标题:
特典PG異端個人組裝進度(12日21L更新,最終改造完成!)
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作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-3 19:11
标题:
特典PG異端個人組裝進度(12日21L更新,最終改造完成!)
目前完成了頭、軀幹的骨架和武器……
主體
很多人說異端的頭部骨架不完整,這不可以麼……
華麗麗的刀&刀架~~~
武器
槍頭……我不確定掉沒掉,因為自從發現到現在還沒找過,估計是掉在屋裡哪個縫隙了,如果找不到就慘了……
盾內側刻線多的嚇人,可是費了我好長時間滲線,有強襲的同志應該有所感悟……
暫時就這些了,最近時間不多……
[
本帖最后由 ロンドミナ 于 2009-4-12 00:05 编辑
]
作者:
swallowtail
时间:
2009-4-3 19:19
两把刀是一把塑料刀一把金属刀!?
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-3 19:29
标题:
回复 #2 swallowtail 的帖子
兩把塑料的。。。。
作者:
GoldFrame
时间:
2009-4-3 19:43
金属刀和塑料刀的区别非常明显。
金属刀的头是圆弧形的。
因为是金属制的,所以避免尖锐可能产生的危险把刀头弄圆润了==但这样就傻了...
作者:
swallowtail
时间:
2009-4-3 20:04
晕哦,那金属刀是初回版送的……
要买的初回特典版就是三把刀咯……?
作者:
月光疾风
时间:
2009-4-3 20:19
那刀太美了~~~
作者:
Mr.Wang
时间:
2009-4-3 22:53
特典里还带几乎一整套枪呢,找不到也不用担心
作者:
KUSOSO
时间:
2009-4-4 12:49
能不能拿刀的时候重心不偏呢?
作者:
393630170
时间:
2009-4-4 14:07
QUOTE:
原帖由
KUSOSO
于 2009-4-4 12:49 发表
能不能拿刀的时候重心不偏呢?
可以考虑腿部灌配重……军模里有灌石膏的……
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-5 13:27
到昨天晚上的進度,雙腿骨架完成。但是對膝關節的彎曲度不滿意,而且小腿肚略顯空曠,所以改了一下,加大了膝關節的彎曲度,并加了小腿肚(不過這樣一來相應的小腿肚裝甲也要改了,這個留待以後上裝甲時再說)。
下附改動前後對比------
正面(左邊是改動前的右腿,右邊是改動後的左腿):
側面:
僅彎曲膝關節看似沒有進步:
但是再彎曲了踝關節就有了效果:
玄機在此----
請看下圖中間位置,原本強襲骨架用到的這個卡口放在異端里完全用不到,還影響了關節的可動:
So……切之,這樣加大了膝關節的彎曲度(改後加上裝甲這裡完全看不出來):
看下整體效果,左右對比:
裝上身體之後的對比:
可以看出左腿明顯比右腿提升了彎曲度,對比下麵這張dalong的強襲&異端下蹲對比圖可以看出,已經基本達到了強襲膝關節的彎曲度:
站立效果:
下午將完成手臂骨架,晚些會放圖。
PS:槍頭找到了,果然是在屋子里某個角落,估計是當時掉地上沒發現然後不注意一腳踢走了,囧……
作者:
SONIC668
时间:
2009-4-5 14:30
测评不错
小白鼠辛苦了
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-5 22:10
全部骨架完成,下午剛做好了手臂
還算完整的頭骨:
駕駛艙:
開燈,發光眼睛:
同1/100對比,右邊是完成這副骨架之後的流道,好多……
歷時三天完成的骨架,暫時告一段落。下一步先把綠色機做起來,然後繼續之前的MG改造……
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-9 14:45
目前是半甲狀態……
之前誰說我不能蹲的?
之前大家的確是被dalong的圖誤導了。
首先,先看下dalong的下蹲圖:
此處dalong忽略了兩點可調節之處,首先就是前裙甲,可以調節至下圖狀態:
再者是比較關鍵的一處,胯關節。這裡有個可動機構,就是那個金屬件,可以往前推:
拋去我之前的膝關節改造不說,注意到了這兩處,可以使異端的關節可動提高很多~~
再來幾張頭部特寫,某人說這眼神很“憂鬱”……
最後是PG 1/60&TV 1/100合照,大小差距好大……
以上------
這兩天會把小腿肚裝甲改造完,最終完成。
作者:
bontjun
时间:
2009-4-9 15:04
最大的问题其实是在裙甲上,照说短小的裙甲反而可动范围要高,但裙甲的可动轴偏偏设计成那样
作者:
rx-132-00
时间:
2009-4-9 15:05
还是可以看出:万代偷懒!
作者:
coxbass
时间:
2009-4-9 17:44
如果连PG也搞模具重复利用,没有全新设计的话,bandai就是自砸招牌....看完这贴更坚定了我这个想法....
作者:
hubertli
时间:
2009-4-9 23:03
QUOTE:
原帖由
ロンドミナ
于 2009-4-5 13:27 发表
到昨天晚上的進度,雙腿骨架完成。但是對膝關節的彎曲度不滿意,而且小腿肚略顯空曠,所以改了一下,加大了膝關節的彎曲度,并加了小腿肚(不過這樣一來相應的小腿肚裝甲也要改了,這個留待以後上裝甲時再說)。
下附改動前後對比-- ...
呃......請問,那雙膝關節給怎樣改裝了......?
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-10 12:16
标题:
回复 #17 hubertli 的帖子
那樓有說明圖,請仔細看……
作者:
卡缪·比丹
时间:
2009-4-10 13:22
骨架是强袭,但是可动性不如强袭
作者:
制裁者
时间:
2009-4-10 16:02
东西很美,我只能看看。
作者:
ロンドミナ
时间:
2009-4-12 00:01
終於是改造完了……小腿骨架小改之後爲了完美套上裝甲而不得不改造的地方,其實開始也是下不去手的……但是爲了追求心目中的完美形象豁出去了……
下面只發一側的對比。左邊是改造后的,右邊是未改造的-----
單看上半個小腿甲:
裝上后效果,這樣看沒什麼區別:
但是拿下小塊的甲看呢----
後面觀:
近看,小腿肚裝甲這裡有兩處切割,上面那塊末端由於在膝關節彎曲時會碰到大腿甲,所以--忍痛打磨掉……下面那塊在彎曲時也會阻礙到,所以切除了一小部份:
彎曲度對比,如果上面的沒看懂可以看下面的。裝甲下半塊沒改動的那條腿膝關節的彎曲被限制了一些,骨架再改動也無濟於事:
而且,上半塊裝甲在彎曲時會碰到大腿甲,所以也要切掉一部份:
這樣對比下看:
裝上全部裝甲,完成!
達到最大限度的下蹲:
近看此處,上下已經接觸到了:
組起來沒花多長時間,就是這個改造耗費了不少時間精力,不過最終達到了滿意的效果,也算是回報吧。總的來說,這真是一款詬病很多的套件,硬套強襲的骨架是主要原因。哎……不說了,下面會上貼紙最終完成。
[
本帖最后由 ロンドミナ 于 2009-4-12 03:29 编辑
]
作者:
swallowtail
时间:
2009-4-12 01:36
改造PG……勇气比技术更重要……
作者:
GoldFrame
时间:
2009-4-12 03:53
astray蹲粪坑呢....
作者:
magicfox
时间:
2009-4-12 08:12
看来dalong的图没啥误导啊,不改造的话的确是蹲不到底。
作者:
SHINLEO
时间:
2009-4-12 15:48
QUOTE:
原帖由
magicfox
于 2009-4-12 08:12 发表
看来dalong的图没啥误导啊,不改造的话的确是蹲不到底。
但是微调可动部件后却实是蹲得比大龙的好
作者:
ccj0212
时间:
2009-4-13 09:13
BANDAI为了说明STRIKE和异端之间暧昧的兄弟机关系,所以选择使用同一个骨架...
但是这样就直接影响了异端的可动范围...毕竟在全新制作外装甲的情况下套用旧有的骨架嘛...可动没有STRIKE好是没办法避免的事情...
作者:
Leighton
时间:
2009-4-13 10:09
看过几个人的素组之后,决定放弃了,等EXIA
作者:
fengxiaolang
时间:
2009-4-16 14:17
米人~~~
下次就是蓝色机、金色机、绿色机了~~
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