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标题: FATE/UNLIMITED CODES神作 [打印本页]

作者: シロッコ    时间: 2008-12-29 22:26     标题: FATE/UNLIMITED CODES神作

PS2的FATE新作

今天刚刚才有空跑到猫大家边上弄了张盘

打起来手感超好
可惜最近没太多的时间研究和练习
09斗剧项目密切关注

支持基连入Z的正确选择

虽然在MSL也挺悲剧,
喜欢格斗游戏的朋友几乎不会和我一样喜欢本作
而我又不会和FATE青们同流合污

于是纯粹发个帖子感叹一下
作者: gihren    时间: 2008-12-29 23:01

好,很好的手感 我再好手感几天我的手都要报废了.

一句话:----------------------按按按按按按按按按按~

不过也可能跟我用键盘有关吧...........能模拟就懒得开PS2了.

研究连击比较有趣,跟人打绝对会感觉出啥叫不平衡的.

适合表演的游戏.当然对于FATE的粉丝来说,还算有不少看点,黑SABER的独白,LANCER的开局都是黑历史啊.

特别难点除去按,我挑简要的讲下:

Reflect Guard

对方的攻击即将打到自己时按R键,成功的话对方会出现类似相杀时那种仰反动作,简称rg。

rg只能在地面使用,空中不可,此外66和44中也不能rg。

rg不区分上中下段,飞行道具判定的攻击不能rg。

rg需要消耗60%魔力,但是如果成功弹返对方的攻击则消耗的部分会补回来。

rg失败后有一定时间的硬直,这个硬直可以出招取消,也可以用投、跳、侧移来取消。

rg失败后一段时间内不可再次rg。

Reflect Counter

rg成功后可以按A、B、C出三种不同的派生,A派生可以用普通技取消,B派生可以用必杀技取消,C派生通常是大威力并且减对方50%魔力的效果,不能取消,部分角色可以追打,例如Gilgamesh。另外C派生需要消耗50%魔力。

Reflect Guard Cancel

除超杀和圣杯超杀以外的任意招式都可以用rg取消(不论是命中、被防还是挥空),简称rc。利用这一点,出招命中对方后可以先rc,再出招取消rg的硬直,从而形成连招,但是一套连招内通常只能rc一次。

所谓的通常一次,是指前述的RC存在一个冷却时间,但是一些普通技运动时间长的人可以拖延过这个冷却的吧?我没试过,目前没魔的话也就只能RC一次.

但是由于可以魔力开放取消,,所以有魔的时候我可以RC2次.其实这个也是表演的,HIT数太高,伤害反而上不去.

魔力开放(取消)

至少有100%魔力的情况下,出招硬直中按下A+B+C,可以用开放取消出招的硬直(超杀、圣杯超杀不可)。

取消开放和普通开放的差别在于,取消开放可以在空中使用,没有攻击判定,并且不会回复体力。

魔力开放(受创)

至少有200%魔力的情况下,防御硬直或受创硬直中按下A+B+C,可以用开放取消硬直,直接消耗200%魔力。

受创开放有攻击判定,但是攻击判定发生后开放即宣告结束,没有任何附加的特殊效果。此外受创开放有一定时间的硬直。

魔力开放(MAX)

在魔力MAX(即300%)的情况下使用普通开放或取消开放,此时会在开放状态中附加额外的特殊效果,每个角色都不相同,例如言峰的特殊效果是攻击力1.2倍。另外有部分角色还需要达成其它条件才能获得MAX开放的特殊效果,例如Rider要在MAX开放之前先使用一次自己封印?暗黑神殿

圣杯开放

画面上在时间下面是圣杯槽,一开始为空,当任意一方被攻击命中时就会增加(如果是被连招命中的话则要等连招结束以后才会将连招中增加的部分一起加到圣杯槽里),直到双方受到的伤害合计10000时全满,小局结束时会被清空。

当圣杯槽完全加满以后,任意一方攻击命中对手时,在其体力槽周围会出现绿色光环,光环由外向内随时间逐渐缩短,在此期间该方获得圣杯的使用权。使用权一直维持到光环完全消失为止,此时圣杯槽下降到99%,进入下一轮圣杯争夺。

在拥有圣杯使用权时使用MAX魔力开放,即为圣杯开放。圣杯开放后将一直维持圣杯的使用权,直到开放状态结束。

圣杯开放状态中除了具有MAX开放的所有特殊效果外,还有以下特点:普通技被防御时也会扣除对方少量体力,自己的体力回复速度更快,可以使用圣杯超杀。

任意一方圣杯开放状态结束后,圣杯槽外观改变,该小局内双方都无法再次获得圣杯使用权。

圣杯超杀

在圣杯开放状态中输入236236C(Gilgamesh需要追加输入指令,言峰则是AA6BC),就可以消耗全部魔力用出圣杯超杀,Archer没有圣杯超杀。

圣杯超杀无论是单发还是接在连招里都是固定4000伤害(Gilgamesh是4950)。

修正

连招的伤害计算采用的是乘算修正方式,例如招式A伤害1000修正90%,B伤害900修正80%,C伤害800修正70%,则连招A>B>C的伤害是1000*100%+900*90%+800*(90%*80%)。

每一招都有伤害下限,当修正后的伤害超过下限时将维持下限伤害。

普通超杀接在连招里是固定50%伤害,但是如果在超杀发生时间内有其它攻击(一般是飞行道具)命中对方的话,超杀的伤害将是100%,这种连招方法称为补正切。

重力
在连招中将对方打浮空以后就会产生一个重力等级,随着hit数的增多重力等级也会逐渐增加,等级越高对方被打时浮空高度就越低,此外一些本来具有弹地效果的招在重力等级较高时会丧失这个效果(一般是在浮空之后超过4hit时)。
rc可以少量降低重力等级,开放可以将重力等级回复到初始状态(Saber的风王铁槌也有同样效果)。

以下是我目前的最高伤害记录:

PS:B叔也只有11000体力,全吃谁都是一套死.

图片附件: DARKSABER.JPG (2008-12-29 23:01, 66.76 KB) / 该附件被下载次数 92
http://123.1.189.140:8080/attachment.php?aid=21507


作者: gihren    时间: 2008-12-29 23:12

拆投:被对方投时前加A+B,不能太迟。

Advancing Guard:防御中A+B,成功后会将对方弹开.

Guard Cancel:防御中前B+C,消耗100%魔力。

Jump Cancel

部分招式在击中对方以后可以用跳跃来取消,简称jc。

Jump Cancel Cancel

跳跃动作在离地之前会有短时间的准备动作,在这段时间内可以用必杀技取消。先用跳跃取消其它招式,即jc,然后再用必杀取消跳跃,这整个过程称为jcc。例如:红的626B用了之后可以切换弓模式追打上了天的对手,但是你如果626B后直接输入22C,是绝对切不动弓的,正确的操作是626B--->8(或者9)22C,如果你想626B接626C,那就是输入626B后再输入6269C,到9的时候取消了626B,然后起跳前的瞬间按C,这个取消再取消就成立了.

-----------此为游戏最难的,比按按按按还恶心.

jcc不能接同一招,例如623A之后不能用6239A再接一个623A。

作者: シロッコ    时间: 2008-12-29 23:26

果然买了Z以后,连研究都会很用心
作者: gihren    时间: 2008-12-30 10:37

我只研究民工路线,自虐的路线是不玩的.
基本上ZZM这样的超级自虐BT人物是不玩的.
作者: hikarihikari    时间: 2008-12-30 11:14

这种游戏说白了只能卖有爱扇子的钱,从格斗游戏的角度讲么,不评价了

另外随便就封神,也罢,这年头“神作”很廉价
作者: TRUNKS    时间: 2008-12-30 11:28

下了,没灌HDL…………
作者: demetrio    时间: 2008-12-30 12:20

有没有补充魔力的技能……?
作者: 阿里巴巴    时间: 2008-12-30 14:46

打了一会 摸不着手感
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-30 15:22



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2008-12-29 22:26 发表
PS2的FATE新作

今天刚刚才有空跑到猫大家边上弄了张盘

打起来手感超好
可惜最近没太多的时间研究和练习
09斗剧项目密切关注

支持基连入Z的正确选择

虽然在MSL也挺悲剧,
喜欢格斗游戏的朋友几乎不会和我一样喜欢 ...

想问下
Saber Lily是什么样的存在啊?
有人说她的职阶不是Saber而是Rider?
作者: gihren    时间: 2008-12-30 15:37



QUOTE:
原帖由 拉斐尔 于 2008-12-30 15:22 发表

想问下
Saber Lily是什么样的存在啊?
有人说她的职阶不是Saber而是Rider?

胡说八道哦.

不过是SABER的第4套服装而已.
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-30 16:04



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2008-12-30 15:37 发表


胡说八道哦.

不过是SABER的第4套服装而已.

黑化一套,战斗一套,LILY一套
还有一套是啥?
战斗服不会随意变动的吧
黑化也是被污染了才变的
作者: gihren    时间: 2008-12-30 17:21



QUOTE:
原帖由 拉斐尔 于 2008-12-30 16:04 发表

黑化一套,战斗一套,LILY一套
还有一套是啥?
战斗服不会随意变动的吧
黑化也是被污染了才变的

颜色1通常版.
颜色2白色版
颜色3私服
颜色四:就是LILY造型完全是新的.招数完全一样.

黑S是独立人物,自己去搞个玩吧.
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-30 17:58



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2008-12-30 17:21 发表


颜色1通常版.
颜色2白色版
颜色3私服
颜色四:就是LILY造型完全是新的.招数完全一样.

黑S是独立人物,自己去搞个玩吧.

那你还应该加上颜色5:ZERO的私服版了
作者: gihren    时间: 2008-12-30 18:10



QUOTE:
原帖由 拉斐尔 于 2008-12-30 17:58 发表

那你还应该加上颜色5:ZERO的私服版了

就跟无数游戏一样,多个人物造型或不同色的衣服而已.

服装4唯一可以说设定上有啥不同的就是,这说明了是"骑士姬"
而不是女扮男装.武器是石中剑不是断钢.

- -所以要说卡普空和TM社偷懒也是对的,武器明明换了,解放却还是喊EX咖喱棒........

希望它们下一作把她制作成独立人物吧.
作者: シロッコ    时间: 2008-12-31 00:19



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-12-30 11:14 发表
这种游戏说白了只能卖有爱扇子的钱,从格斗游戏的角度讲么,不评价了

另外随便就封神,也罢,这年头“神作”很廉价

格斗游戏角度来讲,正了巴经的都是死宅用来自以为是的工具

真正好玩的却是似是而非介于格斗游戏和动作游戏之间的
比如本作
比如火影
比如无双
比如GUNDAM VS系列

连MGS4都能有人说神作,凭什么这游戏就算不上神作呢,
神作当然都很廉价,一般就是5元一张
作者: hikarihikari    时间: 2008-12-31 08:58


作者: 紫炎    时间: 2008-12-31 09:38



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-12-30 11:14 发表
这种游戏说白了只能卖有爱扇子的钱,从格斗游戏的角度讲么,不评价了

另外随便就封神,也罢,这年头“神作”很廉价

这个游戏入斗剧的,nico上也有N多对战录像,不要小看动漫改编游戏
作者: hikarihikari    时间: 2008-12-31 10:08

说实话紫炎格格,这年头是个街机FTG有几个入不了的,连月姬格斗都能入,根本说明不了问题
作者: 冬馬由美    时间: 2008-12-31 11:13



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-12-31 10:08 发表
说实话紫炎格格,这年头是个街机FTG有几个入不了的,连月姬格斗都能入,根本说明不了问题

入不入斗剧主要是看人气

另外也是为了确保斗剧给人年年耳目一新的感觉

对于对抗经得起考验的游戏一般会年年入,不过喜欢这些游戏的一般是固定某批人

反正斗剧就是由长期保留节目+短期新节目构成的




说明问题?你想说明什么问题?
说明什么游戏算好什么游戏不算好?

VF,33,GGXX等长期保留项目的爱好者中存在一批看不起别的游戏,自以为是的SB,见不过少

我倒是没见过月姬格斗也好FATE也好这些短期新节目的爱好者们说VF,33,GGXX的不是

这体现了不同群体不同的态度,

说明不了游戏的优劣,只能说明玩什么游戏的SB多罢了

[ 本帖最后由 冬馬由美 于 2008-12-31 11:14 编辑 ]
作者: 13猫猫    时间: 2008-12-31 11:50

我认识一个同事是刀魂狂人~~
70%的游戏时间都是打刀魂

但是他看不起所有的2D格斗,也鄙视VF
不过他对铁拳还算有好感~~ 都是Namco的原因么
作者: 冬馬由美    时间: 2008-12-31 11:52



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2008-12-31 11:50 发表
我认识一个同事是刀魂狂人~~
70%的游戏时间都是打刀魂

但是他看不起所有的2D格斗,也鄙视VF
不过他对铁拳还算有好感~~ 都是Namco的原因么

你同事是资深刀魂饭
和我同事82有一拼了

我可以肯定你同事不是厨
作者: hikarihikari    时间: 2008-12-31 12:03



QUOTE:
原帖由 冬馬由美 于 2008-12-31 11:13 发表

入不入斗剧主要是看人气

另外也是为了确保斗剧给人年年耳目一新的感觉

对于对抗经得起考验的游戏一般会年年入,不过喜欢这些游戏的一般是固定某批人

反正斗剧就是由长期保留节目+短期新节目构成的




说明问题? ...

说难听点那些丫有啥资格对几个保留项目的说三道四啊
能把保留项目玩得转的骨灰绝对能在几月系FTG里成精,反过来则未必,我就敢把话撩这儿
作者: 冬馬由美    时间: 2008-12-31 12:13



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-12-31 12:03 发表

说难听点那些丫有啥资格对几个保留项目的说三道四啊
能把保留项目玩得转的骨灰绝对能在几月系FTG里成精,反过来则未必,我就敢把话撩这儿

那也没什么
说到底是人的虚荣心的问题
作者: 13猫猫    时间: 2008-12-31 12:18



QUOTE:
原帖由 冬馬由美 于 2008-12-31 12:13 发表

那也没什么
说到底是人的虚荣心的问题

我觉得是优越感的问题
作者: 冬馬由美    时间: 2008-12-31 12:20



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2008-12-31 12:18 发表

我觉得是优越感的问题

优越感三个字太烂大街了
作者: KUSOSO    时间: 2008-12-31 12:50

盘刻了,但这段时间一直在噶大木无双
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-31 12:51

问你们个问题
今天看到这么一段"亚瑟王应该不会再出现在圣杯战争中了

Saber是个特例,她在临死前的弥留之际,由于希望改变过去的愿望过于强烈,从而被阿赖耶识所选中,让她临时参加圣杯战争。

阿赖耶识的条件就是:Saber的愿望实现后,亚瑟王就会成为服从于阿赖耶识的人类守护者,并非英灵王座中的英灵。

而英灵基本上只来自英灵王座,所以Saber几乎无法再次召唤。

Saber出现在第4、5次战争中,那个是因为她的愿望尚未实现。"
谁知道这段说法有根据吗?
作者: gihren    时间: 2008-12-31 13:49



QUOTE:
原帖由 拉斐尔 于 2008-12-31 12:51 发表
问你们个问题
今天看到这么一段"亚瑟王应该不会再出现在圣杯战争中了

Saber是个特例,她在临死前的弥留之际,由于希望改变过去的愿望过于强烈,从而被阿赖耶识所选中,让她临时参加圣杯战争。

阿赖耶识的条件就是:Saber的 ...

FATE线的不会,UBW大约也不会,HF难说.

因为黑S的记忆跟白S不共享(见F/HA)就算共享,那也只说明冬木的杯子不是她要的.

英灵之座是一个储存器,独立于任何时间点外.

S8如果真的拿到了杯子,那么她结果就是和红A一样,去当清洁工到永远.
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-31 14:38



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2008-12-31 13:49 发表


FATE线的不会,UBW大约也不会,HF难说.

因为黑S的记忆跟白S不共享(见F/HA)就算共享,那也只说明冬木的杯子不是她要的.

英灵之座是一个储存器,独立于任何时间点外.

S8如果真的拿到了杯子,那么她结果就是和红A一样, ...

但是不是说
之前的杯子是白色的
纯粹是因为第九个英灵的纯粹邪念被染黑的?
那么这么说
从那个时候起,杯子才变质的是吧
作者: gihren    时间: 2008-12-31 14:44



QUOTE:
原帖由 拉斐尔 于 2008-12-31 14:38 发表

但是不是说
之前的杯子是白色的
纯粹是因为第九个英灵的纯粹邪念被染黑的?
那么这么说
从那个时候起,杯子才变质的是吧

假设的问题没有答案.

没污染前的杯子能怎样实现愿望,这个没有现成的资料.
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-31 15:37



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2008-12-31 14:44 发表


假设的问题没有答案.

没污染前的杯子能怎样实现愿望,这个没有现成的资料.

争夺的这个应该是"伪圣杯"吧
小说中也提到,如果是真的,教会也不会采取默认的态度,只派出一个监督者了
争夺的这个圣杯事实上是一个大规模杀伤性武器吧
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-12-31 15:54

等赠品完附的中古
作者: 拉斐尔    时间: 2008-12-31 16:19



QUOTE:
原帖由 蜥蜴子 于 2008-12-31 15:54 发表
等赠品完附的中古

想买SABERLILY
不过那价格确实让我很犹豫
主要还想买月个硬盘和新安洲
作者: gihren    时间: 2008-12-31 16:36

这游戏说真的也就那么回事.

作为家用机,搞这么虐待手的东西...

- -这个东西要是玩转了出来,GGXX之类的也照样玩的转的.

基本上是啥恶心学啥.




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