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felix06 于 2009-6-17 21:49 发表
目前没有任何证据证明存在这么一种设备,或者这么一种思想就是利用可以在座舱内转动或者摆动的座椅以适应高机动带来的变向G力
由于米诺夫斯基粒子散布下的战场无法使用无线导引,所以本机体被设计为接近目标后发射无导引的火箭弹,并且装设了大型散热盾牌,装甲与驾驶舱等也以耐热耐冲击为优先考量。而为了增加机动力以及不干涉核弹头收纳模组,喷射系统从背包部移动至肩部加以特化并加强推力,使GP02A在地面也能浮行。同时肩部推进模组也与GP-01Fb相同,可作为AMBAC系统的动作肢体,可在1.1秒之内转身180度。脚部由于无法被散热盾牌充分保护,所以有单独的冷却系统与装甲。
两肩装备了配置有3台大型推进器的可动式部件“FTB”,这使得其的外型特异之极。FTB这个部件,成功地给予了重量级MS——GP02A完美的高机动性、能不以机体重心为作用点而转身的高回旋性能。
Active Mass Balance Auto Control (AMBAC) 是最基本的技术、利用手脚等肢体重心的偏移令到在宇宙无重力状态中可以作出不使用推进剂的移动和转身。这种能够在不使用姿态制御喷嘴喷射下就能转身的技术、在配合米诺夫斯基核融合炉之下、使得机动战士的活动时间可以大幅上升。
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fa怪叔叔 于 2009-6-18 23:28 发表
。。。。
电功的输出很精贵么?相对推进剂,哪个是大头?
顺带,突然想到的,A机动到底在原地打转的时候能有多大的意义。还两说呢,您可以看看机体180°转身速度,再结合机体的电功出力大小和质量看看这180°的速度到底是不是电功输 ...
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fa怪叔叔 于 2009-6-18 23:57 发表
这样的推论鄙人早就做过了。这个问题上就是这样,这片子叫机动战士,不叫机动装甲。说了这么多,鄙人也只是为了证明FB这东西有多妖孽。
对,不是电池,是炉子,电功输出基本无穷无尽谢谢。
您觉得FB就一定是一直开着么?FB只是把A机动无意义化罢了。
您的推导过程有误
但是01FB配合AMBAC的旋回能力可能超越04====》缠斗能力01》04.
逻辑上分析的结果而已。
Active Mass Balance Auto Control (AMBAC) 是最基本的技术、利用手脚等肢体重心的偏移令到在宇宙无重力状态中可以作出不使用推进剂的移动和转身。这种能够在不使用姿态制御喷嘴喷射下就能转身的技术、在配合米诺夫斯基核融合炉之下、使得机动战士的活动时间可以大幅上升。
配合重新设计的手臂和继承RGM-79N的肩部姿势调节喷嘴组,RGM-79Q获得了最符合其定位的能力。众所周知,MS采用了可以全方位转动的机械手臂作为武器挂架,因此获得了以往所有兵器都没有的火线覆盖面。相对于火线覆盖仅仅为前半球的宇宙战斗机来说,MS的死亡后半球现象并不那么明显。也正是如此,MS的180°回旋时间并不如对战斗机来说那么重要,相反地,侧向的快速推进可以在最小降低前进速度的条件下完成“Z”字型回避。当然,接踵而来的是驾驶员会承受更大的侧向力矩。不过实质上比起RGM-79C来说并不算是太激烈的增加。
那架红色MS的侵攻速度,的确遥遥凌驾后续跟来的【吉拉?祖鲁】。装备于背部的高出力推进器机组虽是促成此业的原因,但还不止这样。红色MS踢着航道上的残骸,利用其反作用力与推进器的喷射力配合前进着。驾驶员熟练如此高超的技俩。
瞬时从飘浮着的无数钢铁碎片及石块中,选择出大于自机质量的物体,在交会的一瞬间用跳石阶的要领踢向目标,同时又将推进器全开朝下一个残骸冲去,如此加速又加速地疾驰于暗礁宙域之间。当然,因为残骸会沿着轨道不停地流动,所以无法在事前就设定好下一个立足点。事先预测到残骸的流向,在接触的前一刻边挑好下次的立足点,边选择能到达目标的最短轨道。像这种即使用高性能计算机也无法赶得及计算,有如一面跳上岩石一面攀上悬崖的神技,红色MS——【新安州】的驾驶员却能办到。貌似天使翅膀的推进器机组闪烁着火光,红色机体有如跳石阶般地渡过残骸的奔流,一面优雅地飞舞于宇宙中。
在空间中,作战装备上任何部件的移动都会对其整体姿态和方向产生影响,这是必须由姿控喷射或者AMBAC运动进行补偿
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 11:40 发表
可动推进器从这个角度来讲,是在节省而不是有额外消耗。转动全身来的消耗大,还是转动一部分来的消耗大?
MS采用了可以全方位转动的机械手臂作为武器挂架,因此获得了以往所有兵器都没有的火线覆盖面。相对于火线覆盖仅仅为前半球的宇宙战斗机来说,MS的死亡后半球现象并不那么明显。
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 16:01 发表
没有A机动,不代表炮塔不能动。死亡后半球是因为武器动不了的问题。
FB战机,坦白讲,有战绩么?能找到大量投入使用的战绩么?没有。
陨石的话么,突然想到的问题:
看看巴巴力中尉给的那段东西吧。这很能说明问题,本身的效果具有很 ...
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 16:04 发表
......您要是把武器转动都归类于A机动的话,鄙人强烈建议您重新学习英文,外加复习A机动的定义。
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 16:21 发表
1、看看战舰的CIWS到底是什么样的东西吧。
2、A.M.B.A.C means Active Mass Balance Auto Control! Don't ignore the word "Control" here...........具体的说,您别以为光是踢一脚,人在宇宙中打转了就是AMBAC,先踢一脚, ...
アンバック(AMBAC:Active Mass Balance Auto Control = 能動的質量移動による自動姿勢制御)は、宇宙空間において、可動肢の一部分を高速で動かすことで発生する反作用を、モビルスーツやモビルアーマーの機体全体の姿勢制御に利用するものである。バーニアやスラスターのように推進剤の消費がないことから、宇宙空間ではデッドウェイトになると考えられていたモビルスーツの可動肢(腕部や脚部)が、有用な姿勢制御システムとして働くことになった。
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 15:35 发表
您确定一定是要球形?
武器质量是体重的10分之一。很好,您真强大。难道武器就不能内置而只露出炮管一断?BR就是算上E-PAC等设备一起,也不过这个程度。
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 15:35 发表
即使是有A机动的机体,在这样的问题上如果说是武器要转身,难道是单纯的A机动的效果?
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 15:35 发表
和不使用FB喷口的机体比较,即便是有A机动,比起使用FB技术的机体在做机动的时候节省了大量的燃料,而相对有A机动但是没有FB系统的机体比起来即便是机体落到武器的死角以后必须利用喷口转动机身消耗的燃料比起这个简直啥都不是了。
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 15:35 发表
A.M.B.A.C means Active Mass Balance Auto Control! Don't ignore the word "Control" here...........
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fa怪叔叔 于 2009-6-19 15:35 发表
......您要是把武器转动都归类于A机动的话,鄙人强烈建议您重新学习英文,外加复习A机动的定义
2.CIWS您还是不知道是什么么?Close in weapon system是也。您看看大天使号上的火神炮炮塔怎么动的就知道了,这里和A机动没有关系。目前讨论的问题在于,没有了A机动,如何应对炮塔转动带来的自身打转的问题。
请不要这么折磨我的神经了好吧……
123的问题很简单,你的炮塔不管怎么内置怎么旋转,覆盖面都不可能达到周身全覆盖,一旦在你的火力范围外你就必须整体转向,除非你的炮塔是安在机械臂上,但是这就又牵扯到AMBAC了
4的部分和上面是连续的,你的炮塔的火力范围能覆盖全身吗?球形炮塔的覆盖范围再好也会因为机体自身的遮蔽产生死角,万一人家在你覆盖范围之外呢?你还不是要喷射瞄准?
5的部分,我以我在米国交流学生一年GPA3.2,GRE1374,手边翻着韦氏的情况下质问你,我们的理解在哪点上和原文由冲突了?
A.M.B.A.C (Active Mass Balance Auto Contro)只要涉及质心移动后的质心移动补正就可以归纳为动质量平衡自动控制,并且该动作必须完全由OS完成否则就不是自动控制了
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kencjj 于 2009-6-19 17:46 发表
你这个设想至少要4个炮塔,正四面体布置,而且一个炮台动的时候其他三个也要动这来补正。
A.M.B.A.C.系统
在米诺夫斯基粒子散佈下的宇宙空间中,必然需要近距离缠斗之交战型态.如此在战斗中,传统宇宙战斗机受到搭載推进燃料限制,运作时间便极为短暂.例如宇宙战斗机在与敌机交會後,欲再次使机体与敌接触的狀況,得朝行进中的反方向喷射,且一定非得藉由喷射以修正其机体方位不可.此时推进燃料的消耗量是极大的,在旧型宇宙战斗机的情形,180"姿勢变化要在2.5秒进行,約30次即會耗尽推进燃料.而由于在无大气存在的宇宙空间,不會受到空气阻力或摩擦等阻碍的关系,此雖有利于加速时的机体速度保持,卻造成机体运动时极端不利的影响. 有鑑于此,MS的开发厂商,吉翁尼克(ZIONIC)公司的技术群,研究出「AMBAC系統」(Active Mass Balance Auto-Control,主动凭质量运动自动控制姿勢)来克服此一问題. 相对于传统战机欲变换其机体姿勢,而利用向量火箭喷射的狀況,AMBAC系統则可藉由使手或脚高速移动所产生的反作用力,而改变机体的方位与姿勢.由运用米诺夫斯基物理学之強力核融合系統,与將所产生动力传达至各關節传动部分之微波系統,使如MS般巨大的机体,也可快速运动其手脚,拜此之賜,將可实現3秒內作180"的机体姿勢转换.如以此方式运作,由于也可以在幾乎不消耗推进燃料的情形下控制机体,便能夠大幅地延長作战的行动时间.再者,如果能擅用MS的四肢,也可不用到推进燃料而作加速与移动.舉例而言,操作者可藉助「踢」向漂浮在宇宙空间的陨石、殘骸等大质量物体,而获得推进机体的效果.再者,具有手臂与手部的MS,將获得更多的优越点.在各种不同的战术性场合中,能夠因应狀況的需求而自由地更换所持武裝.在此之外,如配备高精密度的操控手臂,不單是战斗,並可同时进行种种的大型作業.當局更判断,如进一步加以改良,也可作为陸战武器而廣泛地运用.
Dr.A:当然,不妨试想一下,如果你在无重力的宇宙环境中,想用力踢放在你面前的一个足球,如果这一脚踢空,那么会发生什么情况?
DW:首先我觉得我不大可能会踢空的吧……(笑)不过真的踢空了我想
我不断的旋转下去吧。
Dr.A:没错,在零摩擦的情况下,你的身体会一直的持续这种状态,而
AMBAC这一技术所要解决的就是实现姿态的制御,换句话说,停止由于惯性带来的麻烦。
DW:恩,那么它是如何具体起作用的呢?
Dr.A:呵呵,我接下来正准备说这个问题。
AMBAC以
牛顿第三运动定律为基础,通过反作用力造成的惯性影响方向上的改变来起作用。再举个例子,如果我们让一个人处在摩擦力可以被忽视的无重力环境下,即宇宙中,并让他把自己的左手放在胸前,并用里朝外挥动,那么这一手臂动作所造成的惯性能够使这个人的整个身体做逆时针的旋转。如果这个人重复同样的动作,但是是由右手来完成的话,那么这个动作所照成的惯性能够将上一个动作的效果取消,使他停下来。
DW:以我刚才那个例子,也就是只要反向踢一脚就可以回到原状?
Dr.A:没错,
AMBAC系统就是通过这些反向动作来解除作用力带来的惯性影响,我们把这种动作叫做
AMBAC机动。显然人类自身是很难做到“精确”的反向作用力,而
AMBAC机动的关键正在于“精确”的解决。机师按照普通的方式控制机体,系统就能通过计算来确定
AMBAC机动的角度、力度、速度,并自动作出反应。而且最重要的一点是:这种惯性解除动作,完全靠机动战士的肢体来完成,而不需要借助推进器。对机体的大部分部位来说,
AMBAC机动是十分轻微和细小的,甚至肉眼不可见。
而且AMBAC不会引起任何无旋的动作。