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标题: 【可动狂系列 NO.18】电击版SD极殊兵 超可动改造(46L更新) [打印本页]

作者: weiting700    时间: 2009-10-1 01:41     标题: 【可动狂系列 NO.18】电击版SD极殊兵 超可动改造(46L更新)

一楼留贴成品

[ 本帖最后由 weiting700 于 2010-7-20 23:54 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-10-1 01:47

可動狂今年十一的第一作是一個已經沉寂很久的企劃,也是可動狂史上成本最高的改造,就是他,電擊版SD極殊兵
東西的詳細測評很久以前發過了,地址:http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=21193&highlight=%2Bweiting700

懷舊貴懷舊,然後進入正題,先留個影


作者: 漆黑の天使    时间: 2009-10-1 02:10

好……还是那句话……断尾烂中腿…………
作者: MOUSE@Z    时间: 2009-10-1 02:54

纯看,动不指望
作者: weiting700    时间: 2009-10-1 03:06

腕部原先的可動



砍下腕甲的一部分,以後再談復原問題


可動就提升了

作者: weiting700    时间: 2009-10-1 03:07



QUOTE:
原帖由 MOUSE@Z 于 2009-10-1 02:54 发表
纯看,动不指望

太不給面子了,在下好歹也是可動狂啊
作者: 63123719    时间: 2009-10-1 11:29

好看 不过是哪个动画的我不清楚……
作者: weiting700    时间: 2009-10-1 11:48

将前裙甲拆下,然后把原先群架内测部分切除(如图中所示)


然后脚就能抬高了

作者: SHINLEO    时间: 2009-10-1 15:03

我怨念啊...
作者: tkistte    时间: 2009-10-1 15:13

HOHO 修改的真强
作者: 猫天使    时间: 2009-10-1 20:05

蓋修拜斯特?????????
作者: BBBBBZERO    时间: 2009-10-2 01:53

切成这样能复原么……
作者: 漆黑の天使    时间: 2009-10-2 02:16



QUOTE:
原帖由 63123719 于 2009-10-1 11:29 发表
好看 不过是哪个动画的我不清楚……

超级机器人大战OG………………
作者: weiting700    时间: 2009-10-2 12:36



QUOTE:
原帖由 猫天使 于 2009-10-1 20:05 发表
蓋修拜斯特?????????

恩,就是他,我也比较喜欢这个名字,但避免有人不认识,还是用港式翻译吧

QUOTE:
原帖由 BBBBBZERO 于 2009-10-2 01:53 发表
切成这样能复原么……

没说要复原啊,看到成品就知道了
作者: weiting700    时间: 2009-10-2 13:04

现在开始肩膀部分的改造:

1.将原先的轴砍下,然后用钻子如图所示“斜着”钻入


准备一套HOBBY BASE的“关节技”


2.钻完洞后把关节打入


3.接着用笔刀对肩甲内侧“环切”


然后套上即可


关节插入轴斜角进去有重要,看这个POSE就知道了

作者: weiting700    时间: 2009-10-2 20:10

接下來是此次改造最重要的部份,仿山口式轉輪科技的腿部改造,具體過程如下:

1.將大小腿切開


2.分別斜著鑽洞,并選用合適大小的轉輪插入,具體解說可以參照我以前發的山口式關節植入教學帖,地址:http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=23902&highlight=%2Bweiting700



以此改造完後的可動展示



未完待續.......................

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-10-2 20:45 编辑 ]
作者: kaykuang    时间: 2009-10-2 20:28

看着一刀刀切下去我都心痛了
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 09:15

原先切下的腕甲的安置問體,現在就簡單地解決下

將兩部份鑽洞然後打入流道


如此一來就成了可拆式機關了



未完待續......................

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-10-3 09:25 编辑 ]
作者: SHINLEO    时间: 2009-10-3 09:22

这种增强可动的事我也做过啊,还是改格斗GAME人物的
不过这还是改MK2-S更好,这可动性能做失态踢了
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 09:32



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-10-3 09:22 发表
这种增强可动的事我也做过啊,还是改格斗GAME人物的
不过这还是改MK2-S更好,这可动性能做失态踢了

究极凯修贝斯特踢,恩恩...............................其实这才是最初的目的啊
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 14:44

腿部改完之後,該到最後一步了,也就是頸部的改造,具體如下:

1.將原先頸部的球狀軸砍下,并準備一個壽屋的P-118球狀關節


2.在原先軸砍下的地方鑽個洞,并將球狀關節插入軸進行休整,使之尺寸合適能插入


插上后就成了一個拉出式的頸關節,是頸關節獲得出奇的活動能力


頭能夠向上仰



而最大的作用再次,這樣改造完後就不會妨礙肩膀的活動了




臨近完結,但未完待續..................................
作者: SHINLEO    时间: 2009-10-3 14:51

来个失态踢吧
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 14:53



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-10-3 14:51 发表
来个失态踢吧

马上来,拍照ing
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 15:36



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-10-3 14:51 发表
来个失态踢吧

来了来了,这是您点的“究极!凯修贝斯特踢!”

作者: Christy心悠    时间: 2009-10-3 15:49

确实这台机体被我最大的印象就是那一踢
作者: SHINLEO    时间: 2009-10-3 15:53

GJ!
作者: npiece    时间: 2009-10-3 15:56

呵呵,久违的可动狂系列。。。。这个一定要支持
作者: weiting700    时间: 2009-10-3 16:20



QUOTE:
原帖由 npiece 于 2009-10-3 15:56 发表
呵呵,久违的可动狂系列。。。。这个一定要支持

多谢大大支持
作者: 基本无害    时间: 2009-10-3 19:44

凯修贝斯特踢GJ!
作者: weiting700    时间: 2009-10-4 11:07

改造的最後一步,就是光劍的替換了,將原先過短的光劍鋸下并準備FIX的KERORO的光劍刃部零件,在柄上鑚好洞后插上就完成了


效果如圖所示



還差一點就完成了

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-10-4 12:13 编辑 ]
作者: freedomgong    时间: 2009-10-4 13:59

汗。。。果然厉害。。。佩服。。。支持。。。
作者: weiting700    时间: 2009-10-5 14:27

這次改造真正的最後一步當然是為POSE服務啦

因為原先只有拳頭沒有手掌且兩個拳頭的連接軸還不一樣寬,所以選用的素材分別是山口式轉輪科技威震天的右開掌和三國傳司馬懿的左手首


先惡搞個POSE先





對照原先的拳頭用AB補土先將偷膠位補滿再加一層外手甲



待續
作者: weiting700    时间: 2010-6-17 13:49

时间隔得长,废话不多,继续改造

看不到的请点击图


拳头的问题先摆着,先来弄子母飞弹吧,这次用的素材是OG的DVD特典版量产型极殊兵带的子母飞弹




步棸如下:

1.把原先用于扣上翅膀的的后端钩子剪去



2.然后在载挂架内侧打洞并通入流道



3.在SD极殊兵翅膀的相应位置打洞



4.两边用同样的方法改造玩后装上就完成了



装上子母飞弹后原本显得空虚的背部得到了改善,而且极殊兵就应该有子母飞弹嘛





接下来是M95机枪,敬请期待
作者: SHINLEO    时间: 2010-6-17 21:14

顶啊
作者: 九月的雪花    时间: 2010-6-18 19:19

好强大的改造,700君加油。
作者: Re-GZ    时间: 2010-6-18 20:42

这改造帖也神了
作者: weiting700    时间: 2010-6-19 23:40



QUOTE:
原帖由 Re-GZ 于 2010-6-18 20:42 发表
这改造帖也神了

过奖了,改造还没完成呢
作者: zlzlp    时间: 2010-6-20 11:13

我最喜欢的是亡灵的字母飞弹和振动麦林炮
作者: sf22    时间: 2010-6-20 12:33

改的真夸张
作者: Miliardo.    时间: 2010-6-20 12:45

这改造居然改了大半年..
作者: weiting700    时间: 2010-6-20 20:33



QUOTE:
原帖由 zlzlp 于 2010-6-20 11:13 发表
我最喜欢的是亡灵的字母飞弹和振动麦林炮

其实素粒子贯钉基本上已经搞好了,近日上片
作者: 卡谬    时间: 2010-6-20 21:47

可动系列一定要顶的
作者: 丁丁丁丁    时间: 2010-7-1 00:00

超强~~要顶~~~
真。改流~
作者: weiting700    时间: 2010-7-9 19:09

因为相册的问题,所以这么久才更新,抱歉
在上次改完子母飞弹了,所以这次就要来改MK-2量产型第二标志——M950机枪了,以下:


本次使用的素材和上次改子母飞弹时一样是DVD特点版的凯修贝斯特,改造过程如下:

1.因为原本素材是一体化的枪和手,所以先要将枪身割下



2.在枪把割下的地方挖出如图所示的洞,然后剪下一段质料稍软的流道,用钳子和笔刀等工具加工成如图所示的样子



3.然后插上便完成了



如此一来凯修贝斯特就有机枪拿了,至于太小的问题就请54吧,毕竟这枪本来就没多大



未完,接下来的改造就是作为MK-II量产型最大特点的等离子贯钉,敬请期待

[ 本帖最后由 weiting700 于 2010-7-9 19:17 编辑 ]
作者: swallowtail    时间: 2010-7-10 00:37

这样的改造还是相当需要勇气滴……
作者: weiting700    时间: 2010-7-21 00:41

接着上次改造,这次用HG GM和G3的光束军刀剑柄做了量产型凯修贝斯特MK-2的招牌武——等离子灌钉

以下:


从光剑柄上那个小横格的末端为标记位置砍下多余的部分


过程没什么好说的了,钻洞打轴加固定,老套路,只是用塑料板加厚了G3剑柄末端让它和GM的剑柄一个长度


完成并装上后就如下图所示了



自己用自由树脂捏了一个等离子灌钉的特效件,赶工品,效果不好莫怪




该改造的差不多都完事了,接下来就是上色补色和细节修饰了,敬请继续关注
作者: SHINLEO    时间: 2010-7-21 20:11

有点怪怪的...
作者: Re-GZ    时间: 2010-7-22 09:05

等离子灌钉还是太大了
作者: weiting700    时间: 2010-7-22 10:29



QUOTE:
原帖由 Re-GZ 于 2010-7-22 09:05 发表
等离子灌钉还是太大了

没办法,我不是以游戏形象改的,我是以VOLKS大石凡版为参考蓝本的,那个版本的等离子灌钉确实很大,而且这样有气势啊




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