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青水杂鱼 于 2009-5-23 19:40 发表
MX好象没INFIGHT这个技能吧?如果有就加这个,没有就全往格斗上加
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Ramba 于 2009-5-23 19:57 发表
infighter和gunfighter都有的吧?
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青水杂鱼 于 2009-5-23 19:57 发表
SP上升给多蒙加我觉得浪费PP了,这一向是给辅助型的精神病患者加的
多蒙就加两个与涨气力有关的特殊技能就行了
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シャア 于 2009-5-23 19:59 发表
都是些什么啊。。。。。
我加SP上升主要是要把最大值弄高 因为SP回复是按百分比的。。
但是现在我又想洗了加精神力。。。。
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苍鬼 于 2009-5-23 21:13 发表
掩护攻击在打会跑路的BOSS的时候就体现价值了,不过记不太清楚MX有多少会跑路的BOSS了。所以随意吧
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EVA初号机 于 2009-5-23 21:16 发表
基本就这样了,一般多蒙自带的支援攻击我留着打boss用,不学SP回复。
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苍鬼 于 2009-5-23 21:31 发表
我向来是不会再敌方回合里来打BOSS的,所以リベンジ我肯定是不会加的。
用掩护打BOSS是我基本都是0改在打,攻击力肯定有所不足,所以才用掩护。
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西園寺世界 于 2009-5-23 21:53 发表
得了,MX就是你随便怎么打都能通关的,哪个人物有爱就练哪个
一般也只有SP回复是必加的
然后想不出练谁的情况下用用冥王和螺母随意清版就可以 ...
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Bright.H 于 2009-5-23 22:04 发表
MX的5人合击怎么用出来,不少血超厚的BOSS就是用不了4人合击眼睁睁的看着触发条件撤退了……
而且3人合击的话还无法选择技能,我见过3人一起用巴尔干炮,没把我郁闷死…… ...
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EVA初号机 于 2009-5-23 22:10 发表
看支援攻击等级的,4级才能+4个支援。
支援攻击本身攻击力可以无视,每个支援可以给主攻+10%伤害,比如多蒙热血加4人支援就是2.8倍伤害了,会逃的BOSS基本都可以用这招打下来 ...
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Bright.H 于 2009-5-23 22:04 发表
MX的5人合击怎么用出来,不少血超厚的BOSS就是用不了4人合击眼睁睁的看着触发条件撤退了……
而且3人合击的话还无法选择技能,我见过3人一起用巴尔干炮,没把我郁闷死…… ...
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巴尼 于 2009-5-25 00:57 发表
对于真实比列的那作,就是大地图移动时会拖慢,别的基本都很不错或者说很好
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巴尼 于 2009-5-25 01:09 发表
有LV99的敌方鸡神?我当时差一个结局没打出来,然后PS2借给人家,回来后记录没了
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巴尼 于 2009-5-25 01:19 发表
打过一遍就不想再打了,况且种命部分也不全,想想算了~美好回忆