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fdy84114 于 2007-8-18 19:43 发表
有了双机系统后,以前
N多剧情后撤退的BOSS都能击落了。个人觉得这个意义比2次击落大的多。
PS:我现在越来越喜欢小受和开叔了。和他们组队的家伙有魂,能放合体技,可以使用合体技护援,他们两本身攻击也高。
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ワタル 于 2007-8-18 22:33 发表
OG2还开始EX呢.....
EX我从来不干有水平的事,OG1的白河愁我都直接放跑了事....
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ワタル 于 2007-8-18 22:43 发表
我的意思就是在不全400的情况下击坠.....反正OG1的小白我是干到剩1k多点,懒得读档去慢慢来排阵型就没打了
反正都是自己找事情来干嘛,选难度高点的更有挑战性而已...... ...
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ワタル 于 2007-8-19 14:26 发表
*击坠一个不容易击坠的BOSS,他的HP装甲等都是固定的,不管是在EXH还是普通难度,要做的是伤害输出大于他的剩余HP就可以的
EXHARD下敌方至少是三段改造,有的boss机段数更高.....相对来说比普通难度0改难度更高一些。
只是与水平的体现,难道计算力就不是一种水平了?如果是用SL堆起来的所谓的水平,实际上动作游戏也是一样,
只要能随时SL,谁都能成为高手。