从一定程度上来说就要比以往的勇者系列好上不少(不管是宗达还是后来OVA的素鲁十一游星主,从目的上而言他们都不是坏的,只是做法不对),以小护和凯作为不同年龄层的切入点也着实有自己的创意,而在机器人之间的打斗也同时达到了勇者系的巅峰,除了TV最后一集在终战后有机器人修理显得有些脱力外几乎没啥大缺点。

后座OVA GGGG更是将TV版的全部卖点进行了浓缩和精化,并在最后勇者军团全部舍身一击和GGGG和巴鲁巴雷巴的决战将巨人间战斗的破碎的美展现的淋漓尽致,绝对是壮烈式热血ROBO动画神作!

纵观整部GGG不难发现,GGG真正伟大之处不在于GGG本身,而是在于它的OVA GGGG所体现的“热血”!那股除非敌人倒下,不然就要战至最后一刻的“勇气”!

P.P.:GGGG里凯的C.V效果和表情变化也是片里的一大了热点

[ 本帖最后由 weiting700 于 2008-12-6 23:13 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2008-12-6 23:17



QUOTE:
原帖由 末三 于 2008-12-1 05:44 发表
GGG的手办确实不错。推进器还是透明的。

我不希望GGG出山口,什么东西一出山口就给糟蹋了。

在下认为这句话有出入
真正把好东西砸掉的不是山口,是转轮科技
且说要是BANDAI的真实系ROBO技术真能把超级系的气魄展现出来,那海洋堂就不可能靠山口胜久这位大神站起来了




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