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标题: [小众讨论]实况力量棒球携带版4 [打印本页]

作者: パワプロ君    时间: 2009-9-30 14:22     标题: [小众讨论]实况力量棒球携带版4

先开坑

打算回去先开个情热模式试试

mylife的模式和3变化不大,其实挺希望它沿用15或者2009的那种“器”的模式
作者: シロッコ    时间: 2009-9-30 17:53

新马甲?
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 17:58

一开始做人脸的时候囧了,敢达都能做出来
作者: パワプロ君    时间: 2009-9-30 18:07

默认的操作模式从analog变成了digital,果然连制作者都觉得PSP的摇杆很口胡么

感觉电脑难度似乎比以前高那么点?3的めちゃつよ打起来还过得去,怎么到这边连つよい都那么累了……
作者: シロッコ    时间: 2009-9-30 18:10

DFF默认是摇杆
所以第一件事就是把操作换掉

无双也是
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 18:28

这次青木宣亲弱化得家都找不到了,连average hitter和内野安打都没了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 18:29 编辑 ]
作者: パワプロ君    时间: 2009-9-30 18:29

阪神多了个打力A的老外
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 18:30

还有mench那个超水货

话说デントナ的能力值给的也太低了吧?从现在的数据看完全不比ブラゼル差嘛。养乐多算是完了,投手阵还说得过去,打线只剩宫本慎也了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 18:36 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-9-30 20:11

其实我一直觉得PSP版的强振就是摆设……除了电脑偶尔会给中路直球,其他球靠十字键根本打不中,摇杆又磋
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 22:17

打比赛的时候除了4棒从来不强振
作者: cybergninja    时间: 2009-9-30 22:19

正中直球我会瞬切强振,其他情况下坚决不切……
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 22:23

4棒无条件强振,弹道太高不强振也是个外野飞球
作者: cybergninja    时间: 2009-9-30 22:23

金本的强振,那圆圈太小了……
作者: Ramba    时间: 2009-9-30 22:29

盖耶尔不比金本大,而且两好球后meet的框小的跟强振差不多。。。反正我4棒就是碰运气,碰到最好碰不到拉倒,主要火力点是3棒和5棒,可是这次青木囧掉了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-9-30 22:30 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-9-30 22:47

我是全员安打流,HR的支数少得用手指头都能数出来
作者: cybergninja    时间: 2009-10-2 20:47

情热模式实在是还没摸着门路……点数完全不够用啊……

养成模式。pawapuro大学,搞了个投手
虽然说看上去很好,但是每次去2ch讨论板看到一堆人养出双A就觉得很orz




然后,用这个投手第一年的mylife,难度极乐(打算手动调整难度,第一年普通,后面逐年加难),结果就……完全试合达成




[ 本帖最后由 cybergninja 于 2009-10-2 21:16 编辑 ]
作者: navarra    时间: 2009-10-2 22:14

官方要发售收录系列数个人气success模式剧本的psp游戏......


[ 本帖最后由 navarra 于 2009-10-2 22:20 编辑 ]

图片附件: 001.jpg (2009-10-2 22:20, 74.71 KB) / 该附件被下载次数 64
http://123.1.189.140:8080/attachment.php?aid=39287


作者: cybergninja    时间: 2009-10-2 22:38

恩,这消息很久前就有了

不过……老实说,玩多了那模式就会想动用金手指……
作者: クレス    时间: 2009-10-3 21:06

这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选项
作者: drei    时间: 2009-10-3 21:38

my life-投手的悲剧的一生
作者: cybergninja    时间: 2009-10-3 22:24



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-3 21:06 发表
这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选 ...

一个是加快你现在的状态上升/下滑速度,一个是减慢

比如说你在好状态开始下滑的时候可以考虑减缓下滑速度,在状态谷低的时候要速升
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 00:06



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-2 20:47 发表
情热模式实在是还没摸着门路……点数完全不够用啊……

养成模式。pawapuro大学,搞了个投手
虽然说看上去很好,但是每次去2ch讨论板看到一堆人养出双A就觉得很orz

39282


然后,用这个投手第一年的mylife,难度极乐(打算手 ...

my life继承3代success做的一个投手,球速163,控球160,体能163,弹指球6级,难度极恶,第一年完全试合两次,防御率0.76,投手四冠。当然是在难度还没有调整上去的时候。现在第二年,难度已经到了最高,被本垒打全联盟最多,好在大都是solo,另外基本上每局都会放走者上得点圈,弹指球无法选择角度的弱点完全暴露,那叫一个痛苦啊

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 00:11 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 00:13



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-3 21:06 发表
这游戏真好玩,可是我玩不来........个人生涯那个状态总是最差,囧....都不练习了完全没效果,我选了好几次黄色现在状态上升,但是没反应,难道不是那个意思,红色状态保持是什么意思,既然有能上升的会什么还要有保持的选 ...

状态往下跑的时候买个游戏机不停地打游戏,打通了箭头会往上,如果已经是往上则状态再升一级
作者: cybergninja    时间: 2009-10-4 00:42

只有体育游戏通关会提状态的吧

你这投手有多少特殊能力……我觉得点数不够用啊……
普通难度的完全试合还是挺方便的,难度上去之后弹指球很容易被本,所以我搭了一个伸卡……

而且弹指6我觉得高了,这么大的随机变化基本就是在赌博……
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 01:06

低め○、キレ4、逃げ球、打球反応、尻上がり、打たれ強さ4、重い球、另外很蛋疼的搞了个バント職人

运气好撞到个天才型,初期能力就高,ダイジョーブ博士的肉体改造成功,外加利用金手指的即时存档功能回避了降能力的剧情,而キレ4、逃げ球、打球反応都是通过剧情习得

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 01:11 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-4 01:37

我和大丈夫博士有仇的……造了无数人,一次都没碰到过

天才型之前有出过个,可惜被我练废了,从来没有想到去用即时存档啊
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 16:24

研究オリ変,搞出一个往上跑的直球
作者: クレス    时间: 2009-10-4 17:41

弹道2力量159是不是打不出本垒打,好几次感觉打击的非常好就是打不出本垒打
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 17:55

平飞球也可以出本垒打,甲片人曰弾丸ライナー,只不过碰到像yahoo!japan,札幌dome之类护栏比较高的球场就不容易飞上去了

曾经在东京dome不用强振的情况下两打席连续本垒打
作者: クレス    时间: 2009-10-4 18:59

个人生涯,职业初全垒打目标完成不能啊
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 20:54

力量159不可能打不出本垒打的吧。实在不行只有提升弹道了,赶快把个妹子结婚,然后每年2/14她会送你一本野球伟人传,不停地看
作者: クレス    时间: 2009-10-4 21:57

最好的一次是打出到正好在草地和护栏当中的褐色地方,打不出比这个更好的成绩了orz

结婚要钱吧,最起码得买个戒指和房子吧,我穷.........通过那个MVP才搞了400W现在全身上下一共才600W,买了戒指没钱买房了,工资不见涨啊,虽然我本垒打没有盗垒无,安打和打分点不少了

我通过练习一年多了,这弹道看看每次都在长怎么就是不升级

疲劳度现在暴高,汉方药买光了,不知道怎么降
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 22:16

戒指200w,分期付款弄个房子也花不了多少钱。这游戏最烧钱的其实是每年的捐款,那个混蛋教练在捐的金额后面多加了一个0,投手可以选择中继点和救援点回避,打者就没办法了,捐得少就说明成绩差,成绩好了又要破产,那叫一个苦啊

弹道靠练基本是练不上去的,多打本垒打和看野球伟人传是最快的办法。。。

除非你有消除疲劳的道具,不然就没法降了
作者: cybergninja    时间: 2009-10-4 23:01



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-10-4 16:24 发表
研究オリ変,搞出一个往上跑的直球

那不是rising shot么......
作者: クレス    时间: 2009-10-4 23:02

看来打不出本垒打是因为我按X的时间掌握不对了,我站右侧打击的,球往左边老是飞出界.....要是能打出正中间应该有希望出本垒打
作者: cybergninja    时间: 2009-10-4 23:02

弹道可以靠自主练习加,或者本垒打

2弹道159力量打HR应该很轻松才对啊......?

捐款似乎只有第一年+0,后面就正常了吧
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 23:25



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-4 23:01 发表


那不是rising shot么......

不是,我是改出来的。rising shot只是稍微上升,我这个的高度足够飞进后方看台,投球点放到最低都进不了好球区。而搞笑的是捕手居然能把这个球接住

捐款永远都是多个0的,3代投手一个赛季40胜要捐掉6000w以上

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-4 23:34 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-4 23:30



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-4 23:02 发表
看来打不出本垒打是因为我按X的时间掌握不对了,我站右侧打击的,球往左边老是飞出界.....要是能打出正中间应该有希望出本垒打

两翼只有100米,中坚有120米,所以自然是两翼更容易出本垒打。像你这样往反方向打的话,广角打法有没有?没有的话要打出本垒打的确稍微有点困难
作者: 享年二十    时间: 2009-10-5 12:59

有没有高人给点心的攻略啊
比如投手育成怎么加点 特殊能力学习 变化球哪些比较好 特殊事件的触发等
作者: クレス    时间: 2009-10-5 15:22     标题: 回复 #36 cybergninja 的帖子

发现力量这个数值对我是摆设,现在就算力量183和159没区别原来能打多远现在还是多远

回复 #38 Ramba 的帖子
是训练那个在休息下面的选项?选过这个看不加能力加个看不懂的貌似是技能什么的就没在练习过了

第2年了,弹道还是不见升级,我有空就自主训练的呀,这能力看看已经满了快要升了,但偏偏就是不升。打者排行中我除了本垒打是0个,打率打点出场率都是第一
fan人数有啥用
那个sayuri太傲娇了,我花那么钱约她那么多次好不容易5星了,送戒指结婚死活不答应3个选项都选了,难道是因为我没有房子,我钱现在只够分期付款一户建D,可是我想直接分期豪宅A或者B,剩的浪费9年时间去分期一户建D。车的种类有什么用?3个车库的房子好还是2个好点?
剧情里貌似有个什么社会公益事业,我看到别人一个本垒打捐100W,我想想算了,我哪来那么多钱,年薪才5500W,还要扣税,要冲击榜首一个月起码25个,我要是开始能打出本垒打,我钱就全没了
作者: cybergninja    时间: 2009-10-5 18:18



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-4 23:02 发表
看来打不出本垒打是因为我按X的时间掌握不对了,我站右侧打击的,球往左边老是飞出界.....要是能打出正中间应该有希望出本垒打

左打者是吧?挥棒稍微早一点点就行了……

QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-5 15:22 发表
那个sayuri太傲娇了,我花那么钱约她那么多次好不容易5星了,送戒指结婚死活不答应3个选项都选了.

我记得以前都是先要上高星,然后变成“恋爱”状态,才能送戒指啊……现在5星就能送了么……
作者: クレス    时间: 2009-10-5 18:30     标题: 回复 #41 cybergninja 的帖子

我是左打者,往左外野右外野中外野都打过了,唉~~~~
我4星半没变成恋爱,请她吃饭,然后出现选项,我选suru然后就可以送东西了,我就选戒指,然后听到心跳声她说难道是,然后出来3个选项,反正就是和我结婚吧,一直想要你之类的,全部选了还是不行,ダメタメタメ还说三次
现在5星满了反而不会出现送东西选项了
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 19:10



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-5 15:22 发表
发现力量这个数值对我是摆设,现在就算力量183和159没区别原来能打多远现在还是多远

回复 #38 Ramba 的帖子
是训练那个在休息下面的选项?选过这个看不加能力加个看不懂的貌似是技能什么的就没在练习过了

第2年 ...

广角打法是特殊能力,靠训练是不行的,具体怎么习得我也不清楚,因为每次success造人广角打法都是优先加点的能力,所以进入mylife的时候已经学会了。。。

钱其实不要看得太重,几年以后你会觉得钱多得用不完。3里面我一个投手年薪9亿,根本不知道怎么花

1个月25个本垒打?那一个赛季要100多个了,本垒打王哪儿用得着这么多?你去看赛季记录也不过是55个而已
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 19:12



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-5 18:18 发表



左打者是吧?挥棒稍微早一点点就行了……




我记得以前都是先要上高星,然后变成“恋爱”状态,才能送戒指啊……现在5星就能送了么……

还是要先进入恋爱状态才能求婚的。さゆり的话好像只要拿到头衔就行了,具体现在还不清楚

我现在在攻略那个女警

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-5 19:14 编辑 ]
作者: クレス    时间: 2009-10-5 19:14     标题: 回复 #43 Ramba 的帖子

看错看错,原来是现在暂时排第一的本垒打24个,不是一个月他打了24个
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 19:21

另外,球迷数量和车的种类貌似影响到女朋友的出现。球迷多了之后去拍广告可以碰到一个女歌星,而开运动类车出去兜风可以碰到一个女警察(PS:以上两点均未确认

力量高好啊,可以打出160km的超特大本垒打(我给小笠原道大打出过一个)

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-5 19:23 编辑 ]
作者: クレス    时间: 2009-10-5 21:01

本垒打了本垒打了,终于本垒打了,换了强振模式才打出来的,之前最好的一次成绩是打在护栏上硬是给我弹回来了

さゆり是和什么有关的头衔?
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 22:27

啥?原来你以前一直没有用强振?

只要是头衔,什么都行
作者: クレス    时间: 2009-10-5 22:37

我第一次玩棒球游戏..........之前都看不懂你们说的什么强振,我是用FC设置快速S/L时候设置S是L+R+方块才发现打击框变了,随便打了一球就本垒打了,现在一直在用强振本垒打狂打,第一名现在就比我多4个本垒打,这下除了盗垒我设置自动的,其他手动项目都能拿第一了,在玩会儿创建个投手玩玩
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 22:42

别打太多,否则监督和老板会不停地叫你破纪录

另外盗垒其实挺有意思的
作者: クレス    时间: 2009-10-5 23:08

要是我没破记录呢,换了强振这打本垒打和安打一样,我的打者是短腿乌龟先锻炼个几年再考虑盗垒
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 23:14

本垒打出的太容易的话可以考虑把lock on关了,换成全手动瞄准

破不了倒也没什么,只是看着一大堆未达成目标让人感觉很不爽,而且年俸评定的时候还要给那个死胖子嘲上两句

其实说到底还是投手有意思,打者经常会体会到拿下1分丢掉2分的无力感,投手可以完全掌控比赛。最主要的,投手空闲时间多
作者: クレス    时间: 2009-10-5 23:26

换成全真芯后本垒打有点难度了

又给我下派了个新的任务打个三垒打,这样完全安打就达成了,可惜我那断腿乌龟打者跑不到3垒
作者: Ramba    时间: 2009-10-5 23:40

完全打击是要在一场比赛里打出单打、二垒打、三垒打和本垒打,不是说打出过三垒打就行了的

我打了15年,也就2次完全打击。三垒打光跑得快是没用的,最主要是要依靠对方守备的一些失误,比如说外野手飞身救球结果没接到之类,所以说很难打出来。最简单的办法是把AI的守备改成“弱”。。。

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-5 23:47 编辑 ]
作者: クレス    时间: 2009-10-6 00:28

三垒打应该可以采用诱饵战术吧.....叫一个三垒跑本垒去,然后乘机跑三垒,电脑应该会优先传球回本垒,等out了,已经跑了一半了,再传三垒来不及了,就能安全上垒了
作者: cybergninja    时间: 2009-10-6 00:34



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 00:28 发表
三垒打应该可以采用诱饵战术吧.....叫一个三垒跑本垒去,然后乘机跑三垒,电脑应该会优先传球回本垒,等out了,已经跑了一半了,再传三垒来不及了,就能安全上垒了 ...

守备难度高的电脑一般能给你二垒打的机会就很不错了……

话说……刚才被青木一场比赛4安打……谁说丫弱了的




还有,题外话,我觉得无论是lock on还是全真芯的模式,打HR都不如手动……很多手动明显就HR的球,模式一改就成二垒打了
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 01:16



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 00:28 发表
三垒打应该可以采用诱饵战术吧.....叫一个三垒跑本垒去,然后乘机跑三垒,电脑应该会优先传球回本垒,等out了,已经跑了一半了,再传三垒来不及了,就能安全上垒了 ...

这种战术遇到最强的守备会出现以下几种情况:

1.三走本垒刺杀

2.打者三垒刺杀

3.三走成功回本垒,打者成功上三垒,然后判定为二垒打

我还碰到过三走有体当技能,撞飞捕手后打者也趁机一起跑回本垒,我以为会给走本,结果还是二垒打。。。。。。

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-6 01:21 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 01:18



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-6 00:34 发表



守备难度高的电脑一般能给你二垒打的机会就很不错了……

话说……刚才被青木一场比赛4安打……谁说丫弱了的




还有,题外话,我觉得无论是lock on还是全真芯的模式,打HR都不如手动……很多手动明显就HR的球,模 ...

跟3比确实是弱了,跟巴令连3的时候青木4打数4安打,怎么打都有。4打击框缩小其实问题不大,最大的损失是アベレージヒッター没有了
作者: クレス    时间: 2009-10-6 01:19     标题: 回复 #56 cybergninja 的帖子

我是新人,我从简单开始打的


年薪交涉我每次选择交涉材料都说已经评估在内了.....是不是根本没办法更改工资
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 01:29



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 01:19 发表
我是新人,我从简单开始打的


年薪交涉我每次选择交涉材料都说已经评估在内了.....是不是根本没办法更改工资

首先明确一点,工资最大涨幅是400%。然后评定的时候有几种情况:

1.当你的表现相当好而工资不是很高的时候,直接加到上限400%,这个时候你再交涉也是没用的

2.当你的工资已经很高或者表现不算相当好的时候,电脑会随机忽略掉你的一个或几个成绩,这时候交涉是有效的,前提是你得选对材料。当然也有可能不忽略,但不会达到400%

跟酒店老板珠美搞好关系,她会介绍你一个经纪人,签约后年俸评定时经纪人同席,告诉你哪个材料可以用来交涉哪个材料已经评估在内。当然,契约金1000万

另外,如果你的成绩很好,那么拿到FA权后立刻FA宣言。无论是留队还是转会工资都会大幅度提升,还可以拿到绩效奖金

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-6 01:30 编辑 ]
作者: クレス    时间: 2009-10-6 01:35

怪不得,2次都是400%所以没用,现在已经2亿7K5了,看来明年可能达不到400%了,得找个经纪人了

貌似美珠总是暗色的,找不了她谈话,难道出去旅游了?

[ 本帖最后由 クレス 于 2009-10-6 01:37 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 01:38

到了后期就不用找经纪人了,涨的工资还没经纪人的契约金高。我现在年俸9亿多,每年就涨几十万

珠美是不能直接联系的,要找人出去吃晚饭,会给你选项到珠美的店里还是随便找,去她店里吃就会提升友情度

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-6 01:39 编辑 ]
作者: 享年二十    时间: 2009-10-6 11:05

跪求详细点的攻略啊
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 13:06



QUOTE:
原帖由 享年二十 于 2009-10-6 11:05 发表
跪求详细点的攻略啊

攻略wiki:

http://wikiwiki.jp/p-pota4/?FrontPage

能不能上去就看你自己了
作者: 享年二十    时间: 2009-10-6 14:34

日文的。。有懂得大大翻下么。。
作者: クレス    时间: 2009-10-6 21:28

のみっぶり
ラジコン
分别是什么意思,第一个貌似是要听CD才会升,但不知道翻译成中文是啥,第二个是完全不晓得,一直是G一点经验值都没有,技能除了社交时候可以多选几个项目,还有啥用
ミード已经到8就不升了难道和我一开始选类型有关,弹道升到4也不升了。球迷真不厚道偷拿我的本垒打纪念球然后拿去拍卖,纪念室看上去真别扭
努力锻炼走力准备开始盗垒,锻炼的时候要是碰到队友来问话真好,直接送一级

[ 本帖最后由 クレス 于 2009-10-6 21:33 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 21:37



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 21:28 发表
のみっぶり
ラジコン
分别是什么,技能除了社交时候可以多选几个项目,还有啥用
ミード已经到8就不升了难道和我一开始选类型有关,弹道升到4也不升了。球迷真不厚道偷拿我的本垒打纪念球然后拿去拍卖,纪念室看上去真别扭:a0 ...

喝酒。找人出去吃饭就会升。听CD对任何兴趣都没有加成

遥控玩具。每个月开头奥居都会提示你遥控玩具的部件发卖了,一共6个,每个月1个,集齐后随便找一个选择使用就可以拼成一个遥控玩具,当遥控玩具的等级升到A以后找人一起玩可以用遥控玩具换到一双究极跑鞋

除了のみっぶり和おしゃれ以外的兴趣都可以加能力,同时也可以扩大交友圈,前提条件是等级够高

meet不升就说明到上限了,弹道最高只有4。不停地跑道场,等累计到一定次数可以限界突破就又能升了

你去买回来不就是了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-6 21:39 编辑 ]
作者: クレス    时间: 2009-10-6 22:07     标题: 回复 #67 Ramba 的帖子

囧,我以为奥居和我说的那个是书,我想我怎么买了6本在兴趣里还是没有能看的选项
http://wikiwiki.jp/p-pota4/?FrontPage   403了,貌似11区人还没创建
作者: cybergninja    时间: 2009-10-6 22:25



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 21:28 发表
のみっぶり
ラジコン
分别是什么意思,第一个貌似是要听CD才会升,但不知道翻译成中文是啥,第二个是完全不晓得,一直是G一点经验值都没有,技能除了社交时候可以多选几个项目,还有啥用
ミード已经到8就不升了难道和我一开始选 ...

你选的啥……居然到8就不升了……
作者: cybergninja    时间: 2009-10-6 22:26

4有没有约会延长战……有的话我TMD还要痛苦地等奥居那小样从2军爬上来……投手奥居就是悲剧啊
作者: クレス    时间: 2009-10-6 22:30     标题: 回复 #69 cybergninja 的帖子

力量型打者
卡满经验每场比赛结束后经验不加了,当然也就不升级了,这个成长应该和一开始选的类型有关吧,我选力量型力量增长速度就特别快
作者: cybergninja    时间: 2009-10-6 22:32

其实力量型我觉得意义真的不大……框大才是硬道理,力量无论如何都会升到一定程度的

另外,无论什么型,力量经验加起来都很快,只是上限有点区别而已
作者: クレス    时间: 2009-10-6 22:34     标题: 回复 #70 cybergninja 的帖子

有延长战的,不过是要告诉你有这个延长战才能延长约会
为什么要等他爬上来,不是一开始一军预选他每次都过的么.......第一年和我一样是代打,第二年开始就首发了,然后一直首发,我就搞不懂了,他明明在一军,有时候还会跑过来和我说,我升到一军了,脑子是不是有问题.......
作者: クレス    时间: 2009-10-6 22:35     标题: 回复 #72 cybergninja 的帖子

恩...我现在力量250不到点,感觉和我第一次打出本垒打时候力量180那会儿频率差不多,只要强振时候正好选对击球点就能打出本垒打
作者: cybergninja    时间: 2009-10-6 22:38



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 22:34 发表
有延长战的,不过是要告诉你有这个延长战才能延长约会
为什么要等他爬上来,不是一开始一军预选他每次都过的么.......第一年和我一样是代打,第二年开始就首发了,然后一直首发,我就搞不懂了,他明明在一军,有时候还会跑过 ...

谁和你说他每次都过的……3的时候我当了3年先发投手,丫还在2军混

这次估计我又要自己想办法把自己弄伤了去2军找他了……
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 22:48



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 22:07 发表
囧,我以为奥居和我说的那个是书,我想我怎么买了6本在兴趣里还是没有能看的选项
http://wikiwiki.jp/p-pota4/?FrontPage   403了,貌似11区人还没创建

我不是说了么?能不能上去就看你自己了
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 22:51



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-6 22:26 发表
4有没有约会延长战……有的话我TMD还要痛苦地等奥居那小样从2军爬上来……投手奥居就是悲剧啊

这次奥居的能力提升了不少,上一军比较容易。3里面野手很容易,不停地找他守备连携,就算能力再差他也能上一军,而我还在二军混。投手我是直接老金把他的能力改的好看一点让他升上来的。。。
作者: クレス    时间: 2009-10-6 22:55     标题: 回复 #75 cybergninja 的帖子

我开了2个档他每次都过的......................

回复 #76 Ramba 的帖子
不是整个页面403........我挂日本的VPN了,就是pp4那里403,貌似是没这个wiki.....我刷新了2,3次了

作者: Ramba    时间: 2009-10-6 22:59

造人的时候要选全能型,优点选地味だが堅実な守備、恵まれた体格或どこでも守れる器用さ,弱点选那些可以通过拿经验抵消掉的,比如チャンスに弱い之类,或者直接选顔がイマイチ,这样造出来的人是最强的
作者: Ramba    时间: 2009-10-6 23:02



QUOTE:
原帖由 クレス 于 2009-10-6 22:55 发表
我开了2个档他每次都过的......................

回复 #76 Ramba 的帖子
不是整个页面403........我挂日本的VPN了,就是pp4那里403,貌似是没这个wiki.....我刷新了2,3次了
39502 ...

你这就是【哔~】没挂好连不上去
作者: 享年二十    时间: 2009-10-7 13:00

问下 阿钿魔球的票子用了后也学了自创变化球 名字也取了
在哪里可以看到啊 我怎么没看到球路有多啊
还有学自创变化球的五个选项各是什么类型的球?
作者: cybergninja    时间: 2009-10-7 13:06

选了之前就会的某种球路的话,会把之前会的那种覆盖掉

スライダーーーー○ーーーーシュート
              / | \
                     /  |  \
           カーブ  | シンカー
      フォーク

自己对照
作者: 享年二十    时间: 2009-10-7 17:21

这球路学的是随机的么
我记得五个选项是选球的类型不是方向好像
还是我日文看不懂。。
作者: cwbn    时间: 2009-10-8 12:42

养成模式里出了个肘爆弹,能消掉么
作者: cwbn    时间: 2009-10-8 15:38

那个试药的打工咋都是减属性的?
作者: Ramba    时间: 2009-10-8 20:22

4年级的时候碰到ダイジョーブ博士花点钱可以治好

打工主要是为了是赚钱嘛,减点能力也是正常的。。。

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-8 20:25 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2009-10-8 20:31



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-10-8 20:22 发表
4年级的时候碰到ダイジョーブ博士花点钱可以治好

打工主要是为了是赚钱嘛,减点能力也是正常的。。。

我两年级第一次上街的时候就碰到博士了....................以后还出来不?
作者: Ramba    时间: 2009-10-8 21:00

4年级还会再出来一次,把你带到实验室里让你选要做什么手术,有恢复体力的,治病的,也有全能力上升的(但是成功率相当低)
作者: cybergninja    时间: 2009-10-9 14:14

3+4,加起来造了10多个人,没有遇到过一次博士……这算什么RP
作者: Ramba    时间: 2009-10-9 14:18

昨天4第一次造人,身体改造失败

发觉3里面变化球比较重要,4里则明显是球速更重要。经理模式,数值比较好看的石川雅规第一个赛季1胜10败防御率4点台,而数值相当难看的佐藤由规15胜5败防御率2点台。。。

昨天重开my life,第一个月居然20胜1败2引分,看傻眼了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2009-10-9 14:19 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2009-10-9 14:26

玩4次造人,遇见5次博士.....改造无一成功,这啥RP

球速最高能练到多少?

[ 本帖最后由 cwbn 于 2009-10-9 14:27 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2009-10-9 14:31

改造失败是正常的,我造了十几个人也就成功了一次

球速最高165
作者: cybergninja    时间: 2009-10-9 14:56

其实160就差不多了……靠按键出闪光就能直球上165……

中午一场mylife,9局下半二死满垒,二好二坏的时候犯贱扔了个外角慢球结果被再见HR了……
作者: Ramba    时间: 2009-10-9 15:48

这次慢球的球速太快了,纯粹是找打。超慢球倒还可以用用
作者: cybergninja    时间: 2009-10-9 17:19

mylife怎么出超慢球……?

第一年在阪神2军初次集训的时候看到列表里有个超慢球指导,结果开幕战上了一军之后就再也没见着了……
作者: Ramba    时间: 2009-10-9 17:26

我也不知道,改出来玩过,和现实的慢球一样,画一条巨大的弧线下落,球速40,高球很容易被打,低球经常见逃

我觉得最大的用处是在选球的时候不小心按成慢球后可以用超慢球来弥补
作者: cybergninja    时间: 2009-10-9 17:55



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-10-9 17:26 发表
我也不知道,改出来玩过,和现实的慢球一样,画一条巨大的弧线下落,球速40,高球很容易被打,低球经常见逃

我觉得最大的用处是在选球的时候不小心按成慢球后可以用超慢球来弥补 ...

按成慢球我一般是直接往人身上扔的
作者: Ramba    时间: 2009-10-9 20:29

曾经连投3个慢球三振小笠原道大

PS:祝!東京ヤクルトスワローズCS進出決定!
作者: cybergninja    时间: 2009-10-9 20:33

3慢……我不敢扔,太恐怖了
作者: cybergninja    时间: 2009-10-10 00:54

话说,你是去哪找超慢球的改造code的……2ch看不了老贴挺麻烦




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