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标题: 宇宙的死亡女神有算在正史里么? [打印本页]

作者: 哈曼的YY    时间: 2010-2-9 11:50     标题: 宇宙的死亡女神有算在正史里么?

昨天刚看完...最后真是霸气(?)啊 动力服支撑尸体启动核弹....原来殖民地是这么段的 不过好像年表里是段成两截...?

问问题
1.艾丽莎最后为啥不阻止尸体?
2.艾丽莎和史翠得后来如何了? 史翠得脱出后干啥去了?

另外 按漫画来说的话联邦在1月10日就弄到一台除驾驶舱装甲外几乎完好的06了啊 .....

PS:某萨拉米斯舰长第一次开06居然就击坠有战斗经验的05...
作者: ngllfl    时间: 2010-2-9 12:43

只能很不幸(或者说很荣幸)地告诉您:不算。
作者: darkking1200    时间: 2010-2-9 12:46

设定角度来说算是艾丽莎战后自己出的回忆录。至于里面的东西的可靠性嘛,可参考曼施坦因的回忆录
作者: 哈曼的YY    时间: 2010-2-9 16:13

不算啊...有种漫画白买的感觉

那个史翠得同学后来怎样了?
作者: wwc1988    时间: 2010-2-9 18:17     标题: 回复 #3 darkking1200 的帖子

她脱得掉战争罪行吗?
她这个怎样看都应该算是协助殖民地落下作战
还是她用被迫的理由辩护?
作者: darkking1200    时间: 2010-2-9 18:23

别说这种杂兵——还是外人部队的
就是SS,都有不少人后来没判刑放了

联邦其实对于下层手很轻的
作者: 斑鸠郡主    时间: 2010-2-9 19:40

和08一样的剧中剧
作者: weiting700    时间: 2010-2-10 00:57

不算最好,空搅和罢了
作者: Wonderful    时间: 2010-2-10 08:22



QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2010-2-9 12:46 发表
设定角度来说算是艾丽莎战后自己出的回忆录。至于里面的东西的可靠性嘛,可参考曼施坦因的回忆录

居然跟《失去的胜利》一个档次,可信度这么低吗?

捕获那一部06跟后来独眼大叔率领的6部扎古有没有关系捏?

[ 本帖最后由 Wonderful 于 2010-2-10 08:23 编辑 ]
作者: YIXIAQQQ    时间: 2010-2-10 09:43

独眼大叔的是J型吧,捕获的是C?
作者: darkking1200    时间: 2010-2-10 11:35     标题: 回复 #9 Wonderful 的帖子

除了饭桶外,你看谁说过有观测到这么明显的一次内爆……

我总觉得,这其实是艾丽莎为了掩饰自己失职而造出来的说法
作者: wwc1988    时间: 2010-2-10 17:48     标题: 回复 #6 darkking1200 的帖子

这比起来在AOZ时代联邦就吝啬得多
敌前逃亡(不过那时候TITANS是跟联邦决裂了)
挑衅同僚,参与三十区事件(外围的护航)
一条又一条地能找个名目誓要处死艾利华德
作者: David-Lee    时间: 2010-2-10 21:18

史翠德显然死了,艾利沙当了小队长,带俩新兵,一个叫TOPP,一个叫DELL


某些人确实有不把任何漫画当正史的倾向,这点很不好,会错过很多重要的细节
作者: wwc1988    时间: 2010-2-10 21:44

她带那两个新兵最后自己成为另一小队
最后在东南亚全灭...
漫画主要是参考会比较好
因为设定上的考究通常没有做动画时谨慎
尤其UC的设定改完一次又一次
变得很混乱
这漫画的作者跟08MS小队后期监督是同一人
此人很喜欢我流的设定诠释
死亡女神的机设跟原设定略有出入都是基于这缘故吧
作者: devilgundam    时间: 2010-2-11 10:41

按Sunrise的看法,本身算得上“正史”的就只能是影像化作品(“白历史”)
漫画、小说、模型等的,一般算“灰历史”(也有部分无限接近白或成为了白的,当然要上面的漂白过程;部分捏他类的无疑是黑历史了),官方解释的话就是“有这么/另外一种说法,详细不明”的态度
游戏的大多数都是“黑历史”…………

不过,Sunrise也说,不同的Gundam作品都是同一棵大树上的分支,不应也不值得因为白灰黑的区别而否定其他继而丧失了本身的乐趣
作者: 哈曼的YY    时间: 2010-2-11 10:44

那些灰、黑历史可以看作是储备资源么...
作者: 34089766    时间: 2010-2-11 12:23

其实我认为,官方的承认只是站在"利益"的角度而已,哪天能从我们何包里面拿到钱,哪天就承认这东西!所以不应老是望着官方看作品吧!
作者: devilgundam    时间: 2010-2-11 12:47



QUOTE:
原帖由 34089766 于 2010-2-11 12:23 发表
其实我认为,官方的承认只是站在"利益"的角度而已,哪天能从我们何包里面拿到钱,哪天就承认这东西!所以不应老是望着官方看作品吧!

http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... ight=%2Bdevilgundam

QUOTE:
②──经常与负责“官方”的Sunrise交流的皆川ゆか所著的《官方百科词典》(2001年出版)的后记

【前略】
 Gundam是从映像开始的,不过由于制作了续作,设定不仅仅是增加了。
 在杂志媒体和塑料模型这些所谓的二次版权物谈及Gundam的时候,诞生了作为映像补充情报的设定,将各自媒体的魅力给予了Gundam。
【中略】
 同时,另一方面情报的总体的巨大化,减少了末端情报对整体带来的影响。用于反馈而链接上的情报量有界限,这样会容易理解吧。
 虽然那么说,在末端之间的反馈仍持续不断,增生本身是持续着。结果,产生了偏离了的情报失去了整合性这样的现象。
【中略】
 让末端情报获得整合性的尝试在以前就开始进行了。
 可是,20多年的时间的流动也意味着可谓科学技术的进步和社会状况的变化的“Gundam世界”外部的变貌。在某个阶段给予的整合性,结果也在某处风化,支离破碎。
 对于这样的状况,拥有版权的Sunrise,今天,表明着“映像中的表现优先”的姿态。
 Gundam原本就是从映像开始的,Sunrise是动画制造公司,这是理所当然的见解。
“Gundam世界”的魅力是有着重量感的设定,不过如果这变得限制映像的魅力的话对制造公司而言是本末倒置。
 单纯摸索整合性,随随便便的话就会陷入否定过去诞生之物的工作中。
 想明确暧昧的事和矛盾的事这样的欲望,本身也无可厚非。
 可是,如果这靠个人和限定的人进行的话,现在给予“Gundam世界”的重量感就会丢失了。
 重要的事,据说在现在(2001年3月)Sunrise表明的姿态,是并不否定映像以外的作品。
 并不是盆栽般地将枝叶切成漂亮的外形,而是以映像这个主干延伸开的轮廓才是“Gundam世界”──Sunrise的姿态能这样解释吧。
 尽管Gundam进行着各种各样的媒体展开,不过应该说根本还是映像。
【中略】
 在普遍认为“Gundam的设定混乱着”的时候,问题被认为是情报末端的肥大。特别,这在数字上更为显著。
 Sunrise今天通过优先映像表现这样的姿态,官方地限定着能保证的设定。
 这是担忧数字过于深入而导致束缚“Gundam世界”的映像表现的结果。
【中略】
 有关规格,并非全部都设定好。
也有多个情报存在的情况。也有处理不妥的话会跟其他的机体产生矛盾的数值。
【中略】
如同一开始所描述的,“Gundam世界”的设定通过情报的回馈扩大了。
为此产生的,不仅是单纯的扩大。
在附加新的情报的另一方面,也理所当然地进行了适合的整合性的指向。
(这个指向现在仍存在,不过正如前文所述,情报的总量变得过于巨大,现在并非能发挥充分的作用)。
 有代表性的例子是米洛夫斯基物理学的采用。
【中略】
 这样的设定的变更是在殖民卫星的位置等构成“Gundam世界”的基本世界设定。
 正如前文所述,Sunrise没打算重新打造“Gundam世界”,不过为了享受映像本身的乐趣,也希望能好好地立足于根干部分。
【中略】
 关于技术用语,近几年Sunrise在进行统一的方向。


作者: ZK66    时间: 2010-2-20 00:31

灰的和部分黑的版权貌似是在BANDAI手里的
不过日升也是BANDAI的子公司,很混乱




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