标题:
这次psp上的NFS大赞!!还真又有新发现
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作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 15:46
标题:
这次psp上的NFS大赞!!还真又有新发现
啥都别说了,上图,
知道怎么会事了吧 EA这次做地真彻底了.
虽然这个使用是有先例,但是配合你痛车的主题,来个声色一起宅化不是没有可能.
终于拿到宝马,好傻,原因么,表面坑坑凹凹,贴上去的图都变形了.痛不起来
再上点其他痛车
又是5.00就能玩,又是画面漂亮,几个天气异常的赛道很不错
而且,最赞的是....
可以做痛车哦
这车几乎没地方放车贴,虽然性能很好.
很有感觉的小老虎
内牛满面
种子在3楼
[
本帖最后由 bluezaku 于 2009-9-15 22:33 编辑
]
作者:
13猫猫
时间:
2009-9-13 15:51
哈哈!!求下载
就连我不玩赛车的也有兴趣了哎
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 16:12
无良搬运
附件:
Need_for_Speed_Shift_USA_PSP_pSyPSP.torrent
(2009-9-13 16:12, 34.53 KB) / 该附件被下载次数 5709
http://123.1.189.140:8080/attachment.php?aid=38204
作者:
圆月之猫
时间:
2009-9-13 17:05
痛车亮点- -
作者:
xtl150ok
时间:
2009-9-13 17:24
说实话极品在PSP上的表现远不及山脊,但是可以痛车的话就不一样了嘛
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 18:13
痛车不好,看到Mio被撞地西把烂,那个痛啊
作者:
シロッコ
时间:
2009-9-13 18:18
好象今天看到有人玩了
希望不是错觉
作者:
hamanotaiki
时间:
2009-9-13 18:42
对枪车球一般没啥性趣
但是我点了种子
作者:
冬馬由美
时间:
2009-9-13 19:03
QUOTE:
原帖由
hamanotaiki
于 2009-9-13 18:42 发表
对枪车球一般没啥性趣
但是我点了种子
为人民服务了
作者:
nsxz
时间:
2009-9-13 19:35
这系列的手感……还是算了,继续等GT5
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 19:52
QUOTE:
原帖由
nsxz
于 2009-9-13 19:35 发表
这系列的手感……还是算了,继续等GT5
有哪个赛车游戏的手感能和GT比,不带这个的.
作者:
イタチ
时间:
2009-9-13 20:35
QUOTE:
原帖由
bluezaku
于 2009-9-13 19:52 发表
有哪个赛车游戏的手感能和GT比,不带这个的.
没有赛车游戏的手感能和梦游美国比
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 22:24
QUOTE:
原帖由
シロッコ
于 2009-9-13 18:18 发表
好象今天看到有人玩了
希望不是错觉
你又话中有话
作者:
xtl150ok
时间:
2009-9-13 22:43
这车是怎么痛出来的?貌似只有调整色块,总不是手动画出来的吧
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-13 22:59
QUOTE:
原帖由
xtl150ok
于 2009-9-13 22:43 发表
这车是怎么痛出来的?貌似只有调整色块,总不是手动画出来的吧
psp记忆棒里的图片
方法为在进入print/Livery选项内
选择Livery Picker里的第二个记忆棒图标
-->Load 载入已有图案
-->import 从记忆棒内导入图案
然后选择一个自己棒子内的图案,jpg格式,大小限定目前未知,别太奇怪的大小就行.
完事后圆圈确认.之前会让你输入一个名字,就是这个车贴的名字,以后可以从Load中直接调用.
之后就是编辑部分
Brightness 摇杆向上为调亮,下为调暗,建议调到最大亮度.一般导入的图都很暗
Move 摇杆移动车贴
SIZE 放大缩小车贴
Rotate 旋转车贴
Reset 回到最初位置
Confirm 完成后按这个确认
注意,在调整时,按口为进入视角转动,可调整车子的位置,
按△ CLAMP--图案延伸 /Repeat--图案平铺 这个和windows上的桌面类似
作者:
Ramba
时间:
2009-9-14 00:07
痛车满赛
作者:
wintes
时间:
2009-9-14 00:17
这涂装,太疼了
作者:
xtl150ok
时间:
2009-9-14 00:35
标题:
回复 #15 bluezaku 的帖子
求顶楼的几个车贴
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-14 09:46
QUOTE:
原帖由
xtl150ok
于 2009-9-14 00:35 发表
求顶楼的几个车贴
一般的jpg图片就行啊,喜欢什么放什么。
作者:
量产重甲
时间:
2009-9-14 09:50
一堆痛车GJ
作者:
白巧克力
时间:
2009-9-14 09:54
哇哈哈哈 我要搞一堆工口图片进去
作者:
demetrio
时间:
2009-9-14 10:18
PSP先出了啊……PCPC快出啊……
作者:
lowegule
时间:
2009-9-14 11:11
好好地nfs 加漂移键干啥
作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-9-14 14:58
5.00 M33-4
无法运行.
错误代码80020148
作者:
Xephon
时间:
2009-9-14 15:04
标题:
回复 #24 游荡的幽灵 的帖子
玩过SCBD或者宅男大师了?
进恢复模式把advanced-》advanced configuration里面的第一第二项调回Disabled。
作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-9-14 15:13
QUOTE:
原帖由
Xephon
于 2009-9-14 15:04 发表
玩过SCBD或者宅男大师了?
进恢复模式把advanced-》advanced configuration里面的第一第二项调回Disabled。
恩人!!
作者:
Jack
时间:
2009-9-14 16:10
shift期待很高的
作者:
TRUNKS
时间:
2009-9-14 17:25
下载!!!!死宅钱真好骗
作者:
雨影炎
时间:
2009-9-14 19:10
开起来感觉很怪……适应了这个山脊就开不来了……
作者:
xtl150ok
时间:
2009-9-14 21:41
这次的手刹漂移搞得手感像跑跑
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-14 22:25
开惯GT后,开不惯这个.
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-15 22:31
又有新发现啊-0-
作者:
侧耳倾听
时间:
2009-9-16 21:54
PC版下载中,PC有这功能么?我要整真人工口
作者:
nsxz
时间:
2009-9-16 23:26
好吧我没忍住,话说漂移的那几管如何过?感觉分的要求好高,拿不到S2K
作者:
xtl150ok
时间:
2009-9-16 23:39
我漂移卡在一辆绿色的车那里了,那关必须用那辆又慢又重的车,过不去。。。还是LANCER好用
作者:
lowegule
时间:
2009-9-17 09:08
漂移用保时捷 nsx之类的中置后驱的车相当好,基本能漂出第一名标准分两倍以上的分数
如果是强制用某辆车的关卡,俺是用直路蛇行来保持分数加乘状态
作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-9-17 14:39
郁闷,自己改造半小时了还没痛出一辆满意的.
带小P出去接着改.
[
本帖最后由 游荡的幽灵 于 2009-9-17 18:54 编辑
]
作者:
lowegule
时间:
2009-9-17 15:07
通关了。。。。话说这作流程真短。。。。。。。。
作者:
coxbass
时间:
2009-9-17 15:22
还是有漂移赛那么无聊的东西啊,也卡在第一个漂移赛那里了。。。
作者:
gundamf91
时间:
2009-9-17 17:57
PC版也能痛吗
作者:
kurokisi
时间:
2009-9-17 23:29
这作还是一个老问题,AI车是根据你的性能来的,拿了好车返回以前的关卡玩时,会发现第1辆车开始就以不可思议的 速度飞了出去,追了2圈连个影子都没看到
作者:
bluezaku
时间:
2009-9-18 18:49
还能把自己棒子里的mp3用做里面的背景音乐,见第一张图
作者:
nsxz
时间:
2009-9-18 18:58
拿到M3 GT2以后就很顺了
顺便看了360版的画面,和PSP版完全是两个游戏啊
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://123.1.189.140:8080/)
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