原帖由
杨 泉 于 2007-8-1 11:45 发表
SDガンダムGジェネレーションクロスドライブ
・毎度ながらかなりのボリューム
・タッチペンでの操作も誤作動は少ない
・戦闘シーンや冒頭のストーリーが任意で飛ばせない
・最大HPや目的の場所がパッと見でわかりにくい
・前作同様、UCと平成の2ルートあり
・1周目に自軍の戦闘カットができないのもつらいかも
・ニンテンドーDSの同系ソフトと比べて、遊びやすさや
アニメ部分はもう一歩な感が
原帖由
シロッコ 于 2007-8-3 09:15 发表
战斗动画的能否关闭要根据和游戏系统等其他要素配合决定
并非单纯的可关闭就是绝对的好
不过总的来说可关闭比强制播放要厚道一些
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瀛瀛 于 2007-8-3 16:35 发表
我不喜欢关,因为不关的话 低命中率击中对方的概率比较高
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Ramba 于 2007-8-3 17:51 发表
导入语音系统,让玩家在战斗动画的时候跟着吼台词,吼得好的有命中和攻击补正,如何?
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Ramba 于 2007-8-3 17:51 发表
导入语音系统,让玩家在战斗动画的时候跟着吼台词,吼得好的有命中和攻击补正,如何?