玩家扮演斯巴達-3 戰士。
隻有指揮官Carter-259(卡特)、
機械臂Kat-320(凱特)是小隊的初始成員,
其他人都是後來補充。
Jorge-052(佐治)是重武器專家,
小隊中唯一的斯巴達-2 戰士。
EVA 骷髏頭塗裝的斯巴達名字是Emile-239(埃米爾),
在遊戲中很沉默。
狙擊手名字是Jun-266,他比較冷靜和沈默。
(戰役中)可以為你扮演的角色-
獨狼Lone Wolf - 自定義一些外觀,可能是護甲、顏色等。
故事和氛圍比以前的Halo 遊戲都要黑暗和悲愴,比ODST 更甚。
遊戲中可能會出現人類反叛軍/暴徒/造反者。
星盟更加危險、更讓你恐懼,就像Halo 1 一樣。
星盟士兵不再說英文,而是他們本身的語言。
預示著沒有了小豬的歡樂,可能是為了與遊戲氣氛融合。
出現類似豺狼的新敵人Skirmisher(散兵),
他們更加狡猾和危險,成群進攻,擅長側面包抄。
遊戲畫面質素大幅提升。
精英比以前更加兇猛,看上去更高,背部也沒有那麼突起。
將有大規模戰役。 Halo 3 同屏有20 名AI 敵人,
Reach 則可以超過40 名敵人和20 輛載具。
場景更加電影化。
Noble 小隊在遊戲中某處分開兩組,不過很快就重新集合。
採用Halo 1、ODST 類似的急救包+生命值系統。
新加入類似Halo 2 E3 演示片出現的單發射擊攻擊步槍,
名為Designated Marksman Rifle (DMR)
- 指定狙擊手步槍。
狙擊槍、突擊步槍(AR)、手槍都會回歸,?暩誘鎸崱?
新加入的刺針步槍Needler Rifle 有爆頭設定。
不會出現釘雷、火焰雷,隻剩下Halo 3 之前的破片雷和電漿雷。
視頻中出現的直升運輸機名為Falcon(隼)。意料之內。
可以駕駛城市中的民用車輛。
如果你喜歡,你可以全程以偷襲潛入方式進行遊戲。
背後刺殺的敵人時,按住近戰鍵可以使用匕首/軍刀。
可以裝備特殊裝置得到疾跑功能。
小豬看上去比以前更加兇惡。
動作感應雷達界面的形狀比較橢圓。
頭盔界面(HUD) 是黃色基調而不是以前的藍色基調。
陸戰隊員看上去與 Halo 1 一樣 vaguely?
星盟魅影運輸機加入照明燈,就像ODST 雨夜預告片出現的那樣。
Halo 3 讓人稱讚的影院、Forge 物件編輯器、合作模式等幾項特性都會保留,還有一些全新的功能。
遊戲中會呈現緻遠星在星盟入侵前的景觀。隨著遊戲劇情逐步推進,我們可以看到緻遠星逐步被破壞和摧毀的景象。
欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://123.1.189.140:8080/) | Powered by Discuz! 5.5.0 |