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标题: 信長野望-天道下載完成 [打印本页]

作者: cc002266    时间: 2009-9-22 10:54     标题: 信長野望-天道下載完成

遊俠網在發售首日就把種子做好

天朝威武





玩起來有啥心得的都來講講吧

不過天道在amazon.com卻是惡評如潮
作者: Ramba    时间: 2009-9-22 11:08

心得:一揆很讨厌
作者: cybergninja    时间: 2009-9-22 11:21

CC你慢了,讨论贴都3页了
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=41917&extra=page%3D1


正确的说,在发售日前一天的早上6点,种子就出来了……
作者: 黄昏    时间: 2009-9-22 11:59

继续等中文
作者: dsch2    时间: 2009-9-22 12:35     标题: 回复 #4 黄昏 的帖子

学日语吧~
作者: 黄昏    时间: 2009-9-22 12:42

其实只是想观望段时间而已,最近没时间玩啊


那点程度的日语还不至于对游戏造成影响
作者: demetrio    时间: 2009-9-22 14:43

玩了两天,感觉比12好玩,亚马逊上的评价是那些花钱买正版的人吧……既然是玩破解就没啥好喷的,就算跟12一样的画面也没关系啊。

系统感觉改的很好,军团、城下町、修路系统都不错。围绕修路还是拆路问题,跟敌人的争夺很激烈。可以任命奉行自动征兵造铁炮买马也很方便,这样就算战况激烈也不会忘了在前线城市征兵。

总之,很好玩,完全没有想要恶评的感觉
作者: clayclee    时间: 2009-9-22 14:52

对于道路和町的反复争夺,解决的方法基本上还是制造砦。把路堵上了,敌人想要突破只有出动比较多的部队,这时候就出动大部队歼灭他们吧。

个人觉得比较有意思的是在双方势力线的敌人一方造支城,硬把一部分町给抢过来,很有蚕食敌人的感觉。
作者: demetrio    时间: 2009-9-22 16:41



QUOTE:
原帖由 clayclee 于 2009-9-22 14:52 发表
对于道路和町的反复争夺,解决的方法基本上还是制造砦。把路堵上了,敌人想要突破只有出动比较多的部队,这时候就出动大部队歼灭他们吧。

个人觉得比较有意思的是在双方势力线的敌人一方造支城,硬把一部分町给抢过来,很有蚕 ...

嗯……我是说进攻的时候发现敌人把路给拆了……
作者: Ramba    时间: 2009-9-22 16:45

就算没路军队也能走的,管他拆不拆。话说回来,我还没见过AI拆路呢
作者: clayclee    时间: 2009-9-22 16:45

不过走得稍微慢一点,没什么关系,等占领了以后再修不就好了。。。
作者: 中尉    时间: 2009-9-22 19:31



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-9-22 16:45 发表
就算没路军队也能走的,管他拆不拆。话说回来,我还没见过AI拆路呢

比如说你抢别人的村落,别人抢回来并造个防御建筑
这时候就会拆你的路了

另外游侠比发售日要早一天发种
作者: 中尉    时间: 2009-9-22 19:31



QUOTE:
原帖由 clayclee 于 2009-9-22 16:45 发表
不过走得稍微慢一点,没什么关系,等占领了以后再修不就好了。。。

初期关系大了
否则机动力这技术还研究个P
作者: Ramba    时间: 2009-9-22 19:55



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2009-9-22 19:31 发表

初期关系大了
否则机动力这技术还研究个P

从高远城出兵打稻叶山的时候饿死过
作者: skyaska324    时间: 2009-9-22 19:57

我12还没统一呢,他就给出13了?这还让人怎么玩!
作者: 中尉    时间: 2009-9-22 20:03

5年没统一怪谁?
作者: 圆月之猫    时间: 2009-9-22 20:05



QUOTE:
沧州之虎武信玄经过十年奋斗终于统一了沧州地区,正在雄心勃勃准备上北京的时候他遇到了一生的宿命敌人---塘沽之龙林谦信!两个人展开了长达十五年的宿命之战,几次大战不分胜负!其中最有名的就是第三次大邱庄之战了。没办法,不打倒林谦信当时确实没发展空间了!
  就在二人于宿命中纠缠不休的时候,一个号称第八天鬼王的年轻人在唐山崛起了,他就是天下布武的田信长!以疾风怒涛之势席卷了大半个河北,命运如此弄人,让龙虎相斗不休,若不是这样,他们随便一个人早就进了北京了!

想到这个,好像是天涯那里的说法。

[ 本帖最后由 圆月之猫 于 2009-9-22 20:06 编辑 ]
作者: clayclee    时间: 2009-9-22 20:06



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2009-9-22 19:31 发表

比如说你抢别人的村落,别人抢回来并造个防御建筑
这时候就会拆你的路了

另外游侠比发售日要早一天发种

所以说,不准备造支城堵路的情况下抢别人的町完全是浪费时间。光用砦的话顶不住比较大的军势,在别人的领地内的町离你也比较远,老是去救援太麻烦,而万一不小心被偷掉造的东西全部浪费。所以要么用支城和建筑物配合蚕食,要么干脆直接灭掉主城才是正经
作者: 中尉    时间: 2009-9-22 20:11

一边铺路一边准备攻略别人,建设队顺便占领别人一个村落诱出敌人战力击破,
很简单实用的战术么
作者: clayclee    时间: 2009-9-22 20:17

光铺路就足够引出敌人了,我有时候干脆就把部队派过去站一会,当然会在附近修个兵粮仓。
作者: cc002266    时间: 2009-9-22 22:27

可憐的家康獨立成功才三個月就被武田滅了
作者: clayclee    时间: 2009-9-23 10:13

这有啥希奇的,我用信长,德川独立和我结盟,接着马上请求援兵。结果我的援兵还没走到冈崎就破城了。。。
作者: Ramba    时间: 2009-9-23 14:34

因为今川在桶狭间战败后不会有明显衰落,所以乌龟只能窝在家里,窝着窝着就给武田捏掉了。有时候织田还能救他一把,但如果织田忙着跟斋藤北田打仗的话就只能对不起小兄弟了
作者: 信长    时间: 2009-9-27 00:15

我操,这么雷
作者: clayclee    时间: 2009-9-27 10:47

历史上德川的发展好像也很缓慢。直到信玄归西,武田又在长条之战中损失了大量精锐和牛人,德川的压力才减缓,于是和信长配合着灭掉武田。在这之后他才变得牛x起来。。。

历史上德川和织田在发展起来之前实在不够武田打的,一点是武田的精力大多数时候都放在和上杉的战争中,同时背后的盟友北条绝对没有像游戏里面那么好说话;另外就是武田好像非常缺乏良田,在粮食储备方面情况不太好,所以在今川义元挂掉之后,武田断然和德川一起瓜分了一部分今川的地盘。可能在当时的他看来织田-德川联盟虽然还不足威胁自己,但是要打下来还是要花费一番功夫,在此期间万一上杉和北条有动作自己就得不偿失了,还不如先把掉在嘴边的肉吃了。
从看过的各种小说和故事来看(请原谅没读过日本战国的正史。。。),日本的大名受到粮食的限制是很严重的,春秋农忙的时候必然收兵,不然会影响当年的收入,在北方冬天又有大雪封路,所以一年里可以全力发动战争的时间有限还得控制伤亡和粮饷消耗。于是就造成了有人能够凭借少数兵力和一座坚城在多年中击退敌人无数次的情况,游戏里面是绝对体验不到的。。。
记得为了凑到足够的粮食攻下其轮城,武田这样的大名不得不向地方豪族借贷;实行了兵农分离制度的织田在秋天组织起了几千还是上万兵势去攻打别人就让当时的许多大名惊叹
作者: Ramba    时间: 2009-9-27 11:59

不管哪个国家打仗受到粮食的限制都是很大的,更何况当时日本还是兵农一体

游戏里你的城够硬而对方粮食不太多的话,耗死他是完全有可能的。点上几万人在外面转上几个月兵粮哗哗的往下掉
作者: 中尉    时间: 2009-9-27 12:03

所以我很鄙视那些推崇开局速攻的
完全是利用AI的弱点
就像星际里6条狗快扑电脑肯定会被扑掉
作者: pldd    时间: 2009-9-27 14:41

第一次玩信长野望系列,地方模式下用独眼龙统一了一次,没有汉化好像也没有太大影响的说……




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