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标题: [大型连载]top100情侣评论 No.94:ApolloLeader和Emma Grangel [打印本页]

作者: 要塞    时间: 2009-7-31 17:55     标题: [大型连载]top100情侣评论 No.94:ApolloLeader和Emma Grangel

本文特别感谢David Lee和Achillean的资料支持

  超时空要塞是80年代非常成功和伟大的作品,作为80年代真实系动画的代表,建立的庞大的世界观,有着比超级系更加合理的战斗模式,再加上了不起的角色和情节塑造,对文明的出众理解——VF和Macross相对量产的变形模式也让他们对比同期在中国大行其道的变形金刚毫不逊色。

题外话,当年VF-1的变形模式跟TF天火的变形方式完全一样,这两大作品还是有渊源的(捅懒惰的TAKARA)。至于动画和玩具天火变形完全不同,DW的漫画解释得不错:天火套上一层外装甲就是VF1了,那个装甲让天火也有头炮……

  超时空要塞世界观非常庞大,随便拿出一段来就是个不错的作品,PS上的游戏和MacrossF都是这样(这俩还通过小说联系在一起),如此巨大的世界诞生了无数的经典角色、歌曲、战斗、以及对人生各种优秀的态度——不过唯一让要塞有些抵触,就是那种诡异的一定要出现麻烦的感情问题。

  Macross三件宝,唱歌、打飞机、争风吃醋……超时空要塞已经把三角恋当成品牌宣传了,PSP游戏干脆把这个当系统来做,结果很容易造成观众分化,从早年间明美/未莎对立到VF19/21对立一直到现在的女王/绿毛对立,幸好F留了个心眼搞成后宫倾向去了,从动画到游戏主角少有不这么折腾的,甚至包括了PS里面福克的侄子(其实不是拉……),那么例外之一,就是PS2上Macross第二作,Sega廉价制作的 Macross


求游戏高清截图-.-

  其实个人推崇这一代Macross,并非是仅仅是这个原因。PS2的Macross采取了低成本制作,没有CG动画,没有新的曲子,连角色和配音都进行了尽可能的压缩,建模贴图都相当的粗糙,所以只能靠创意来获取成功:本游戏非常明智的学习了王牌空战4的战场通信系统,整个游戏过程中穿插着无数原作角色在战斗和剧情中的吹捧(到现在我依然对决战时候一发反应弹打暴6艘天顶星战舰200多个目标后一条辉出来大呼小叫记忆深刻);尽可能进行巨大的场面;还有就是通过独特的角色设定,让玩家从另一条对比原作毫不逊色,而且有千丝万缕联系的角度来体会TV和剧场版的剧情。

  游戏从Macross历代从设定中取出了一位相对动画来说原创的角色——阿波罗大队的队长作为主角。玩家头一次在Macross射击游戏中用的不是一条辉那个有很多缺点的家伙,开的VF1也不再是骷髅的标志,全游戏都只用ApolloLeader来称呼这位王牌,让对一条辉有可能有反感的玩家也能把自己代入到游戏中去。按照设定,这个人实力相当了不得:阿波罗大队是Macross最早也是最强的四个大队之一,个人感觉四大队从强到弱是黑骷髅>阿波罗之星>天使骑手>棕猎隼,整个队伍水平平均都很强悍,也是仅有的两个初期有能力驾驭全装甲形态的大队之一.

阿波罗排名第二位

至于这位阿波罗队长,看看他的Dos版数据就可以了,跟一条辉是一个级别的。


注意他军衔很低,符合PS2游戏设定


看看老大

对比一条

还有某个妖孽……

  其实所有的大队队长都在TV版动画8集接受勋章,而阿波罗大队长究竟是谁也改变过好几次设定。只不过从PS2游戏以后,这位大队长再也没有自己的名字和相貌,就是玩家了,甚至为了他,美树本晴彦专门设计了他的恋人通讯官Emma Grangel和几个手下。整个游戏过程也是初代Macross的恶战过程,从地球跳跃之前一直到回到地球的决战,让玩家从另一条对比原作毫不逊色的角度体会TV和剧场版的剧情。在掩护Macross火星起飞,护航MacrossAttack,开着侦察机让天顶星人捕捉通讯官失败,最帅的原创剧情节莫过于一条和未纱在地球普罗迪卡察城市里面找到可曾记得爱歌词的时候,玩家和Emma在巨大的宇宙普罗迪卡察废船中找到了可曾记得爱曲子,。终于在最后Macross扑上基干舰队主岛的时候,是一台胸前描绘着金色太阳的VF1对着舰桥B班敬礼,然后再一位金黄发美女的“一定要回来”的话语中冲入主岛核心。

  从此以后,Macross让我也有了归属感,将自己认同为Macross的老兵。后来看MacrossF的时候也乐趣多了很多,比如最后GhostV9出场就让我含糊了一把,中间第一次对Vajar动用反应弹的时候,SMS那帮家伙一下子把所有反应弹全都扔出去,当时让我跳脚:“当年我带着16颗反应弹都到确保能绝对大规模消灭敌人的时候才一颗颗的发射啊啊啊”。

  Macross的感情世界,基本上不是纷乱复杂,就是惊世骇俗,这也难怪,毕竟地球都被灭顶之灾了,但是这两个人,也没有一条未纱那么历尽磨难,也没有麦克斯米利亚那么“先驱性”,也不需要有加鲁特那么悲壮也没有巴纳萨告的那么惊天动地,自然更不需要早乙女那种让人嫉妒到死,他们只是平常的战士和恋人,就算创下天大的功绩,最后也无非是平静的带着一队新的Macross离开。老兵不死,还会在消逝之前一直守护。平淡,其实才是最好的。

下期竞猜:强者为尊的混乱世界,桀骜而堪称无敌的孤狼,是多少佣兵和猎人的偶像与目标,不过只有他自己知道,心中依然还有唯一的弱点。
作者: 要塞    时间: 2009-7-31 17:56

赶时间,赶紧走

下一篇是重要的经典,大多人都玩过,不太容易猜出来,猜出来基本上就是猜对了,只奖励第一个
作者: 圆月之猫    时间: 2009-7-31 18:57

下集:重装机兵 红狼?
作者: 漆黑の天使    时间: 2009-7-31 20:11



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2009-7-31 18:57 发表
下集:重装机兵 红狼?

那个弱点就是女人………………么………………
作者: Jack    时间: 2009-8-1 09:17

剑风传奇…………
作者: 紫炎    时间: 2009-8-1 09:40

最近几篇对情侣部分越来越一笔带过,大部分都在讲游戏心得感想,对这个系列标题来说颇有挂羊头卖狗肉之嫌。

另外

QUOTE:
还有就是通过独特的角色设定,让玩家从另一条对比原作毫不逊色,而且有千丝万缕联系的角度来体会TV和剧场版的剧情。



QUOTE:
让玩家从另一条对比原作毫不逊色的角度体会TV和剧场版的剧情。

这两个句子用词重复也就罢了,我看了半天还没看懂啥意思,一开始还以为是病句,最后发现果然是病句——“角度”的量词是“个”,不是“条”!文盲要塞!
作者: TRUNKS    时间: 2009-8-2 23:37



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2009-8-1 09:40 发表
最近几篇对情侣部分越来越一笔带过,大部分都在讲游戏心得感想,对这个系列标题来说颇有挂羊头卖狗肉之嫌。

另外


这两个句子用词重复也就罢了,我看了半天还没看懂啥意思,一开始还以为是病句,最后发现果然是病句——“角 ...

他是寂寞




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