标题:
GUNDAM RTS =004=
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作者:
gundamv26
时间:
2009-10-5 20:01
标题:
GUNDAM RTS =004=
这是国外的一群发烧友搞得以一年战争故事为主的RTS(即时战略)游戏,从画面来看应该使用某个游戏的引擎修改的,(<<最高指挥官>>的可能性最大)不过制作方并没有透露更多关于游戏的细节,
只知道这个游戏"没有超级机体或娘娘腔的男孩".......
详情请登录:
http://www.moddb.com/games/gundam-rts
作者:
cwbn
时间:
2009-10-5 20:04
横扫千军么?
作者:
THE-O
时间:
2009-10-5 20:12
R2含泪跑地面
作者:
TRUNKS
时间:
2009-10-5 20:13
那个引擎没那么精细吧…………
作者:
Aeolides
时间:
2009-10-6 04:25
好精细的效果啊= =不知道是否会放出来。
作者:
要塞
时间:
2009-10-6 05:03
QUOTE:
原帖由
TRUNKS
于 2009-10-5 20:13 发表
那个引擎没那么精细吧…………
有
最高指挥官的特色之一就是,你机器能支持多精良的画面他就有多精良的画面
作者:
celeste
时间:
2009-10-6 09:00
用的不是SC的引擎,SC的引擎可比这个效果要好得多。
作者:
Voodoo
时间:
2009-10-6 09:28
啥时候有人用FOW或COH来做战场挖个雷的MOD就好了。
作者:
cwbn
时间:
2009-10-6 09:32
QUOTE:
原帖由
celeste
于 2009-10-6 09:00 发表
用的不是SC的引擎,SC的引擎可比这个效果要好得多。
SC的引擎做不了大场景,巨量单位的吧
横扫千军最大的地图有1600个640*480的屏幕,支持5000个单位同地图
作者:
Voodoo
时间:
2009-10-6 11:39
QUOTE:
原帖由
cwbn
于 2009-10-6 09:32 发表
SC的引擎做不了大场景,巨量单位的吧
横扫千军最大的地图有1600个640*480的屏幕,支持5000个单位同地图
我可以理解您在说笑话嘛?!
http://220.170.79.48/html/game/20090728/39989.html
作者:
tkistte
时间:
2009-10-6 11:44
好游戏啊 肉牛满面
作者:
cwbn
时间:
2009-10-6 12:06
QUOTE:
原帖由
Voodoo
于 2009-10-6 11:39 发表
我可以理解您在说笑话嘛?!
http://220.170.79.48/html/game/20090728/39989.html
你是说最高指挥官啊,SC我一直是当星际争霸的
作者:
xtl150ok
时间:
2009-10-6 13:53
高机动扎古可以跑地面诶
作者:
coxbass
时间:
2009-10-6 21:58
看着地图的风格不像是最指啊,那么糟糕的地形过渡和难看的贴图....
作者:
cwbn
时间:
2009-10-6 22:04
QUOTE:
原帖由
coxbass
于 2009-10-6 21:58 发表
看着地图的风格不像是最指啊,那么糟糕的地形过渡和难看的贴图....
我都说了是横扫千军,不是最指,而且这个MOD03年的时候就有截图了
红圈中为金属采集点,可以看出地图要素是一样的
[
本帖最后由 cwbn 于 2009-10-6 22:27 编辑
]
作者:
snowwolf
时间:
2009-10-7 02:18
為啥不見鋼彈
作者:
lioncck
时间:
2009-10-7 04:54
R2跑地面
作者:
moon_821218
时间:
2009-10-7 09:49
这效果......还是家园+高达插件吧。
作者:
coxbass
时间:
2009-10-7 10:14
哦对,那个金属矿和天然气,怎么我就没留意到
作者:
redorchestra
时间:
2009-10-7 18:18
个人认为 不及HW2啊
作者:
Kyon虚
时间:
2009-10-7 18:53
至少模型上比AK47-TZJ的HW2 Mod差好几个档次了……
作者:
akizwei
时间:
2009-10-9 09:22
貌似绝命时刻的gundam mod被完全忽视了.....
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://123.1.189.140:8080/)
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